O diretor da Marvel Rivals e a equipe de design de Seattle inteira demitida, Netase diz aos fãs para não se preocupar com o jogo
O NetEase, o desenvolvedor por trás do sucesso do jogo móvel Marvel Rivals , confirmou demissões dentro de sua equipe de design com sede em Seattle. O diretor de jogos Thaddeus Sasser anunciou os cortes no LinkedIn, expressando surpresa, dado o recente sucesso do jogo. A Marvel Rivals , um atirador de heróis gratuito, alcançou mais de 20 milhões de downloads desde o lançamento de dezembro e possui impressionantes números simultâneos de jogadores no Steam.
O perfil do LinkedIn de Sasser indica as contribuições de sua equipe para o design de jogos e níveis para os rivais da Marvel nos últimos dois anos. A declaração da NetEase confirmou a reestruturação por "razões organizacionais" e para otimizar a eficiência do desenvolvimento, mas não divulgou o número de funcionários afetados. A empresa enfatizou seu compromisso com o tratamento respeitoso e confidencial dos demitidos.
A NetEase tranquilizou os jogadores de que o apoio contínuo aos rivais da Marvel não será afetado. A equipe de desenvolvimento principal, com sede em Guangzhou, China, e liderada pelo produtor principal Weicong Wu e pelo diretor criativo da Game, Guangyun Chen, permanece dedicado a fornecer novos conteúdos e recursos, incluindo novos personagens, mapas e aprimoramentos de jogabilidade.
Esta última rodada de demissões segue a retirada da NetEase de vários investimentos no exterior e o fechamento de estúdios nos EUA e no Japão, incluindo os estúdios de Ouka (desenvolvedor de visões de mana ). Os fechamentos anteriores também incluem Worlds Intold e Jar of Sparks .
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