Balatro的創造者並沒有期望他的比賽取得如此巨大的成功

Mar 18,25

由Solo Creator Localthunk開發的遊戲Balatro出乎意料地成為了2024年的獨立感,售出了超過500萬張。這項成就極大地影響了遊戲行業,在2024年Game Awards上獲得了榮譽和獎項。成功使玩家和開發人員本人都感到驚訝。

鑑於遊戲的非常規概念,Localthunk最初預期的是適度的評論(10中的6-7)。然而,PC遊戲玩家的91/100分數,隨後進行了類似的積極評價,將Balatro推向了90個Metacritic和Opencritic等級。這讓Localthunk感到驚訝,他承認他個人將在8個比賽中對比賽進行評分。

發行商Playstack通過積極發行的新聞參與度做出了重大貢獻。然而,口碑營銷證明了真正的銷售催化劑,超過了10-20次。該遊戲的Steam發布會在前24小時內售出了119,000份,這是一項被描述為超現實的Localthunk體驗。

壓倒性的成功導致Localthunk承認,他缺乏將Balatro成就取得其他獨立開發人員的普遍秘訣。

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