Tichu

Android 7.1+
Bersyon:3.2.60
37.45MB
I-download

Tichu: Isang laro ng multi-genre card na pinagsasama ang tulay, daihinmin, at mga elemento ng poker

Ang Tichu ay isang nakakaakit na laro ng card na nilalaro ng dalawang pares ng mga kasosyo, kasama ang bawat miyembro ng koponan na nakaupo sa tapat ng isa't isa. Ang layunin ay para sa mga kasosyo na makipagtulungan, puntos ng puntos, at manguna. Ang laro ay sumasaklaw sa ilang mga kamay, na may layunin na maging unang koponan na maabot ang isang paunang natukoy na kabuuang punto.

Ang Tichu Deck

Ang Tichu Deck ay binubuo ng 56 card sa apat na demanda: jade, swords, pagodas, at mga bituin. Ang bawat suit ay naglalaman ng 13 cards, na niraranggo mula 2 hanggang 10, na sinundan ni Jack (J), Queen (Q), King (K), at ACE (A). Bilang karagdagan, ang kubyerta ay may kasamang apat na espesyal na kard: Ang Dragon, ang Phoenix, The Hound, at ang Mah Jong.

Mga mekanika ng gameplay

Sa simula ng bawat pag-ikot, ang mga manlalaro ay nakitungo sa walong kard at may pagpipilian na tawagan ang "Grand Tichu," isang 200-point bet na ang tumatawag ang magiging unang itapon ang lahat ng kanilang mga kard. Matapos ang desisyon na ito, ang mga manlalaro ay tumatanggap ng karagdagang anim na kard, na nakumpleto ang kanilang 14-card na kamay. Sa puntong ito, ang "Grand Tichu" ay hindi na matawag, ngunit ang mga manlalaro ay maaari na ngayong tumawag sa "Tichu," isang 100-point bet na ang tumatawag ang unang lumabas. Ang mga pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng Grand Tichu at Tichu ay ang tiyempo ng tawag, ang bilang ng mga kard na nakita, at ang mga puntos na nakataya.

Kasunod ng pamamahagi ng lahat ng mga kard, ang isang phase phase ay nangyayari kung saan ang bawat manlalaro ay pumasa sa isang card na nakaharap sa bawat isa sa iba pang tatlong mga manlalaro, na nagreresulta sa bawat manlalaro na tumatanggap ng tatlong bagong kard.

Naglalaro ng laro

Ang player na may hawak na Mah Jong card ay nagsisimula sa unang trick sa pamamagitan ng paglalaro ng anumang wastong kumbinasyon. Ang iba pang mga manlalaro ay maaaring pumasa o maglaro ng isang mas mataas na ranggo ng kumbinasyon ng parehong uri. Ang hierarchy ng mga kumbinasyon ay may kasamang mga solong kard, pares, pagkakasunud -sunod, buong bahay, at bomba, na natatangi at maaaring ma -override ang anumang pag -play. Kasama sa mga bomba ang apat na-isang-uri at mas mahabang pagkakasunud-sunod. Ang manlalaro na gumaganap ng pinakamataas na kumbinasyon ay nanalo ng trick at nangunguna sa susunod. Nagtapos ang pag -ikot nang itapon ng dalawang kasamahan sa koponan ang lahat ng kanilang mga kard, kasama ang natitirang mga kard ng mga manlalaro na nag -aambag sa pagmamarka.

Pagmamarka at pagtatapos ng laro

Nagtapos ang laro kapag ang isang koponan ay umabot o lumampas sa paunang natukoy na kabuuan ng punto. Ang mga puntos ay kinakalkula batay sa mga trick na nanalo at ang tagumpay o kabiguan ng taya ng Tichu at Grand Tichu.

Pinakabagong pag -update

Bersyon 3.2.60 - Inilabas noong Mayo 24, 2024

  • Pag-aayos ng Bug: Nalutas ang isang isyu na pumipigil sa pagsusuri ng pop-up mula sa pagpapakita sa ilang mga gumagamit.

Para sa karagdagang tulong, bisitahin ang: suporta sa Tichu

Ang timpla ni Tichu ng madiskarteng lalim at dynamic na pag -play ay ginagawang isang paborito sa mga mahilig sa laro ng card, na nag -aalok ng isang natatanging halo ng tulay, daihinmin, at mga elemento ng poker.

BUONG Nilalaman
Tichu

Tichu

4.3
Android 7.1+
Bersyon:3.2.60
37.45MB

Tichu: Isang laro ng multi-genre card na pinagsasama ang tulay, daihinmin, at mga elemento ng poker

Ang Tichu ay isang nakakaakit na laro ng card na nilalaro ng dalawang pares ng mga kasosyo, kasama ang bawat miyembro ng koponan na nakaupo sa tapat ng isa't isa. Ang layunin ay para sa mga kasosyo na makipagtulungan, puntos ng puntos, at manguna. Ang laro ay sumasaklaw sa ilang mga kamay, na may layunin na maging unang koponan na maabot ang isang paunang natukoy na kabuuang punto.

Ang Tichu Deck

Ang Tichu Deck ay binubuo ng 56 card sa apat na demanda: jade, swords, pagodas, at mga bituin. Ang bawat suit ay naglalaman ng 13 cards, na niraranggo mula 2 hanggang 10, na sinundan ni Jack (J), Queen (Q), King (K), at ACE (A). Bilang karagdagan, ang kubyerta ay may kasamang apat na espesyal na kard: Ang Dragon, ang Phoenix, The Hound, at ang Mah Jong.

Mga mekanika ng gameplay

Sa simula ng bawat pag-ikot, ang mga manlalaro ay nakitungo sa walong kard at may pagpipilian na tawagan ang "Grand Tichu," isang 200-point bet na ang tumatawag ang magiging unang itapon ang lahat ng kanilang mga kard. Matapos ang desisyon na ito, ang mga manlalaro ay tumatanggap ng karagdagang anim na kard, na nakumpleto ang kanilang 14-card na kamay. Sa puntong ito, ang "Grand Tichu" ay hindi na matawag, ngunit ang mga manlalaro ay maaari na ngayong tumawag sa "Tichu," isang 100-point bet na ang tumatawag ang unang lumabas. Ang mga pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng Grand Tichu at Tichu ay ang tiyempo ng tawag, ang bilang ng mga kard na nakita, at ang mga puntos na nakataya.

Kasunod ng pamamahagi ng lahat ng mga kard, ang isang phase phase ay nangyayari kung saan ang bawat manlalaro ay pumasa sa isang card na nakaharap sa bawat isa sa iba pang tatlong mga manlalaro, na nagreresulta sa bawat manlalaro na tumatanggap ng tatlong bagong kard.

Naglalaro ng laro

Ang player na may hawak na Mah Jong card ay nagsisimula sa unang trick sa pamamagitan ng paglalaro ng anumang wastong kumbinasyon. Ang iba pang mga manlalaro ay maaaring pumasa o maglaro ng isang mas mataas na ranggo ng kumbinasyon ng parehong uri. Ang hierarchy ng mga kumbinasyon ay may kasamang mga solong kard, pares, pagkakasunud -sunod, buong bahay, at bomba, na natatangi at maaaring ma -override ang anumang pag -play. Kasama sa mga bomba ang apat na-isang-uri at mas mahabang pagkakasunud-sunod. Ang manlalaro na gumaganap ng pinakamataas na kumbinasyon ay nanalo ng trick at nangunguna sa susunod. Nagtapos ang pag -ikot nang itapon ng dalawang kasamahan sa koponan ang lahat ng kanilang mga kard, kasama ang natitirang mga kard ng mga manlalaro na nag -aambag sa pagmamarka.

Pagmamarka at pagtatapos ng laro

Nagtapos ang laro kapag ang isang koponan ay umabot o lumampas sa paunang natukoy na kabuuan ng punto. Ang mga puntos ay kinakalkula batay sa mga trick na nanalo at ang tagumpay o kabiguan ng taya ng Tichu at Grand Tichu.

Pinakabagong pag -update

Bersyon 3.2.60 - Inilabas noong Mayo 24, 2024

  • Pag-aayos ng Bug: Nalutas ang isang isyu na pumipigil sa pagsusuri ng pop-up mula sa pagpapakita sa ilang mga gumagamit.

Para sa karagdagang tulong, bisitahin ang: suporta sa Tichu

Ang timpla ni Tichu ng madiskarteng lalim at dynamic na pag -play ay ginagawang isang paborito sa mga mahilig sa laro ng card, na nag -aalok ng isang natatanging halo ng tulay, daihinmin, at mga elemento ng poker.

BUONG Nilalaman
I-download
Pinakabagong Bersyon 3.2.60
Tichu Mga screenshot
Mag-post ng Mga Komento
Ang iyong Komento(*)
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.