O criador de Balatro não esperava um sucesso tão grande para seu jogo

Mar 18,25

Balatro, um jogo desenvolvido pelo Solo Creator Localthunk, inesperadamente se tornou uma sensação indie de 2024, vendendo mais de 5 milhões de cópias. Essa conquista impactou significativamente a indústria de jogos, ganhando elogios e prêmios no Game Awards 2024. O sucesso surpreendeu os jogadores e o próprio desenvolvedor.

O LocalThunk antecipou inicialmente revisões modestas (6-7 em 10), dado o conceito não convencional do jogo. No entanto, uma pontuação de 91/100 do PC Gamer, seguida de críticas igualmente positivas, aumentou a Balatro a uma classificação metacrítica e de OpenCrítica de 90. Esse local de local surpreso, que admitiu que classificaria pessoalmente o jogo e 8.

O PlayStack, o editor, contribuiu significativamente por meio do engajamento proativo da imprensa pré-lançamento. No entanto, o marketing boca a boca provou o verdadeiro catalisador de vendas, excedendo as projeções em 10 a 20 vezes. O lançamento do Steam do jogo viu 119.000 cópias vendidas nas primeiras 24 horas - uma experiência local de Localthunk descrita como surreal.

O sucesso esmagador levou o LocalThunk a admitir que ele não tem uma receita universal para replicar a conquista da Balatro para outros desenvolvedores independentes.

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