मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निदेशक और पूरे सिएटल डिजाइन टीम को बंद कर दिया गया, नेटेज प्रशंसकों को खेल के बारे में चिंता नहीं करने के लिए कहता है

Mar 21,25

सफल मोबाइल गेम मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पीछे डेवलपर, नेटेज ने अपनी सिएटल-आधारित डिजाइन टीम के भीतर छंटनी की पुष्टि की है। गेम डायरेक्टर थैडियस सासर ने लिंक्डइन पर कटौती की घोषणा की, जिसमें गेम की हालिया सफलता को देखते हुए आश्चर्य व्यक्त किया। एक फ्री-टू-प्ले-नायक शूटर, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने अपने दिसंबर लॉन्च के बाद से 20 मिलियन से अधिक डाउनलोड हासिल किए हैं और स्टीम पर प्रभावशाली समवर्ती खिलाड़ी संख्या का दावा करते हैं।

Sasser की लिंक्डइन प्रोफाइल पिछले दो वर्षों में मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए खेल और स्तर के डिजाइन में उनकी टीम के योगदान को इंगित करती है। Netease के बयान ने "संगठनात्मक कारणों" के लिए पुनर्गठन और विकास दक्षता का अनुकूलन करने की पुष्टि की, लेकिन प्रभावित कर्मचारियों की संख्या का खुलासा नहीं किया। कंपनी ने उन लोगों के सम्मानजनक और गोपनीय उपचार के लिए अपनी प्रतिबद्धता पर जोर दिया।

नेटेज ने खिलाड़ियों को आश्वस्त किया कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए चल रहे समर्थन प्रभावित नहीं होंगे। कोर डेवलपमेंट टीम, गुआंगज़ौ, चीन में स्थित है, और लीड प्रोड्यूसर वीकॉन्ग वू और गेम क्रिएटिव डायरेक्टर गुआंग्युन चेन के नेतृत्व में, नई सामग्री और सुविधाओं को वितरित करने के लिए समर्पित है, जिसमें नए पात्र, नक्शे और गेमप्ले संवर्द्धन शामिल हैं।

छंटनी का यह नवीनतम दौर कई विदेशी निवेशों से नेटेज की वापसी और अमेरिका और जापान में स्टूडियो को बंद करने का अनुसरण करता है, जिसमें ओका स्टूडियो (डेवलपर ऑफ मैना ) शामिल हैं। पिछले क्लोजर में दुनिया अनकही और स्पार्क्स के जार भी शामिल हैं।

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