El creador de Balatro no esperaba un gran éxito para su juego.

Mar 18,25

Balatro, un juego desarrollado por el creador del solo Localthunk, inesperadamente se convirtió en una sensación independiente de 2024, vendiendo más de 5 millones de copias. Este logro impactó significativamente en la industria del juego, ganando elogios y premios en los premios de juego 2024. El éxito sorprendió tanto a los jugadores como al propio desarrollador.

Localthunk inicialmente anticipó revisiones modestas (6-7 de 10) dado el concepto no convencional del juego. Sin embargo, un puntaje 91/100 de PC Gamer, seguido de revisiones similares positivas, impulsó a Balatro a una calificación metacrítica y opencrítica. Este asombrado Localthunk, que admitió que calificaría personalmente el juego y 8.

PlayStack, el editor, contribuyó significativamente a través del compromiso de prensa previo al lanzamiento proactivo. Sin embargo, el marketing de boca en boca demostró el verdadero catalizador de ventas, excediendo las proyecciones de 10-20 veces. El lanzamiento de Steam del juego vio 119,000 copias vendidas dentro de las primeras 24 horas, una experiencia Localthunk descrita como surrealista.

El éxito abrumador llevó a Localthunk a admitir que carece de una receta universal para replicar el logro de Balato para otros desarrolladores independientes.

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