Sims 4 Jahrzehnte Herausforderung: Ein Schritt-für-Schritt-Leitfaden
Wenn Sie ein Fan von * The Sims 4 * sind und sich nach einem einzigartigen Gameplay -Erlebnis sehnen, ist die Challenge der Jahrzehnte möglicherweise genau das, was Sie brauchen. Mit dieser Herausforderung können Ihre Sims durch verschiedene historische Epochen reisen, die jeweils eigene Regeln und Einschränkungen haben und Ihrem Spiel eine Schwierigkeitsebene und historische Eintauchung hinzufügen. Lassen Sie uns in die Regeln eintauchen und wie Sie diese faszinierende Herausforderung steuern.
Regeln der Jahrzehnte Herausforderung in den Sims 4
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Die Challenge der Jahrzehnte erstreckt sich von 1890 bis 2010 oder 2020, abhängig von Ihrer Präferenz. Alle zwei Tage im Spiel ist ein neues Jahr. Sie können diese Jahre anpassen, um Ihre Herausforderung zu personalisieren. Zum Beispiel sind die Tagen eins und zwei 1890, die drei und vier Tage 1891 und so weiter. Dies ist eine perfekte Möglichkeit, die Geschichte noch einmal zu erleben, insbesondere während der laufenden Explosion des früheren Ereignisses.
Um die historische Genauigkeit zu gewährleisten, deaktivieren Sie die automatische Alterung und verwenden Sie spezifische Richtlinien für die Lebenserwartung. Diese variieren davon, ob Ihre Sims vor oder nach 1950 geboren wurden, was reale Veränderungen in der Lebenserwartung widerspiegelt:
- Baby: Alter nach 1 Tag (6 Monate alt)
- Kind: Alter nach 3 Tagen (2 Jahre)
- Kleinkind: Alter nach 8 Tagen (6 Jahre alt)
- Kind: Alter nach 14 Tagen (13 Jahre)
- Teen: Alter nach 12 Tagen (19 Jahre)
Für Sims, die vor 1950 geboren wurden:
- Junger Erwachsener: Alter nach 26 Tagen (32 Jahre alt)
- Erwachsener: Alter nach 36 Tagen (50 Jahre)
- Elder: stirbt nach ungefähr 14 Tagen (ungefähr 60 Jahre alt)
Für Sims, die nach 1950 geboren wurden:
- Junger Erwachsener: Alter nach 32 Tagen (35 Jahre alt)
- Erwachsener: Alter nach 60 Tagen (65 Jahre alt)
- Elder: stirbt nach ungefähr 56 Tagen (ungefähr 90 Jahre alt)
Beginnen Sie die Herausforderung mit einem einzigen jungen Erwachsenen oder einem verheirateten jungen Erwachsenen. Das Leben mit mehreren Generationen war in früheren Zeiten üblich, sodass eine SIM ihre Eltern im Haushalt haben kann. Ziehen Sie Ihre Sims in zeitgemäßen Outfits an, um das historische Gefühl zu verbessern.
Die Wohnregeln umfassen Einschränkungen in bestimmten Welten. Sie können Strangerville überhaupt nicht verwenden, und Del Sol Valley wird erst in den 1950er Jahren erhältlich. Vermeiden Sie für Realismus auch Sulani. Einzelne Sims können in Apartments leben, aber sie müssen nach der Heirat in ein Haus ziehen.
Der technologische Einsatz wird ebenfalls reguliert. Telefone können für Gameplay -Elemente verwendet werden, jedoch nicht für Unterhaltung oder Kommunikation bis zum richtigen Jahrzehnt. Gleiches gilt für Computer, die für bestimmte Jobs und Bestellungen wie Bücher und Saatgut erforderlich sind. Wählen Sie Jobs aus, die zu dem simulierenden Zeitraum passen.
Die Sims 4 Jahrzehnte fordern Schwierigkeiten in Frage
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Jedes Jahrzehnt in der Jahrzehnte Herausforderung bringt seine eigenen Regeln mit sich, die Sie in den Richtlinien des Cute Coffee Galls ausführlich untersuchen können. Hier ist eine kurze Übersicht:
1890er Jahre
Nur männliche Erben sind erlaubt. Töchter müssen das kreative Merkmal haben und in der Ehe ausziehen. Woohooing ist verboten; Sims können nur zusammen schlafen, um es für ein Baby zu versuchen. Babys werden zu Hause geboren. Männer arbeiten in der Arbeit in den Arbeitsplätzen wie Holzbearbeitung, während Frauen den Haushalt oder freiberuflich tätigen, wenn sie verwitwet sind. Kein Strom; Kinder besuchen die Grundschule, aber die High School ist optional. Die Universität ist mit zeitlich geeigneten Majors erlaubt. Schaffen Sie eine Kuhpflanze.
1900er Jahre
Lampen und Innenlagen sind jetzt erlaubt, aber keine Duschen. Jobs und Bildungsregeln bleiben wie in den 1890er Jahren die gleichen, wobei Phonographen für Musik akzeptabel sind.
1910er Jahre
Jugendliche, junge Erwachsene und erwachsene Männer werden für den Ersten Weltkrieg eingezogen, essen Kuhpflanzenkuchen und rollen ein Würfel, um das Überleben zu bestimmen. Die älteste Frau und ihr Mann werden Erben, wenn alle Männer sterben. Die High School ist jetzt obligatorisch mit einem C -Durchschnitt; Ansonsten ziehen Sims aus. Männer können nach dem Krieg die Universität besuchen, und Frauen können manuelle Arbeitsplätze annehmen.
1920er Jahre
Frauen können Erben sein und müssen nicht in der Ehe ausziehen. Das kreative Merkmal für Töchter ist optional. Talk Radio, Filme und alle Beleuchtungsoptionen sind erlaubt. Frauen können arbeiten, wenn ihre Ehemänner nicht genug verdienen. Alkohol ist aufgrund des Verbots verboten.
1930er Jahre
Fässer sind an der Universität erlaubt. Die Weltwirtschaftskrise beeinflusst die Verfügbarkeit von Arbeitsplätzen. Sims verlieren zu Beginn des Jahrzehnts ihre Arbeit und können nach einer Woche neue finden. Das Verbot endet, aber die Mahlzeiten sind auf eine gekochte Mahlzeit pro Tag beschränkt, wobei andere abgesenkt oder gewachsen sind.
1940er Jahre
Befolgen Sie die Regeln des Ersten Weltkriegs für den Zweiten Weltkrieg. Haushalte brauchen einen Siegesgarten mit mindestens vier Pflanzen. Thermostate, Unterlegscheiben und Trockner sind genauso erlaubt, ebenso wie eine tägliche Stunde des Radio -Hörens. Highschooler werden nicht für schlechte Noten weggeschickt, und Jugendliche können Teilzeitjobs haben.
1950er Jahre
Der älteste Sohn zieht im Koreakrieg in den Krieg. Duschen und billige Fernseher sind erlaubt, und das Radio -Hören ist nicht erforderlich. Die High School ist obligatorisch und Telefone können für Anrufe verwendet werden.
1960er Jahre
Die ältesten beiden Kinder ziehen im Vietnamkrieg in den Krieg. Jeder College -Major ist erlaubt, und Frauen können Mutterschaftsurlaub nehmen. Sims können jetzt ohne Einschränkungen umwerben.
1970er Jahre
Die ältesten beiden Kinder ziehen wieder im Vietnamkrieg in den Krieg. Die Ehe wird ermutigt, aber nicht erforderlich. Mikrowellen, Geschirrspüler, Lotteriekarten und Lebensmittellieferungen sind ab sofort erhältlich.
1980er Jahre
Spiele ist erlaubt, und mindestens eine Sim muss eine Geschäftskarriere verfolgen. Wissenschaftsbabys und Krankenhausgeburten sind erlaubt.
1990er Jahre
Laptops und uneingeschränktes Fernsehen sind erlaubt. Geräte- und Möbelbeschränkungen werden aufgehoben und eine SMS ist zulässig. Familien müssen ein Y2K -Schutz bauen und drei Tage lang darin bleiben.
2000er Jahre
Mit Ausnahme von Trendi werden Computer- und Telefonbeschränkungen aufgehoben. Babys können zu Hause oder im Krankenhaus geboren werden, und alle Musiktypen und Fernsehsender sind erlaubt.
2010er
Der Journalismus ist aufgrund des Rückgangs der Druckmedien nicht zulässig. Gleichgeschlechtliche Ehen sind zusammen mit allen Teilzeitarbeiten und der Verwendung von Fleischwand, Trendi und Wettergenerator zulässig.
Dieser umfassende Leitfaden für die Jahrzehnte Herausforderung in * The Sims 4 * sollte Ihnen helfen, Ihre Sims durch die Geschichte mit Authentizität und Spaß zu steuern. Während das * Eco Lifestyle * Pack die Herausforderung verbessert, können Sie sie gerne an die Packs anpassen, die Sie besitzen.
*Die Sims 4 sind ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC verfügbar.*
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