Path of Exile 2: Paano Nagtutulungan ang Herald Of Ice At Thunder

Jan 17,25

Detalyadong paliwanag ng PoE 2 dual harbinger mechanism: ang chain reaction ng frost harbinger at thunder harbinger

Sa "Path of Exile 2", ang "Double Harbinger" ay isang teknolohiyang gumagamit ng Frost Harbinger at Thunder Harbinger para i-trigger ang isa't isa, at sa gayon ay na-clear ang screen sa isang hit. Bagama't hindi sapilitan na maunawaan ang mekanismo ng pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga kasanayan, walang alinlangan na mahalagang kaalaman ito para sa mga manlalaro na gagawa ng kanilang sariling BD sa hinaharap. Gagabayan ka ng artikulong ito kung paano ipatupad ang teknolohiyang ito sa BD at ipaliwanag kung paano ito gumagana.

Paano gumamit ng dual harbinger (harbinger of frost and harbinger of thunder)

Ang mekanismo ng dual harbinger ay nangangailangan ng apat na kundisyon:

  1. Frost Harbinger skill gem, ipinares sa Lightning auxiliary gem
  2. Thunder Harbinger skill gem, na ipinares sa Ice grant auxiliary gem (Inirerekomenda din ang Glacier).
  3. 60 puntos ng espirituwalidad
  4. Isang paraan upang harapin ang pinsala sa yelo.

Tandaang i-right click ang icon ng kasanayan sa menu ng kasanayan upang paganahin ang Frost Harbinger at Thunder Harbinger.

Ang mga built-in na kasanayan ng monghe tulad ng Frost Strike ay pinakamabisa sa pag-trigger ng Frost Harbinger, na susi sa pagsisimula ng chain reaction, ngunit may iba pang mga pamamaraan:

  • Ang mga passive na kasanayan ay nagpapataas ng posibilidad ng pagyeyelo ng mga armas o guwantes, at nagdaragdag ng nakapirming pinsala sa yelo.
  • Mga diamante na hiyas laban sa Lost Time of Darkness, taasan ang porsyento ng pinsala sa yelo.

Ang synergy ng Frost Harbinger at Thunder Harbinger

Kapag inatake mo ang isang nagyeyelong kalaban, magbubunga ito ng mapanira na epekto, na magti-trigger sa Frost Harbinger, na magdudulot ng pagsabog ng pinsala sa yelo sa isang lugar. Para maiwasan itong mag-trigger ng chain reaction nang mag-isa, ang pinsala sa yelo ng Harbinger of Frost ay hindi makapag-freeze ng mga kaaway, at samakatuwid ay hindi ito masisira.

Sa kabilang banda, kapag napatay mo ang isang kaaway na may electromagnetic na estado, ma-trigger ang Thunder Harbinger, magpapalabas ng kidlat, na magdudulot ng pinsala sa kalaban. Katulad ng Frost Harbinger, ang Thunder Harbinger mismo ay hindi maaaring magdulot ng pagkabigla at maaari lamang ma-trigger ng pagkabigla na dulot ng iba pang mga pinagmumulan ng pinsala.

Ngayon, hindi maaaring mag-freeze ang Frost Harbinger, ngunit maaaring magdulot ng kuryente; Nangangahulugan ito na mapagkakatiwalaan nating mapagsamantalahan ang isa upang ma-trigger ang isa pa. Ang pamamaraan ay: gumamit ng kidlat sa Frost Harbinger upang magbigay ng mga pantulong na hiyas, at gumamit ng yelo sa Thunder Harbinger upang magbigay ng mga pantulong na hiyas. Ang mga auxiliary gem na ito ay nagko-convert ng bahagi ng pinsala sa Frost Harbinger sa pinsala sa kidlat (maaaring mabigla), at bahagi ng pinsala sa Thunder Harbinger sa pinsala sa yelo (maaaring mag-freeze).

Sa ilalim ng mainam na mga kondisyon, nangangahulugan ito na makakagawa ka ng walang katapusang mga chain reaction: Harbinger of Frost ay nagti-trigger ng Harbinger of Thunder, Harbinger of Thunder ay nag-trigger muli ng Harbinger of Frost, at iba pa. Ngunit sa totoong buhay, ang epektong ito ay kadalasang nangyayari nang isang beses o dalawang beses at pagkatapos ay nawawala. Ito ay dahil upang mapanatili ang epektong ito, isang tuluy-tuloy na daloy ng mga halimaw ang kailangan para tumalon ang kasanayan sa Harbinger. Ito rin ang dahilan kung bakit ang dual harbinger mechanic ang pinakamahalaga sa Rifts, dahil ang Rifts ay maaaring magbunga ng malaking bilang ng mga kaaway.

Upang simulan ang chain reaction na ito, kailangan mo munang i-trigger ang Frost Harbinger sa pamamagitan ng pagyeyelo at pagkatapos ay pagdurog sa mga kaaway gamit ang mga kasanayan sa pagsira ng yelo tulad ng Monk's Frost Strike. Lumilikha ito ng pagsabog ng hamog na nagyelo malapit sa iyo, na nagdudulot din ng pagkabigla, na lumilikha ng chain reaction. Ang dahilan kung bakit pinili naming i-trigger muna ang Frost Harbinger ay dahil mas madaling makamit ang pagyeyelo kaysa sa pagkuryente, at ang kidlat ng Thunder Harbinger ay maaaring umatake sa mga kaaway nang mas malayo kaysa sa Frost Harbinger.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.