ผู้สร้าง Balatro ไม่ได้คาดหวังว่าจะประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่สำหรับเกมของเขา

Mar 18,25

Balatro เกมที่พัฒนาโดยผู้สร้างเดี่ยว LocalThunk โดยไม่คาดคิดกลายเป็นความรู้สึกอินดี้ในปี 2024 ขายได้มากกว่า 5 ล้านเล่ม ความสำเร็จนี้ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมอย่างมีนัยสำคัญได้รับรางวัลและรางวัลที่ Game Awards 2024 ความสำเร็จทำให้ทั้งผู้เล่นและนักพัฒนาซอฟต์แวร์ประหลาดใจ

LocalThunk เริ่มแรกที่คาดการณ์ความคิดเห็นเล็กน้อย (6-7 จาก 10) เนื่องจากแนวคิดที่ไม่เป็นทางการของเกม อย่างไรก็ตามคะแนน 91/100 จาก PC Gamer ตามด้วยความคิดเห็นเชิงบวกในทำนองเดียวกันผลักดัน Balatro ไปยังการจัดอันดับ metacritic และ opencritic 90 Localthunk ที่น่าประหลาดใจนี้ซึ่งยอมรับว่าเขาให้คะแนนเกมเป็น 8

PlayStack ผู้จัดพิมพ์มีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญผ่านการมีส่วนร่วมในการเผยแพร่สื่อล่วงหน้าเชิงรุก กระนั้นการตลาดแบบปากต่อปากได้พิสูจน์ตัวเร่งปฏิกิริยาที่แท้จริงเกินกว่าการคาดการณ์ไว้ 10-20 ครั้ง การเปิดตัว Steam ของเกมมียอดขาย 119,000 เล่มภายใน 24 ชั่วโมงแรก - ประสบการณ์ LocalThunk อธิบายว่าเป็นเซอร์เรียล

ความสำเร็จอย่างล้นหลามทำให้ Localthunk ยอมรับว่าเขาขาดสูตรสากลสำหรับการจำลองความสำเร็จของ Balatro สำหรับนักพัฒนาอินดี้รายอื่น

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.