Tichu

Android 7.1+
Versión:3.2.60
37.45MB
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Tichu: un juego de cartas de múltiples género que combina puente, daihinmin y elementos de póker

Tichu es un juego de cartas atractivo jugado por dos pares de socios, con cada miembro del equipo sentado frente a otros. El objetivo es que los socios colaboren, obtengan puntos y tomen la delantera. El juego abarca varias manos, con el objetivo de ser el primer equipo en alcanzar un total de puntos predeterminado.

El mazo de Tichu

El mazo de Tichu comprende 56 cartas en cuatro trajes: jade, espadas, pagodas y estrellas. Cada traje contiene 13 cartas, clasificadas de 2 a 10, seguidas de Jack (J), Queen (Q), King (K) y Ace (A). Además, el mazo incluye cuatro cartas especiales: The Dragon, The Phoenix, The Hound y Mah Jong.

Mecánica de juego

Al comienzo de cada ronda, los jugadores reciben ocho cartas y tienen la opción de llamar a "Grand Tichu", una apuesta de 200 puntos de que la persona que llama será la primera en descartar todas sus cartas. Después de esta decisión, los jugadores reciben seis cartas adicionales, completando su mano de 14 cartas. En este punto, "Grand Tichu" ya no se puede llamar, pero los jugadores ahora pueden llamar a "Tichu", una apuesta de 100 puntos de que la persona que llama será la primera en salir. Las diferencias clave entre Grand Tichu y Tichu son el momento de la llamada, el número de cartas observadas y los puntos en juego.

Después de la distribución de todas las cartas, se produce una fase de intercambio donde cada jugador pasa una carta boca abajo a cada uno de los otros tres jugadores, lo que resulta en que cada jugador reciba tres nuevas cartas.

Jugando el juego

El jugador que sostiene la tarjeta Mah Jong inicia el primer truco jugando cualquier combinación válida. Otros jugadores pueden pasar o jugar una combinación de mayor rango del mismo tipo. La jerarquía de combinaciones incluye cartas individuales, pares, secuencias, casas completas y bombas, que son únicas y pueden anular cualquier juego. Las bombas incluyen cuatro secuencias más largas y más largas. El jugador que juega la combinación más alta gana el truco y lidera el siguiente. La ronda concluye cuando dos compañeros de equipo han descartado todas sus cartas, con las cartas de los jugadores restantes contribuyendo a la puntuación.

Puntuación y final del juego

El juego concluye cuando un equipo alcanza o excede el total de puntos predeterminado. Los puntos se calculan en función de los trucos ganados y el éxito o el fracaso de Tichu y Grand Tichu Bets.

Última actualización

Versión 3.2.60 - Lanzado el 24 de mayo de 2024

  • Corrección de errores: resolvió un problema evitando que la ventana emergente de revisión se muestre a algunos usuarios.

Para obtener más ayuda, visite: Tichu Support

La mezcla de Tichu de profundidad estratégica y juego dinámico lo convierte en un favorito entre los entusiastas de los juegos de cartas, ofreciendo una mezcla única de elementos de puente, daihinmin y póker.

Contenido COMPLETO
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4.3
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Tichu: un juego de cartas de múltiples género que combina puente, daihinmin y elementos de póker

Tichu es un juego de cartas atractivo jugado por dos pares de socios, con cada miembro del equipo sentado frente a otros. El objetivo es que los socios colaboren, obtengan puntos y tomen la delantera. El juego abarca varias manos, con el objetivo de ser el primer equipo en alcanzar un total de puntos predeterminado.

El mazo de Tichu

El mazo de Tichu comprende 56 cartas en cuatro trajes: jade, espadas, pagodas y estrellas. Cada traje contiene 13 cartas, clasificadas de 2 a 10, seguidas de Jack (J), Queen (Q), King (K) y Ace (A). Además, el mazo incluye cuatro cartas especiales: The Dragon, The Phoenix, The Hound y Mah Jong.

Mecánica de juego

Al comienzo de cada ronda, los jugadores reciben ocho cartas y tienen la opción de llamar a "Grand Tichu", una apuesta de 200 puntos de que la persona que llama será la primera en descartar todas sus cartas. Después de esta decisión, los jugadores reciben seis cartas adicionales, completando su mano de 14 cartas. En este punto, "Grand Tichu" ya no se puede llamar, pero los jugadores ahora pueden llamar a "Tichu", una apuesta de 100 puntos de que la persona que llama será la primera en salir. Las diferencias clave entre Grand Tichu y Tichu son el momento de la llamada, el número de cartas observadas y los puntos en juego.

Después de la distribución de todas las cartas, se produce una fase de intercambio donde cada jugador pasa una carta boca abajo a cada uno de los otros tres jugadores, lo que resulta en que cada jugador reciba tres nuevas cartas.

Jugando el juego

El jugador que sostiene la tarjeta Mah Jong inicia el primer truco jugando cualquier combinación válida. Otros jugadores pueden pasar o jugar una combinación de mayor rango del mismo tipo. La jerarquía de combinaciones incluye cartas individuales, pares, secuencias, casas completas y bombas, que son únicas y pueden anular cualquier juego. Las bombas incluyen cuatro secuencias más largas y más largas. El jugador que juega la combinación más alta gana el truco y lidera el siguiente. La ronda concluye cuando dos compañeros de equipo han descartado todas sus cartas, con las cartas de los jugadores restantes contribuyendo a la puntuación.

Puntuación y final del juego

El juego concluye cuando un equipo alcanza o excede el total de puntos predeterminado. Los puntos se calculan en función de los trucos ganados y el éxito o el fracaso de Tichu y Grand Tichu Bets.

Última actualización

Versión 3.2.60 - Lanzado el 24 de mayo de 2024

  • Corrección de errores: resolvió un problema evitando que la ventana emergente de revisión se muestre a algunos usuarios.

Para obtener más ayuda, visite: Tichu Support

La mezcla de Tichu de profundidad estratégica y juego dinámico lo convierte en un favorito entre los entusiastas de los juegos de cartas, ofreciendo una mezcla única de elementos de puente, daihinmin y póker.

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