Marvel Rivals Direktörü ve tüm Seattle Tasarım Ekibi işten çıkarıldı, Netease hayranlarına oyun hakkında endişelenmemelerini söylüyor

Mar 21,25

Başarılı mobil oyun Marvel rakiplerinin arkasındaki geliştirici olan Netease, Seattle merkezli tasarım ekibindeki işten çıkarmaları doğruladı. Oyun direktörü Thaddeus Sasser, LinkedIn'deki kesintileri duyurdu ve oyunun son başarısı göz önüne alındığında sürpriz olduğunu ifade etti. Ücretsiz bir kahraman atıcısı olan Marvel Rivals , Aralık ayında lansmanından bu yana 20 milyondan fazla indirme yaptı ve Steam'de etkileyici eşzamanlı oyuncu numaralarına sahip.

Sasser'in LinkedIn profili, ekibinin son iki yılda Marvel rakipleri için oyun ve seviye tasarımına katkılarını gösteriyor. Netease'in ifadesi, "örgütsel nedenlerle" yeniden yapılanmayı doğruladı ve geliştirme verimliliğini optimize etti, ancak etkilenen çalışanların sayısını açıklamadı. Şirket, işten çıkarılanların saygılı ve gizli muamelesine olan bağlılığını vurguladı.

Netease, oyunculara Marvel rakipleri için sürekli desteğin etkilenmeyeceğine dair güvence verdi. Guangzhou, Çin merkezli ve baş yapımcı Weicong Wu ve oyun yaratıcı yönetmeni Guangyun Chen tarafından yönetilen çekirdek geliştirme ekibi, yeni karakterler, haritalar ve oyun geliştirmeleri de dahil olmak üzere yeni içerik ve özellikler sunmaya adanmıştır.

Bu son işten çıkarma turu, Netease'in birkaç denizaşırı yatırımdan çekilmesini ve ABD ve Japonya'daki stüdyoların kapatılmasını, Ouka Studios ( Mana Vizyonları Geliştiricisi) de dahil olmak üzere kapatmayı izliyor. Önceki kapanışlar arasında dünyaların anlatılmamış ve kıvılcım kavanozu yer alıyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.