Path of Exile 2: ¿Cómo trabajan juntos Herald Of Ice y Thunder?

Jan 17,25

Explicación detallada del mecanismo de presagio dual PoE 2: la reacción en cadena de presagio de escarcha y presagio de trueno

En "Path of Exile 2", "Double Harbinger" es una tecnología que utiliza Frost Harbinger y Thunder Harbinger para activarse entre sí, limpiando así la pantalla con un solo golpe. Aunque no es obligatorio comprender el mecanismo de interacción entre habilidades, sin duda es un conocimiento valioso para los jugadores que construirán su propio BD en el futuro. Este artículo lo guiará sobre cómo implementar esta tecnología en BD y le explicará cómo funciona.

Cómo utilizar presagios duales (presagio de escarcha y presagio de trueno)

El mecanismo de presagio dual requiere cuatro condiciones:

  1. Gema de habilidad Heraldo de Escarcha, combinada con gema auxiliar de relámpago
  2. Gema de habilidad Thunder Harbinger, combinada con la gema auxiliar de concesión de hielo (Glaciar también se recomienda).
  3. 60 puntos de espiritualidad
  4. Una forma de infligir daño por hielo.

Recuerde hacer clic derecho en el ícono de habilidad en el menú de habilidades para habilitar Frost Harbinger y Thunder Harbinger.

Las habilidades integradas del monje, como Frost Strike, son más efectivas para activar Frost Harbinger, que es clave para iniciar la reacción en cadena, pero existen otros métodos:

  • Las habilidades pasivas aumentan la posibilidad de congelación de armas o guantes y agregan daño por hielo fijo.
  • Joyas de diamantes contra el Tiempo Perdido de la Oscuridad, aumentan el porcentaje de daño del hielo.

La sinergia de Frost Harbinger y Thunder Harbinger

Cuando atacas a un enemigo congelado, producirá un efecto demoledor, activando el Heraldo de Escarcha, causando una explosión de daño de hielo en un área. Para evitar que desencadene una reacción en cadena por sí solo, el daño de hielo de Heraldo de Escarcha no puede congelar a los enemigos y, por lo tanto, no puede romperlos.

Por otro lado, cuando matas a un enemigo con estado electromagnético, se activará Thunder Harbinger, que liberará un rayo y causará daño al enemigo. Al igual que Frost Harbinger, Thunder Harbinger en sí no puede causar descargas eléctricas y solo puede activarse mediante descargas causadas por otras fuentes de daño.

Ahora, Frost Harbinger no puede congelarse, pero puede inducir electricidad; Thunder Harbinger no puede inducir electricidad, pero puede congelarse. Esto significa que podemos explotar de manera confiable uno para activar el otro. El método es: usar un rayo en Frost Harbinger para dar gemas auxiliares y usar hielo en Thunder Harbinger para dar gemas auxiliares. Estas gemas auxiliares convierten parte del daño de Frost Harbinger en daño de rayo (pueden impactar) y parte del daño de Thunder Harbinger en daño de hielo (pueden congelarse).

En condiciones ideales, esto significa que puedes crear infinitas reacciones en cadena: Harbinger of Frost activa Harbinger of Thunder, Harbinger of Thunder activa Harbinger of Frost nuevamente, y así sucesivamente. Pero en la vida real, este efecto normalmente sólo ocurre una o dos veces y luego se disipa. Esto se debe a que para mantener este efecto, se necesita un flujo constante de monstruos para que la habilidad Heraldo salte. Esta es también la razón por la que la mecánica de presagio dual es la más valiosa en Rifts, porque las Rifts pueden generar una gran cantidad de enemigos.

Para comenzar esta reacción en cadena, primero debes activar Frost Harbinger congelando y luego destrozando a los enemigos usando habilidades de daño de hielo como Monk's Frost Strike. Esto crea una explosión de escarcha cerca de ti, que también provoca un shock, creando una reacción en cadena. La razón por la que elegimos activar Frost Harbinger primero es que congelar es más fácil de lograr que electrocutar, y el rayo de Thunder Harbinger puede atacar a enemigos más lejanos mejor que Frost Harbinger.

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