Симс 4 десятилетия испытания: пошаговый гид

May 07,25

Если вы поклонник * Sims 4 * и жаждуте уникального игрового процесса, вызов десятилетий может быть именно тем, что вам нужно. Эта задача позволяет вашим SIMS пройти через разные исторические эпохи, каждая из которых со своим собственным набором правил и ограничений, добавляя слой сложности и исторического погружения в вашу игру. Давайте погрузимся в правила и как ориентироваться в этом захватывающем вызове.

Правила десятилетий вызов в Sims 4

Симс 4 Изображение через EA

Вызов десятилетий охватывает с 1890 по 2010 или 2020 год, в зависимости от ваших предпочтений. Каждые два дня в игре представляют новый год. Вы можете настроить эти годы, чтобы персонализировать вашу проблему. Например, в первые и два дни - 1890, три и четыре дня - 1891, и так далее. Это идеальный способ пережить историю, особенно во время продолжающегося взрыва от прошлого события.

Чтобы обеспечить историческую точность, отключите автоматическое старение и используйте конкретные руководящие принципы ожидаемой продолжительности жизни. Они варьируются в зависимости от того, родились ли ваши симы до или после 1950 года, отражая реальные изменения в продолжительности жизни:

  • Ребенок: возраст через 1 день (6 месяцев)
  • Младенец: возраст через 3 дня (2 года)
  • Малыш: возраст через 8 дней (6 лет)
  • Ребенок: возраст через 14 дней (13 лет)
  • Подросток: возраст через 12 дней (19 лет)

Для симов, родившихся до 1950 года:

  • Молодой взрослый: возраст через 26 дней (32 года)
  • Взрослый: возраст через 36 дней (50 лет)
  • Старейшина: умирает примерно через 14 дней (около 60 лет)

Для симов, родившихся после 1950 года:

  • Молодой взрослый: возраст через 32 дня (35 лет)
  • Взрослый: возраст через 60 дней (65 лет)
  • Старейшина: умирает примерно через 56 дней (около 90 лет)

Начните вызов с единственной молодым взрослым или супружеской парой молодых людей. Жизнь в нескольких поколениях была обычной в более ранние времена, поэтому у одной симе могут быть родителей в семье. Соверните свои симы в подходящие для периода наряды, чтобы улучшить историческое чувство.

Правила жилья включают ограничения на определенные миры. Вы вообще не можете использовать Strangerville, и Del Sol Valley становится доступной только в 1950 -х годах. Для реализма также избегайте использования Sulani. Одиночные симы могут жить в квартирах, но они должны переехать в дом после брака.

Использование технологий также регулируется. Телефоны могут использоваться для элементов игрового процесса, но не для развлечений или общения до подходящего десятилетия. То же самое относится и к компьютерам, которые необходимы для определенных заданий и заказа, таких как книги и семена. Выберите задания, которые соответствуют периоду времени, который вы моделируете.

Симс 4 десятилетия бросают вызов трудностям

Симс, живущий в достоверной жизни Изображение через EA

Каждое десятилетие в вызове десятилетий приносит свой собственный набор правил, которые вы можете подробно изучить в руководящих принципах Cute Coffee Gall's Tall Challenge. Вот краткий обзор:

1890 -е годы

Только мужские наследники разрешены. Дочери должны иметь творческую черту и уйти в брак. Woohooing запрещено; Симс может только спать вместе, чтобы попробовать ребенка. Младенцы рождаются дома. Мужчины работают, соответствующие рабочим местам, таким как деревообработка, в то время как женщины управляют домохозяйством или внештатом, если овдовели. Нет электричества; Дети посещают начальную школу, но средняя школа не является обязательной. Университет разрешен с соответствующими периодами специальностей. Начните создавать коровье.

1900 -е годы

Лампы и крытая сантехника теперь разрешены, но без душа. Рабочие места и правила образования остаются такими же, как у 1890 -х годов, а фонографы приемлемы для музыки.

1910 -е годы

Подростки, молодые взрослые и взрослые мужчины готовы к Первой мировой войне, едят торт по растению коров и катятся кубиками, чтобы определить выживание. Самая старая женщина и ее муж становятся наследниками, если умирают все мужчины. Средняя школа в настоящее время является обязательной со средним значением C; В противном случае симы выходят. Мужчины могут посещать университет после войны, а женщины могут устроиться на ручную работу по труду.

1920 -е годы

Женщины могут быть наследниками и не должны выходить на брак. Творческая черта для дочерей является необязательной. Разговорить радио, фильмы и все варианты освещения разрешены. Женщины могут работать, если их мужья недостаточно зарабатывают. Алкоголь запрещен из -за запрета.

1930 -е годы

Кеги разрешены в университете. Великая депрессия влияет на доступность работы; Симс теряет свою работу в начале десятилетия и может найти новые через неделю. Запрет заканчивается, но блюда ограничена одной приготовленной едой в день, а другие снимают или выращивают.

1940 -е годы

Следуйте правилам Первой мировой войны для Второй мировой войны. Домохозяйства нужен сад победы, по крайней мере, с четырьмя растениями. Термостаты, шайбы и сушилки допускаются, как и ежедневный час радиосвязи. Средние школьники не отправляются за плохие оценки, а подростки могут иметь работу на полставки.

1950 -е годы

Старший сын идет на войну в корейской войне. Разрешены душ и дешевые телевизоры, а радиослушивание не требуется. Средняя школа обязательна, и телефоны могут использоваться для звонков.

1960 -е годы

Двое самых старых детей идут на войну в войне во Вьетнаме. Любой специалист по колледжу разрешена, и женщины могут взять отпуск по беременности и родам. Симс теперь может вухоо, без ограничений.

1970 -е годы

Двое самых старых детей снова идут на войну в войне во Вьетнаме. Брак поощряется, но не требуется. В настоящее время доступны микроволны, посудомоечные машины, лотерейные билеты и доставка еды.

1980 -е годы

Игры допускаются, и по крайней мере одна сима должна продолжить деловую карьеру. Научные дети и роды в больнице разрешены.

1990 -е годы

Ноутбуки и неограниченное просмотр телевизора разрешены. Ограничения на прибора и мебель сняты, а текстовые сообщения разрешены. Семьи должны построить укрытие Y2K и оставаться в нем три дня.

2000 -е годы

Компьютерные и телефонные ограничения сняты, за исключением Trendi. Младенцы могут родиться дома или в больнице, и все типы музыки и телевизионные каналы разрешены.

2010 -е

Журналистика не допускается из -за снижения печатных СМИ. Однополые браки разрешены, наряду со всей работой с частичной занятостью и использованием мясной стенки, тренди и генератора погоды.

Это всеобъемлющее руководство по вызову десятилетий в * Sims 4 * должно помочь вам ориентироваться в ваших SIMS через историю с подлинностью и весельем. В то время как * Eco Lifestyle * Pack усиливает задачу, не стесняйтесь адаптировать его к пакетам, которым вы владеете.

*SIMS 4 теперь доступен на PlayStation, Xbox и PC.*

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.