El director de Rivals de Marvel y todo el equipo de diseño de Seattle, NetEase les dice a los fanáticos que no se preocupen por el juego

Mar 21,25

NetEase, el desarrollador detrás de los exitosos rivales del juego móvil Marvel , ha confirmado los despidos dentro de su equipo de diseño con sede en Seattle. El director del juego, Thaddeus Sasser, anunció los recortes en LinkedIn, expresando sorpresa dado el reciente éxito del juego. Marvel Rivals , un tirador de héroes gratuito, ha logrado más de 20 millones de descargas desde su lanzamiento en diciembre y cuenta con impresionantes números de jugadores concurrentes en Steam.

El perfil de LinkedIn de Sasser indica las contribuciones de su equipo al diseño de juegos y niveles para los rivales de Marvel en los últimos dos años. La declaración de NetEase confirmó la reestructuración por "razones organizacionales" y para optimizar la eficiencia del desarrollo, pero no reveló el número de empleados afectados. La compañía enfatizó su compromiso con el tratamiento respetuoso y confidencial de los despedidos.

NetEase aseguró a los jugadores que el apoyo continuo para los rivales de Marvel no se verá afectado. El equipo de desarrollo principal, con sede en Guangzhou, China, y dirigido por el productor principal Weicong Wu y el director creativo de juegos Guangyun Chen, sigue dedicado a ofrecer nuevos contenidos y características, incluidos nuevos personajes, mapas y mejoras de juego.

Esta última ronda de despidos sigue al retiro de NetEase de varias inversiones en el extranjero y el cierre de estudios en los Estados Unidos y Japón, incluidos Ouka Studios (desarrollador de Visions of Mana ). Los cierres anteriores también incluyen mundos no contados y jarras de chispas .

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