Tichu
Тичу: многогранная карточная игра, объединяющая мост, дайхинмин и покерные элементы
Tichu - это привлекательная карточная игра, которую играют две пары партнеров, а каждый член команды сидит друг напротив. Целью партнеров является сотрудничество, набрать очки и взять на себя инициативу. Игра охватывает несколько рук, с целью стать первой командой, достигшей предопределенной общей суммы.
Тичу -колода
Колода Tichu состоит из 56 карт в четырех костюмах: нефрит, мечи, пагоды и звезды. Каждый костюм содержит 13 карт, занятых от 2 до 10, за которыми следуют Джек (J), Queen (Q), King (K) и Ace (A). Кроме того, колода включает в себя четыре специальные карты: дракон, Феникс, Собака и Мах -Чон.
Геймплей Механика
В начале каждого раунда игрокам получают восемь карт и имеют возможность назвать «Grand Tichu», став на 200 очков, что вызывающий абонент будет первым, кто отбросил все свои карты. После этого решения игроки получают дополнительные шесть карт, заполнив свою 14-кардовую руку. На данный момент «Гранд-Тичу» больше нельзя вызвать, но теперь игроки могут назвать «Тичу», ставку на 100 очков, что звонящий будет первым, кто выйдет. Ключевые различия между Гранд Тичу и Тичу - это время вызова, количество видных карт и поставленные на карту.
После распределения всех карт происходит фаза обмена, когда каждый игрок передает одну карту лицом вниз по каждому из трех других игроков, в результате чего каждый игрок получает три новых карты.
Играя в игру
Игрок, держащий карту Мах Чон, инициирует первый трюк, играя в любую достоверную комбинацию. Другие игроки могут либо пройти, либо играть в более высокую комбинацию того же типа. Иерархия комбинаций включает в себя отдельные карты, пары, последовательности, полные дома и бомбы, которые являются уникальными и могут переопределить любую игру. Бомбы включают в себя четырех натуральных и более длинных последовательностей. Игрок, который играет самую высокую комбинацию, выигрывает трюк и возглавляет следующий. Раунд завершается, когда два товарища по команде отбросили все свои карты, а карты оставшихся игроков вносят свой вклад в счет.
Счет и конец игры
Игра завершается, когда команда достигает или превышает заранее определенную точку. Очки рассчитываются на основе выигрышных хитростей и успеха или неудачи ставок Тичу и Гранд -Тичу.
Последнее обновление
Версия 3.2.60 - выпущена 24 мая 2024 года
- Исправление ошибки: решить проблему, предотвращая отображение всплывающего окна для некоторых пользователей.
Для получения дополнительной помощи, посетите: поддержка Tichu
Сочетание стратегической глубины и динамической игры Тичу делает его фаворитом среди энтузиастов карточной игры, предлагая уникальную смесь мостов, дайхинмин и покерных элементов.
Tichu





Тичу: многогранная карточная игра, объединяющая мост, дайхинмин и покерные элементы
Tichu - это привлекательная карточная игра, которую играют две пары партнеров, а каждый член команды сидит друг напротив. Целью партнеров является сотрудничество, набрать очки и взять на себя инициативу. Игра охватывает несколько рук, с целью стать первой командой, достигшей предопределенной общей суммы.
Тичу -колода
Колода Tichu состоит из 56 карт в четырех костюмах: нефрит, мечи, пагоды и звезды. Каждый костюм содержит 13 карт, занятых от 2 до 10, за которыми следуют Джек (J), Queen (Q), King (K) и Ace (A). Кроме того, колода включает в себя четыре специальные карты: дракон, Феникс, Собака и Мах -Чон.
Геймплей Механика
В начале каждого раунда игрокам получают восемь карт и имеют возможность назвать «Grand Tichu», став на 200 очков, что вызывающий абонент будет первым, кто отбросил все свои карты. После этого решения игроки получают дополнительные шесть карт, заполнив свою 14-кардовую руку. На данный момент «Гранд-Тичу» больше нельзя вызвать, но теперь игроки могут назвать «Тичу», ставку на 100 очков, что звонящий будет первым, кто выйдет. Ключевые различия между Гранд Тичу и Тичу - это время вызова, количество видных карт и поставленные на карту.
После распределения всех карт происходит фаза обмена, когда каждый игрок передает одну карту лицом вниз по каждому из трех других игроков, в результате чего каждый игрок получает три новых карты.
Играя в игру
Игрок, держащий карту Мах Чон, инициирует первый трюк, играя в любую достоверную комбинацию. Другие игроки могут либо пройти, либо играть в более высокую комбинацию того же типа. Иерархия комбинаций включает в себя отдельные карты, пары, последовательности, полные дома и бомбы, которые являются уникальными и могут переопределить любую игру. Бомбы включают в себя четырех натуральных и более длинных последовательностей. Игрок, который играет самую высокую комбинацию, выигрывает трюк и возглавляет следующий. Раунд завершается, когда два товарища по команде отбросили все свои карты, а карты оставшихся игроков вносят свой вклад в счет.
Счет и конец игры
Игра завершается, когда команда достигает или превышает заранее определенную точку. Очки рассчитываются на основе выигрышных хитростей и успеха или неудачи ставок Тичу и Гранд -Тичу.
Последнее обновление
Версия 3.2.60 - выпущена 24 мая 2024 года
- Исправление ошибки: решить проблему, предотвращая отображение всплывающего окна для некоторых пользователей.
Для получения дополнительной помощи, посетите: поддержка Tichu
Сочетание стратегической глубины и динамической игры Тичу делает его фаворитом среди энтузиастов карточной игры, предлагая уникальную смесь мостов, дайхинмин и покерных элементов.