Cyberpunk 2 üçüncü şahıs görünümünü onaylamıyor, \ "en gerçekçi \" kalabalık sistemini tanıtıyor

Feb 26,25

CD Projekt Red, son iş ilanlarında belirtildiği gibi, merakla beklenen Cyberpunk 2077 devam filmini agresif bir şekilde geliştiriyor. Önemli bir vahiy? Devam filmi, üçüncü şahıs perspektifi için herhangi bir planı terk eden bir birinci şahıs deneyimi olarak kalacaktır. Bu, hayranların farklı bir bakış açısı umudunu hayal kırıklığına uğratabilir.

%İmgp%resim: steamcommunity.com

Üst düzey bir oyun animatör pozisyonu, ayrıntılı birinci şahıs animasyonlarında, özellikle silah etkileşimlerinde ve oyun mekaniğinde uzmanlık gerektirir. Üçüncü şahıs animasyonundan söz edilmemesi, dışlanmasını güçlü bir şekilde önermektedir.

Bir karşılaşma tasarımcısı rolü, çığır açan bir "oyunlarda şimdiye kadar görülen en gerçekçi kalabalık sistemini" vurgular. Bu sistem, doğal NPC etkileşimlerine sahip sürükleyici ortamlar oluşturarak oyuncu eylemlerine dinamik olarak tepki verecektir. Tasarımcı, NPC davranışlarından, etkileşimli nesnelerden, yağma ve çevresel hikaye anlatımından yararlanarak çoklu çözümlerle karmaşık senaryolar oluşturmak için kapsamlı bir şekilde işbirliği yapacak.

Ayrıca, bir iş ilanı, hala erken aşamalarında olmasına rağmen, devam filmi için çok oyunculu işlevselliğin araştırılmasını doğrulamaktadır.

Project Orion Projesi CyberPunk 2, Unreal Engine 5'i kullanıyor, vaat eden son teknoloji görseller ve teknoloji. Daha önce, CD Projekt Red'den kıdemli bir Quest tasarımcısı, kişisel ses çalışmalarını Cyberpunk 2077'deki samimi sahnelerde açıkladı. İlginç bir şekilde, Krallık Geliyor: Deliverance 2 hayranları, Johnny Silverhand'den esinlenen bir karakter tespit etti.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.