バラトロの作成者は、彼のゲームにそのような大成功を期待していませんでした
Mar 18,25
Solo Creator LocalThunkによって開発されたゲームであるBalatroは、予想外に2024年のインディーセンセーションになり、500万枚以上のコピーを販売しました。この成果はゲーム業界に大きな影響を与え、ゲーム賞2024で称賛と賞を獲得しました。この成功は、プレーヤーと開発者自身の両方を驚かせました。
LocalThunkは、ゲームの型破りな概念を考慮して、当初、控えめなレビュー(10のうち6-7)を予想していました。ただし、PCゲーマーからの91/100スコア、その後も同様に肯定的なレビューが続き、バラトロを90メタリティックおよびオペンシティックレーティングに推進しました。この驚いた地元の人は、ゲームを個人的に8で評価していることを認めました。
出版社であるPlayStackは、プロアクティブなプレリリースプレスエンゲージメントを通じて大きく貢献しました。しかし、口コミマーケティングは真の販売触媒を証明し、投影を10〜20回超えました。ゲームのスチーム発売では、最初の24時間以内に119,000枚のコピーが販売されました。
圧倒的な成功により、LocalThunkは、他のインディー開発者のためにBalatroの業績を複製するための普遍的なレシピを欠いていることを認めました。
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