Breaking: Halo Infinite Studio หยุดโครงการเปิดตัวเกม

Jan 23,25

Jar of Sparks, NetEase-Backed Studio, หยุดโปรเจ็กต์เกมแรกชั่วคราว

Jerry Hook อดีตหัวหน้าฝ่ายออกแบบของ Halo Infinite ประกาศว่าสตูดิโอของเขา Jar of Sparks ได้หยุดการพัฒนาโปรเจ็กต์เปิดตัวชั่วคราว สตูดิโอแห่งนี้ก่อตั้งขึ้นในปี 2565 ภายใต้การดูแลของ NetEase โดยมีเป้าหมายเพื่อส่งมอบ "เกมแอคชั่นที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวยุคใหม่" อย่างไรก็ตาม ขณะนี้ Jar of Sparks กำลังมองหาพันธมิตรผู้จัดพิมพ์รายใหม่เพื่อให้บรรลุวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์

NetEase ซึ่งเป็นบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ระดับโลก ปัจจุบันรองรับเกมที่ให้บริการถ่ายทอดสด เช่น Once Human และ Marvel Rivals อย่างหลังซึ่งเปิดตัวสู่ความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่ เพิ่งเปิดตัว Battle Pass ซีซั่น 1 และกำลังเตรียมการเพิ่ม Fantastic Four ในวันที่ 10 มกราคม สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับสถานการณ์ปัจจุบันที่ Jar of Sparks

โพสต์ LinkedIn ของ Hook ยืนยันการหยุดการพัฒนาชั่วคราว โดยเน้นย้ำถึงการค้นหาพันธมิตรของสตูดิโอที่สามารถสนับสนุนโปรเจ็กต์ที่ทะเยอทะยานของพวกเขาได้อย่างเต็มที่ เขาแสดงความภาคภูมิใจในงานสร้างสรรค์ของทีมและความเสี่ยงเชิงสร้างสรรค์

การเปลี่ยนแปลงสตูดิโอและแผนในอนาคต

แม้ว่าจะไม่ได้ระบุไว้อย่างชัดเจนถึงการเลิกจ้าง Hook ระบุว่าสมาชิกในทีมจะสำรวจโอกาสใหม่ๆ และสตูดิโอจะช่วยเหลือพวกเขาในการค้นหาบทบาทใหม่ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า นี่ไม่ใช่ความร่วมมือครั้งแรกของ NetEase กับผู้พัฒนาเกมมากประสบการณ์ ฮิโรยูกิ โคบายาชิ อดีตโปรดิวเซอร์ Resident Evil ยังก่อตั้ง GPTRACK50 Studios ภายใต้ NetEase ในปี 2022

ข่าวนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงของแฟรนไชส์ ​​Halo ซึ่งเป็นนายจ้างคนก่อนของ Hook การต้อนรับหลังการเปิดตัวของ Halo Infinite และซีรีส์ Paramount ต้องเผชิญกับคำวิพากษ์วิจารณ์ อย่างไรก็ตาม การรีแบรนด์ของ 343 Industries เป็น Halo Studios และการเปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine สำหรับเกมในอนาคต บ่งชี้ถึงการฟื้นตัวของแฟรนไชส์นี้

ความพ่ายแพ้ชั่วคราวของ Jar of Sparks นำเสนอสิ่งที่ตรงกันข้ามกับความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ NetEase ด้วยเกมถ่ายทอดสด อนาคตของสตูดิโอและชะตากรรมของเกมแรก ตอนนี้ขึ้นอยู่กับการหาพันธมิตรผู้เผยแพร่รายใหม่

[ดูที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ]

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.