Marvel Rivals Director und das gesamte Designteam in Seattle entlassen, sagt Netease, dass sie sich keine Sorgen um das Spiel machen sollen

Mar 21,25

Netease, der Entwickler hinter dem erfolgreichen mobilen Spiel Marvel Rivals , hat die Entlassungen in seinem in Seattle ansässigen Designteam bestätigt. Der Spieldirektor Thaddeus Sasser kündigte die Kürzungen von LinkedIn an, was angesichts des jüngsten Erfolgs des Spiels überraschend war. Marvel Rivals , ein kostenloser Hero-Shooter, hat seit seinem Start im Dezember über 20 Millionen Downloads erzielt und hat eine beeindruckende gleichzeitige Spielerzahlen bei Steam.

Das LinkedIn -Profil von Sasser zeigt die Beiträge seines Teams zum Spiel- und Leveldesign für Marvel -Konkurrenten in den letzten zwei Jahren. Die Erklärung von NetEase bestätigte die Umstrukturierung aus "organisatorischen Gründen" und die Optimierung der Entwicklungseffizienz, gab jedoch nicht die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter offen. Das Unternehmen betonte sein Engagement für die respektvolle und vertrauliche Behandlung der entlassenen.

NetEase versicherte den Spielern, dass die anhaltende Unterstützung für Marvel -Konkurrenten nicht betroffen sein wird. Das Kernteam mit Sitz in Guangzhou, China, geleitet von der leitenden Produzentin Weicong Wu und dem Kreativdirektor Guangyun Chen, Guangyun Chen, ist weiterhin für die Bereitstellung neuer Inhalte und Funktionen, einschließlich neuer Charaktere, Karten und Verbesserungen des Gameplays.

Diese jüngste Runde der Entlassungen folgt dem Rückzug von Netease aus mehreren Auslandsinvestitionen und der Schließung von Studios in den USA und Japan, einschließlich Ouka Studios (Entwickler von Visions of Mana ). Frühere Schließungen umfassen auch Welten Untold und Glase of Funken .

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