Tichu

Android 7.1+
Versão:3.2.60
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Tichu: um jogo de cartas de vários gêneros combinando ponte, daihinmin e elementos de pôquer

Tichu é um jogo de cartas envolvente jogado por dois pares de parceiros, com cada membro da equipe sentado em frente um ao outro. O objetivo é que os parceiros colaborem, marquem pontos e assumam a liderança. O jogo abrange várias mãos, com o objetivo de ser o primeiro time a atingir um total de pontos predeterminados.

O deck de Tichu

O deck de Tichu compreende 56 cartas em quatro ternos: jade, espadas, pagodes e estrelas. Cada traje contém 13 cartões, classificados de 2 a 10, seguidos por Jack (J), Queen (Q), King (K) e Ace (A). Além disso, o baralho inclui quatro cartas especiais: The Dragon, The Phoenix, The Hound e Mah Jong.

Mecânica de jogabilidade

No início de cada rodada, os jogadores recebem oito cartas e têm a opção de chamar "Grand Tichu", uma aposta de 200 pontos de que o chamador será o primeiro a descartar todos os seus cartões. Após essa decisão, os jogadores recebem seis cartas adicionais, completando a mão de 14 cartas. Nesse ponto, "Grand Tichu" não pode mais ser chamado, mas os jogadores agora podem chamar de "Tichu", uma aposta de 100 pontos de que o chamador será o primeiro a sair. As principais diferenças entre Grand Tichu e Tichu são o momento da chamada, o número de cartas vistas e os pontos em jogo.

Após a distribuição de todas as cartas, ocorre uma fase de câmbio em que cada jogador passa uma carta para baixo para cada um dos outros três jogadores, resultando em cada jogador recebendo três novas cartas.

Jogando o jogo

O jogador que segura o cartão Mah Jong inicia o primeiro truque jogando qualquer combinação válida. Outros jogadores podem passar ou reproduzir uma combinação de classificação mais alta do mesmo tipo. A hierarquia de combinações inclui cartas únicas, pares, sequências, casas cheias e bombas, que são únicas e podem substituir qualquer jogo. As bombas incluem sequências quatro de um tipo e mais longas. O jogador que interpreta a combinação mais alta vence o truque e lidera o próximo. A rodada conclui quando dois colegas de equipe descartaram todas as suas cartas, com as cartas dos jogadores restantes contribuindo para a pontuação.

Pontuação e fim do jogo

O jogo conclui quando uma equipe atinge ou excede o total de pontos predeterminados. Os pontos são calculados com base nos truques vencidos e no sucesso ou no fracasso das apostas de Tichu e Grand Tichu.

Última atualização

Versão 3.2.60 - Lançado em 24 de maio de 2024

  • Correção de bugs: resolveu um problema que impedia a exibição do pop-up de revisão para alguns usuários.

Para obter mais assistência, visite: suporte de tichu

A mistura de profundidade estratégica e jogo dinâmico de Tichu o torna o favorito entre os entusiastas dos jogos de cartas, oferecendo uma mistura única de elementos de ponte, daihinmin e poker.

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Tichu: um jogo de cartas de vários gêneros combinando ponte, daihinmin e elementos de pôquer

Tichu é um jogo de cartas envolvente jogado por dois pares de parceiros, com cada membro da equipe sentado em frente um ao outro. O objetivo é que os parceiros colaborem, marquem pontos e assumam a liderança. O jogo abrange várias mãos, com o objetivo de ser o primeiro time a atingir um total de pontos predeterminados.

O deck de Tichu

O deck de Tichu compreende 56 cartas em quatro ternos: jade, espadas, pagodes e estrelas. Cada traje contém 13 cartões, classificados de 2 a 10, seguidos por Jack (J), Queen (Q), King (K) e Ace (A). Além disso, o baralho inclui quatro cartas especiais: The Dragon, The Phoenix, The Hound e Mah Jong.

Mecânica de jogabilidade

No início de cada rodada, os jogadores recebem oito cartas e têm a opção de chamar "Grand Tichu", uma aposta de 200 pontos de que o chamador será o primeiro a descartar todos os seus cartões. Após essa decisão, os jogadores recebem seis cartas adicionais, completando a mão de 14 cartas. Nesse ponto, "Grand Tichu" não pode mais ser chamado, mas os jogadores agora podem chamar de "Tichu", uma aposta de 100 pontos de que o chamador será o primeiro a sair. As principais diferenças entre Grand Tichu e Tichu são o momento da chamada, o número de cartas vistas e os pontos em jogo.

Após a distribuição de todas as cartas, ocorre uma fase de câmbio em que cada jogador passa uma carta para baixo para cada um dos outros três jogadores, resultando em cada jogador recebendo três novas cartas.

Jogando o jogo

O jogador que segura o cartão Mah Jong inicia o primeiro truque jogando qualquer combinação válida. Outros jogadores podem passar ou reproduzir uma combinação de classificação mais alta do mesmo tipo. A hierarquia de combinações inclui cartas únicas, pares, sequências, casas cheias e bombas, que são únicas e podem substituir qualquer jogo. As bombas incluem sequências quatro de um tipo e mais longas. O jogador que interpreta a combinação mais alta vence o truque e lidera o próximo. A rodada conclui quando dois colegas de equipe descartaram todas as suas cartas, com as cartas dos jogadores restantes contribuindo para a pontuação.

Pontuação e fim do jogo

O jogo conclui quando uma equipe atinge ou excede o total de pontos predeterminados. Os pontos são calculados com base nos truques vencidos e no sucesso ou no fracasso das apostas de Tichu e Grand Tichu.

Última atualização

Versão 3.2.60 - Lançado em 24 de maio de 2024

  • Correção de bugs: resolveu um problema que impedia a exibição do pop-up de revisão para alguns usuários.

Para obter mais assistência, visite: suporte de tichu

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