Path of Exile 2: Hoe werken Herald Of Ice en Thunder samen?

Jan 17,25

Gedetailleerde uitleg van het PoE 2 dubbele voorbodemechanisme: de kettingreactie van vorstvoorbode en dondervoorbode

In "Path of Exile 2" is "Double Harbinger" een technologie die Frost Harbinger en Thunder Harbinger gebruikt om elkaar te activeren, waardoor het scherm met één treffer leeg wordt gemaakt. Hoewel het niet verplicht is om het interactiemechanisme tussen vaardigheden te begrijpen, is het ongetwijfeld waardevolle kennis voor spelers die in de toekomst hun eigen BD gaan bouwen. In dit artikel wordt uitgelegd hoe u deze technologie in BD kunt implementeren en wordt uitgelegd hoe deze werkt.

Dubbele voorbodes gebruiken (voorbode van vorst en voorbode van onweer)

Het dubbele voorbodemechanisme vereist vier voorwaarden:

  1. Frost Harbinger-vaardigheidsedelsteen, gecombineerd met Lightning-hulpedelsteen
  2. De vaardigheidsedelsteen Thunder Harbinger, gecombineerd met de IJssubsidie-hulpedelsteen (Gletsjer wordt ook aanbevolen).
  3. 60 punten spiritualiteit
  4. Een manier om ijsschade aan te pakken.

Vergeet niet om met de rechtermuisknop op het vaardigheidspictogram in het vaardigheidsmenu te klikken om Frost Harbinger en Thunder Harbinger in te schakelen.

De ingebouwde vaardigheden van de monnik, zoals Frost Strike, zijn het meest effectief bij het activeren van Frost Harbinger, wat essentieel is voor het starten van de kettingreactie, maar er zijn andere methoden:

  • Passieve vaardigheden vergroten de kans op bevriezing van wapens of handschoenen en voegen vaste ijsschade toe.
  • Diamantjuwelen tegen de Lost Time of Darkness, verhogen het percentage ijsschade.

De synergie van Frost Harbinger en Thunder Harbinger

Wanneer je een bevroren vijand aanvalt, zal dit een vernietigend effect veroorzaken, waardoor de Frost Harbinger wordt geactiveerd en een explosie van ijsschade in een gebied ontstaat. Om te voorkomen dat het uit zichzelf een kettingreactie veroorzaakt, kan de ijsschade van Harbinger of Frost geen vijanden bevriezen en daarom ook niet breken.

Aan de andere kant, wanneer je een vijand met een elektromagnetische toestand doodt, wordt Thunder Harbinger geactiveerd, waardoor bliksem vrijkomt en schade aan de vijand wordt toegebracht. Net als Frost Harbinger kan Thunder Harbinger zelf geen schokken veroorzaken en kan deze alleen worden geactiveerd door schokken veroorzaakt door andere bronnen van schade.

De Frost Harbinger kan niet bevriezen, maar kan wel elektriciteit opwekken; Thunder Harbinger kan geen elektriciteit opwekken, maar kan wel bevriezen. Dit betekent dat we op betrouwbare wijze de ene kunnen exploiteren om de andere te activeren. De methode is: gebruik bliksem op Frost Harbinger om extra edelstenen te geven, en gebruik ijs op Thunder Harbinger om extra edelstenen te geven. Deze hulpedelstenen zetten een deel van de schade van de Frost Harbinger om in bliksemschade (kan schokken) en een deel van de schade van de Thunder Harbinger in ijsschade (kan bevriezen).

Onder ideale omstandigheden betekent dit dat je eindeloze kettingreacties kunt creëren: Harbinger of Frost activeert Harbinger of Thunder, Harbinger of Thunder activeert opnieuw Harbinger of Frost, enzovoort. Maar in het echte leven treedt dit effect meestal maar één of twee keer op en verdwijnt dan weer. Dit komt omdat om dit effect te behouden een gestage stroom monsters nodig is om de Harbinger-vaardigheid te laten springen. Dit is ook de reden waarom het dubbele voorbode-mechanisme het meest waardevol is in Rifts, omdat Rifts een groot aantal vijanden kan voortbrengen.

Om deze kettingreactie op gang te brengen, moet je eerst Frost Harbinger activeren door vijanden te bevriezen en vervolgens te vernietigen met behulp van ijsschadevaardigheden zoals de Monk's Frost Strike. Hierdoor ontstaat er bij jou in de buurt een ijsexplosie, die ook een schok veroorzaakt, waardoor een kettingreactie ontstaat. De reden waarom we ervoor hebben gekozen om Frost Harbinger als eerste te activeren, is dat bevriezing gemakkelijker te bereiken is dan elektrocutie, en dat de bliksemschicht van Thunder Harbinger vijanden verder weg beter kan aanvallen dan Frost Harbinger.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.