Sims 4 ทศวรรษ Challenge: คู่มือทีละขั้นตอน

May 07,25

หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ * The Sims 4 * และกระหายประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครความท้าทายหลายทศวรรษอาจเป็นสิ่งที่คุณต้องการ ความท้าทายนี้ช่วยให้ซิมส์ของคุณเดินทางผ่านยุคประวัติศาสตร์ที่แตกต่างกันแต่ละชุดมีกฎและข้อ จำกัด ของตัวเองเพิ่มความยากลำบากและการแช่ในประวัติศาสตร์ให้กับเกมของคุณ มาดำดิ่งลงไปในกฎและวิธีการนำความท้าทายที่น่าสนใจนี้

กฎแห่งทศวรรษที่ท้าทายในซิมส์ 4

ซิมส์ 4 ภาพผ่าน EA

ทศวรรษที่ท้าทายครอบคลุมตั้งแต่ปี 1890 ถึง 2010 หรือ 2020 ขึ้นอยู่กับความชอบของคุณ ทุกสองวันในเกมแสดงถึงปีใหม่ คุณสามารถปรับปีเหล่านี้เพื่อปรับเปลี่ยนความท้าทายของคุณ ตัวอย่างเช่นวันที่หนึ่งและสองคือ 1890 วันที่สามและสี่คือ 1891 และอื่น ๆ นี่เป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการหวนรำลึกถึงประวัติศาสตร์โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างการระเบิดอย่างต่อเนื่องจากเหตุการณ์ที่ผ่านมา

เพื่อให้แน่ใจว่ามีความแม่นยำในอดีตให้ปิดอายุอัตโนมัติและใช้แนวทางการคาดหวังอายุการใช้งานที่เฉพาะเจาะจง สิ่งเหล่านี้แตกต่างกันไปตามว่าซิมของคุณเกิดมาก่อนหรือหลังปี 1950 สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงในโลกแห่งความคาดหวังในชีวิต:

  • ที่รัก: อายุหลังจาก 1 วัน (อายุ 6 เดือน)
  • ทารก: อายุหลังจาก 3 วัน (อายุ 2 ปี)
  • เด็กวัยหัดเดิน: อายุหลังจาก 8 วัน (อายุ 6 ขวบ)
  • เด็ก: อายุหลังจาก 14 วัน (อายุ 13 ปี)
  • วัยรุ่น: อายุ 12 วัน (อายุ 19 ปี)

สำหรับซิมส์ที่เกิดก่อนปี 1950:

  • ผู้ใหญ่: อายุ 26 วัน (อายุ 32 ปี)
  • ผู้ใหญ่: อายุ 36 วัน (อายุ 50 ปี)
  • เอ็ลเดอร์: ตายหลังจากประมาณ 14 วัน (ประมาณ 60 ปี)

สำหรับซิมส์ที่เกิดหลังปี 1950:

  • ผู้ใหญ่: อายุหลังจาก 32 วัน (อายุ 35 ปี)
  • ผู้ใหญ่: อายุหลังจาก 60 วัน (อายุ 65 ปี)
  • เอ็ลเดอร์: เสียชีวิตหลังจากประมาณ 56 วัน (อายุประมาณ 90 ปี)

เริ่มต้นความท้าทายกับผู้ใหญ่คนเดียวหรือผู้ใหญ่วัยหนุ่มสาวคู่สมรส การใช้ชีวิตหลายรุ่นเป็นเรื่องธรรมดาในครั้งก่อนดังนั้นซิมหนึ่งสามารถมีพ่อแม่ในบ้านได้ แต่งตัวซิมส์ของคุณในชุดที่เหมาะสมเป็นระยะเพื่อเพิ่มความรู้สึกทางประวัติศาสตร์

กฎที่อยู่อาศัยรวมถึงข้อ จำกัด ในบางโลก คุณไม่สามารถใช้ Strangerville ได้เลยและ Del Sol Valley จะมีให้เฉพาะในปี 1950 เท่านั้น สำหรับความสมจริงให้หลีกเลี่ยงการใช้ Sulani เช่นกัน ซิมส์เดี่ยวสามารถอาศัยอยู่ในอพาร์ทเมนท์ แต่พวกเขาต้องย้ายไปที่บ้านเมื่อแต่งงาน

นอกจากนี้ยังมีการควบคุมการใช้เทคโนโลยี โทรศัพท์สามารถใช้สำหรับองค์ประกอบการเล่นเกม แต่ไม่ใช่เพื่อความบันเทิงหรือการสื่อสารจนถึงทศวรรษที่เหมาะสม เช่นเดียวกับคอมพิวเตอร์ซึ่งจำเป็นสำหรับงานบางอย่างและการสั่งซื้อสินค้าเช่นหนังสือและเมล็ดพันธุ์ เลือกงานที่เหมาะสมกับช่วงเวลาที่คุณกำลังจำลอง

ซิมส์ 4 ทศวรรษท้าทายปัญหา

ซิมส์อาศัยอยู่ในกระท่อม ภาพผ่าน EA

ในแต่ละทศวรรษในทศวรรษที่ผ่านมา Challenge นำมาซึ่งกฎของตัวเองซึ่งคุณสามารถสำรวจรายละเอียดได้ตามแนวทางการท้าทายที่เต็มไปด้วยความท้าทายของ Coffee Coffee Gal นี่คือภาพรวมโดยย่อ:

ยุค 1890

อนุญาตให้มีทายาทชายเท่านั้น ลูกสาวจะต้องมีลักษณะสร้างสรรค์และย้ายออกเมื่อแต่งงาน ต้องห้าม woohooing; ซิมส์สามารถนอนด้วยกันเพื่อลองเด็กทารกเท่านั้น ทารกเกิดที่บ้าน ผู้ชายทำงานที่เหมาะสมเป็นระยะเวลาเช่นงานไม้ในขณะที่ผู้หญิงจัดการครัวเรือนหรืออิสระหากเป็นม่าย ไม่มีไฟฟ้า เด็ก ๆ เข้าเรียนที่โรงเรียนประถม แต่โรงเรียนมัธยมเป็นทางเลือก มหาวิทยาลัยได้รับอนุญาตให้มีวิชาเอกที่เหมาะสมเป็นระยะ เริ่มสร้างโรงงานวัว

ปี 1900

ขณะนี้ได้รับอนุญาตให้ใช้โคมไฟและท่อประปาในร่ม แต่ไม่มีฝักบัว งานและกฎการศึกษายังคงเหมือนกับยุค 1890 โดยมีแผ่นเสียงที่ยอมรับได้สำหรับดนตรี

1910s

วัยรุ่นผู้ใหญ่วัยหนุ่มสาวและผู้ใหญ่ถูกร่างขึ้นสำหรับสงครามโลกครั้งที่หนึ่งกินเค้กพืชวัวและกลิ้งลูกเต๋าเพื่อตัดสินความอยู่รอด ผู้หญิงที่เก่าแก่ที่สุดและสามีของเธอกลายเป็นทายาทถ้าผู้ชายทุกคนตาย ตอนนี้โรงเรียนมัธยมมีค่าเฉลี่ย C; มิฉะนั้นซิมส์จะย้ายออก ผู้ชายสามารถเข้าเรียนในมหาวิทยาลัยหลังสงครามและผู้หญิงสามารถทำงานด้วยตนเองได้

ค.ศ. 1920

ผู้หญิงสามารถเป็นทายาทและไม่จำเป็นต้องย้ายออกเมื่อแต่งงาน ลักษณะสร้างสรรค์สำหรับลูกสาวเป็นทางเลือก วิทยุพูดคุยภาพยนตร์และตัวเลือกแสงทั้งหมดได้รับอนุญาต ผู้หญิงสามารถทำงานได้หากสามีของพวกเขามีรายได้ไม่เพียงพอ แอลกอฮอล์เป็นสิ่งต้องห้ามเนื่องจากข้อห้าม

ยุค 1930

ถังได้รับอนุญาตที่มหาวิทยาลัย ภาวะซึมเศร้าครั้งใหญ่ส่งผลกระทบต่อความพร้อมของงาน ซิมส์ตกงานในช่วงเริ่มต้นทศวรรษและสามารถหางานใหม่ได้หลังจากผ่านไปหนึ่งสัปดาห์ ข้อห้ามสิ้นสุดลง แต่มื้ออาหารถูก จำกัด ไว้ที่มื้ออาหารหนึ่งมื้อต่อวันกับคนอื่น ๆ ที่ขับไล่หรือปลูก

ปี 1940

ปฏิบัติตามกฎสงครามโลกครั้งที่หนึ่งสำหรับสงครามโลกครั้งที่สอง ครัวเรือนต้องการสวนแห่งชัยชนะอย่างน้อยสี่ต้น อนุญาตให้ใช้เทอร์โมสแตทเครื่องซักผ้าและเครื่องอบแห้งเช่นเดียวกับการฟังวิทยุทุกวัน นักเรียนมัธยมปลายไม่ได้ถูกส่งไปเพื่อเกรดที่ไม่ดีและวัยรุ่นสามารถมีงานนอกเวลาได้

ปี 1950

ลูกชายคนโตเข้าสู่สงครามในสงครามเกาหลี อนุญาตให้อาบน้ำและทีวีราคาถูกและไม่จำเป็นต้องฟังวิทยุ โรงเรียนมัธยมเป็นสิ่งจำเป็นและโทรศัพท์สามารถใช้สำหรับการโทรได้

1960s

เด็กสองคนที่เก่าแก่ที่สุดเข้าสู่สงครามในสงครามเวียดนาม อนุญาตให้มีวิชาเอกวิทยาลัยใด ๆ และผู้หญิงสามารถลาคลอดได้ ตอนนี้ซิมส์สามารถ woohoo ได้โดยไม่มีข้อ จำกัด

ปี 1970

เด็กสองคนที่เก่าแก่ที่สุดเข้าสู่สงครามในสงครามเวียดนามอีกครั้ง การแต่งงานได้รับการสนับสนุน แต่ไม่จำเป็น ไมโครเวฟ, เครื่องล้างจาน, ตั๋วลอตเตอรีและการจัดส่งอาหารมีให้บริการแล้ว

ปี 1980

อนุญาตให้เล่นเกมได้และอย่างน้อยหนึ่งซิมจะต้องประกอบอาชีพทางธุรกิจ อนุญาตให้ทารกวิทยาศาสตร์และการคลอดในโรงพยาบาล

ปี 1990

อนุญาตให้ใช้แล็ปท็อปและการดูทีวีที่ไม่ จำกัด ข้อ จำกัด ของเครื่องใช้และเฟอร์นิเจอร์จะถูกยกขึ้นและอนุญาตให้ส่งข้อความ ครอบครัวต้องสร้างที่พักพิง Y2K และอยู่ในนั้นเป็นเวลาสามวัน

ยุค 2000

มีการยกข้อ จำกัด ของคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์ยกเว้น TRENDI ทารกสามารถเกิดที่บ้านหรือในโรงพยาบาลและทุกประเภทดนตรีและช่องทีวีได้รับอนุญาต

2010s

วารสารศาสตร์ไม่ได้รับอนุญาตเนื่องจากการลดลงของสื่อสิ่งพิมพ์ อนุญาตให้แต่งงานกับเพศเดียวกันพร้อมกับงานนอกเวลาทั้งหมดและการใช้ผนังเนื้อสัตว์เทรนด์และเครื่องกำเนิดสภาพอากาศ

คู่มือที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการท้าทายทศวรรษที่ผ่านมาใน * The Sims 4 * ควรช่วยคุณนำทางซิมของคุณผ่านประวัติศาสตร์ด้วยความถูกต้องและความสนุกสนาน ในขณะที่ * Lifestyle * Eco * แพ็คช่วยเพิ่มความท้าทายอย่าลังเลที่จะปรับให้เข้ากับแพ็คที่คุณเป็นเจ้าของ

*The Sims 4 พร้อมใช้งานใน PlayStation, Xbox และ PC*

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.