Der Schöpfer von Balatro erwartete keinen so großen Erfolg für sein Spiel

Mar 18,25

Balatro, ein Spiel, das von Solo Creator LocalThunk entwickelt wurde, wurde unerwartet zu einer Indie -Sensation von 2024 und verkaufte über 5 Millionen Exemplare. Diese Leistung wirkte sich erheblich auf die Spielebranche aus und erhielt bei den Game Awards 2024 Auszeichnungen und Auszeichnungen. Der Erfolg überraschte sowohl Spieler als auch der Entwickler selbst.

LocalThunk erwartete zunächst bescheidene Bewertungen (6-7 von 10) angesichts des unkonventionellen Konzepts des Spiels. Ein 91/100 Punktzahl von PC Gamer, gefolgt von ähnlich positiven Bewertungen, führte Balatro zu einer 90 metakritischen und openCritischen Bewertung an. Dieser erstaunte LocalThunk, der zugab, dass er das Spiel persönlich mit 8 bewertet hatte.

Der Verlag PlayStack trug erheblich durch proaktives Vorverlaufs-Press-Engagement bei. Das Mundpropaganda hat jedoch den tatsächlichen Vertriebskatalysator bewiesen, der die Projektionen bis zum 10-20-fachen überschritt. Bei der Steam -Start des Spiels wurden 119.000 Exemplare innerhalb der ersten 24 Stunden verkauft - eine Erfahrung von LocalThunk, die als surreal beschrieben wurde.

Der überwältigende Erfolg veranlasste LocalThunk zuzugeben, dass ihm ein universelles Rezept für die Replikation von Balatros Leistung für andere Indie -Entwickler fehlt.

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