Le directeur de Marvel Rivals et l'équipe de conception de Seattle entière est mise à pied, NetEase dit aux fans de ne pas s'inquiéter du jeu

Mar 21,25

NetEase, le développeur derrière le jeu mobile à succès Marvel Rivals , a confirmé les licenciements au sein de son équipe de conception basée à Seattle. Le directeur du jeu Thaddeus Sasser a annoncé les coupures sur LinkedIn, exprimant sa surprise étant donné le récent succès du jeu. Marvel Rivals , un tireur de héros gratuit, a réalisé plus de 20 millions de téléchargements depuis son lancement de décembre et possède des numéros de joueurs simultanés impressionnants sur Steam.

Le profil LinkedIn de Sasser indique les contributions de son équipe à la conception du jeu et du niveau pour les concurrents de Marvel au cours des deux dernières années. La déclaration de NetEase a confirmé la restructuration pour des "raisons organisationnelles" et pour optimiser l'efficacité du développement, mais n'a pas divulgué le nombre d'employés touchés. La Société a souligné son engagement à un traitement respectueux et confidentiel de ceux licenciés.

Netatease a rassuré les joueurs que le soutien continu aux concurrents de Marvel ne sera pas affecté. L'équipe de développement de base, basée à Guangzhou, en Chine, et dirigée par le producteur principal WeiCong Wu et le directeur créatif de Game Guangyun Chen, reste dédié à la fourniture de nouveaux contenus et fonctionnalités, y compris de nouveaux personnages, des cartes et des améliorations de jeu.

Cette dernière série de licenciements suit le retrait de NetEase de plusieurs investissements à l'étranger et la fermeture des studios aux États-Unis et au Japon, y compris les studios Ouka (développeur de Visions of Mana ). Les fermetures précédentes incluent également les mondes indigne et Jar of Sparks .

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