Cyberpunk 2 confirma nenhuma visão de terceira pessoa, apresenta \ "mais realista \" Crowd System
O CD Projekt Red está desenvolvendo agressivamente a altamente antecipada sequência do Cyberpunk 2077, conforme indicado por publicações recentes de emprego, revelando detalhes importantes. Uma revelação significativa? A sequência continuará sendo uma experiência em primeira pessoa, abandonando quaisquer planos para uma perspectiva de terceira pessoa. Isso pode decepcionar os fãs esperando por um ponto de vista diferente.
Imagem: Steamcommunity.com
Uma posição de animador de jogabilidade sênior requer experiência em animações detalhadas em primeira pessoa, especialmente interações com armas e mecânica de jogabilidade. A ausência de qualquer menção à animação em terceira pessoa sugere fortemente sua exclusão.
Um papel de designer de encontros enfatiza um "sistema de multidões mais realista já visto nos jogos". Esse sistema reagirá dinamicamente às ações do jogador, criando ambientes imersivos com interações naturais do NPC. O designer colaborará extensivamente para criar cenários complexos com múltiplas soluções, alavancando comportamentos do NPC, objetos interativos, pilhagem e narrativa ambiental.
Além disso, uma publicação de emprego confirma a exploração da funcionalidade multiplayer para a sequência, embora ainda esteja em seus estágios iniciais.
O Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, utiliza o Unreal Engine 5, promissores visuais e tecnologia de ponta. Anteriormente, um designer de missão sênior do CD Projekt Red divulgou seu trabalho de voz pessoal em cenas íntimas no Cyberpunk 2077. Curiosamente, o reino vem: Deliverance 2 fãs viu um personagem aparentemente inspirado por Johnny Silverhand.
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