Simowie 4 dekady Wyzwanie: przewodnik krok po kroku

May 07,25

Jeśli jesteś fanem * The Sims 4 * i pragniesz wyjątkowej gry, wyzwanie dziesięciolecia może być tym, czego potrzebujesz. To wyzwanie pozwala Simsowi podróżować przez różne epoki historyczne, każda z własnym zestawem zasad i ograniczeń, dodając do gry warstwę trudności i historycznego zanurzenia. Zajmijmy się zasadami i sposobem poruszania się w tym fascynującym wyzwaniu.

Zasady dziesięcioleci wyzwania w Sims 4

Sims 4 Zdjęcie przez EA

Wyzwanie dziesięciolecia obejmują od 1890 do 2010 lub 2020 r., W zależności od twoich preferencji. Co dwa dni w grze reprezentuje nowy rok. Możesz dostosować te lata, aby spersonalizować swoje wyzwanie. Na przykład, dni jeden i dwa to 1890, trzy i cztery dni to 1891 i tak dalej. To idealny sposób na przeżycie historii, szczególnie podczas trwającego wybuchu z poprzedniego wydarzenia.

Aby zapewnić historyczną dokładność, wyłącz automatyczne starzenie się i użyj określonych wytycznych długości życia. Różnią się one w zależności od tego, czy twoi Simowie urodzili się przed lub po 1950 r., Odzwierciedlając rzeczywiste zmiany w oczekiwaniu życia:

  • Dziecko: Wiek po 1 dniu (6 miesięcy)
  • Niemowlę: wiek po 3 dniach (2 lata)
  • Toddler: wiek po 8 dniach (6 lat)
  • Dziecko: wiek po 14 dniach (13 lat)
  • Teen: Wiek po 12 dniach (19 lat)

Dla Simów urodzonych przed 1950 r.:

  • Młody dorosły: wiek po 26 dniach (32 lata)
  • Dorosły: wiek po 36 dniach (50 lat)
  • Starszy: umiera po około 14 dniach (około 60 lat)

Dla Simów urodzonych po 1950 roku:

  • Młody dorosły: wiek po 32 dniach (35 lat)
  • Dorosły: wiek po 60 dniach (65 lat)
  • Starszy: umiera po około 56 dniach (około 90 lat)

Rozpocznij wyzwanie od jednego młodego dorosłego lub małżeństwem młodych dorosłych. Życie wielograniczne było powszechne we wcześniejszych czasach, więc jedna SIM może mieć rodziców w gospodarstwie domowym. Ubierz swoich Simów w odpowiednie okresy strojów, aby poprawić historyczny charakter.

Zasady mieszkaniowe obejmują ograniczenia niektórych światów. W ogóle nie można użyć Strangerville, a Del Solley staje się dostępna tylko w latach 50. XX wieku. Dla realizmu unikaj również używania Sulani. Pojedyncze Simowie mogą mieszkać w mieszkaniach, ale po ślubie muszą przeprowadzić się do domu.

Używanie technologii jest również regulowane. Telefony mogą być używane do elementów rozgrywki, ale nie do rozrywki lub komunikacji aż do odpowiedniej dekady. To samo dotyczy komputerów, które są niezbędne do niektórych zadań i zamawiania przedmiotów, takich jak książki i nasiona. Wybierz zadania, które pasują do okresu, który symulujesz.

Simowie 4 dekady podważają trudności

Simowie mieszkający w domku życiowym Zdjęcie przez EA

Każda dekada w The Decades Challenge wprowadza własny zestaw zasad, które można szczegółowo zbadać w wytycznych Cute Coffee Gal. Oto krótki przegląd:

1890

Dozwolone są tylko płci męskiej spadkobiercy. Córki muszą mieć twórczą cechę i wyprowadzić się po małżeństwie. Woohooing jest zabroniony; Simowie mogą spać tylko razem, aby spróbować dziecka. Niemowlęta rodzą się w domu. Mężczyźni pracują odpowiednie do okresu pracy, takie jak obróbka drewna, podczas gdy kobiety zarządzają domem lub niezależnym, jeśli są owdowiste. Bez prądu; Dzieci uczęszczają do szkoły podstawowej, ale liceum jest opcjonalne. Uniwersytet jest dozwolony z kierunkami odpowiednimi do okresu. Zacznij tworzyć roślinę krów.

1900

Lampy i hydrauliczne są teraz dozwolone, ale bez pryszniców. Zasady pracy i edukacji pozostają takie same jak w latach 90. XIX wieku, a fonografie są dopuszczalne dla muzyki.

1910

Nastolatek, młody dorosły i dorosłe samce są powołane do I wojny światowej, jedząc ciasto roślinne i przewracając kostkę w celu ustalenia przetrwania. Najstarsza kobieta i jej mąż zostają spadkobiercami, jeśli wszyscy mężczyźni umrą. Szkoła średnia jest teraz obowiązkowa ze średnią C; W przeciwnym razie Sims wyprowadza się. Samce mogą uczęszczać na uniwersytet po wojnie, a kobiety mogą podejmować ręczne prace pracy.

1920

Kobiety mogą być spadkobiercami i nie muszą się wyprowadzać po ślubie. Twórcza cecha córek jest opcjonalna. Talk Radio, filmy i wszystkie opcje oświetlenia są dozwolone. Kobiety mogą pracować, jeśli ich mężowie nie zarabiają wystarczająco dużo. Alkohol jest zabroniony z powodu zakazu.

1930

Beczki są dozwolone na uniwersytecie. Wielki kryzys wpływa na dostępność pracy; Simowie tracą pracę na początku dekady i mogą znaleźć nowe po tygodniu. Zakaz kończy się, ale posiłki są ograniczone do jednego gotowanego posiłku dziennie, z innymi oczyszczonymi lub dorosłymi.

1940

Postępuj zgodnie z zasadami II wojny światowej dla II wojny światowej. Gospodarstwa domowe potrzebują ogrodu zwycięstwa z co najmniej czterema roślinami. Termostaty, podkładki i suszarki są dozwolone, podobnie jak codzienna godzina słuchania radiowego. Licealiści nie są wysyłani na złe oceny, a nastolatki mogą mieć pracę w niepełnym wymiarze godzin.

1950

Najstarszy syn idzie na wojnę w wojnie koreańskiej. Prysznice i tanie telewizory są dozwolone, a słuchanie radiowe nie jest wymagane. Szkoła średnia jest obowiązkowa, a telefony mogą być używane do połączeń.

1960

Najstarsze dwoje dzieci idzie na wojnę w wojnie w Wietnamie. Każdy major college'u jest dozwolony, a kobiety mogą wziąć urlop macierzyński. Simowie mogą teraz Woohoo bez ograniczeń.

1970

Najstarsze dwoje dzieci znów idzie na wojnę w wojnie w Wietnamie. Małżeństwo jest zachęcane, ale nie wymagane. Mikrofale, zmywarki do naczyń, bilety na loterię i dostarczanie żywności są teraz dostępne.

1980

Gry jest dozwolone i przynajmniej jedna kariera SIM musi kontynuować karierę biznesową. Użytkownicy nauki i porody szpitala są dozwolone.

1990

Laptopy i nieograniczone oglądanie telewizji są dozwolone. Ograniczenia urządzeń i mebli są podnoszone, a wysyłanie SMS -ów jest dozwolone. Rodziny muszą zbudować schronisko Y2K i pozostać w nim przez trzy dni.

2000

Ograniczenia komputerowe i telefoniczne są podnoszone, z wyjątkiem trendów. Niemowlęta mogą rodzić się w domu lub w szpitalu, a wszystkie rodzaje muzyki i kanały telewizyjne są dozwolone.

2010

Dziennikarstwo nie jest dozwolone ze względu na spadek mediów drukowanych. Małżeństwa osób tej samej płci są dozwolone, wraz z wszystkimi pracami w niepełnym wymiarze godzin i używaniem ściany mięsa, trendów i generatora pogody.

Ten kompleksowy przewodnik po wyzwaniu dziesięcioleci w * The Sims 4 * powinien pomóc w poruszaniu się po Simach przez historię z autentycznością i zabawą. Podczas gdy pakiet * Eco Lifestyle * poprawia wyzwanie, możesz dostosować go do posiadanych paczek.

*Sims 4 jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.*

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.