Balatro의 제작자는 그의 게임에서 그러한 큰 성공을 기대하지 않았습니다.

Mar 18,25

Solo Creator Localthunk가 개발 한 게임 인 Balatro는 예기치 않게 5 백만 장 이상을 판매하는 2024 년 인디 센세이션이되었습니다. 이 성과는 게임 업계에 큰 영향을 미쳤으며 2024 년 게임 시상식에서 찬사와 상을 수상했습니다. 성공은 플레이어와 개발자 모두를 놀라게했습니다.

LocalThunk는 처음에 게임의 비 전통적인 개념을 고려할 때 겸손한 리뷰 (10 개 중 6-7)를 예상했습니다. 그러나, PC 게이머의 91/100 점수는 비슷하게 긍정적 인 리뷰가 뒤 따랐다. Balatro는 90 메타 크리치 및 오피 크리치 등급으로 추진했다. 이 놀랍게도 현지 펑크는 개인적으로 게임을 8 번 평가할 것이라고 인정했다.

출판사 인 Playstack은 사전에 출시 사전 릴리스 프레스 참여를 통해 크게 기여했습니다. 그러나 입소문 마케팅은 진정한 판매 촉매제를 입증하여 투영을 10-20 배 이상 초과했습니다. 이 게임의 스팀 런칭은 처음 24 시간 내에 119,000 부가 판매되는 것을 보았습니다.

압도적 인 성공으로 인해 Localthunk는 다른 인디 개발자들을위한 Balatro의 성과를 복제하기위한 보편적 인 레시피가 없음을 인정했습니다.

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