Eilmeldung: Halo Infinite Studio stoppt Debütspielprojekt

Jan 23,25

Jar of Sparks, von NetEase unterstütztes Studio, pausiert erstes Spielprojekt

Jerry Hook, ehemaliger Designleiter von Halo Infinite, gab bekannt, dass sein Studio Jar of Sparks die Entwicklung seines Debütprojekts vorübergehend eingestellt hat. Das 2022 unter dem Dach von NetEase gegründete Studio hatte sich zum Ziel gesetzt, ein „erzählerisches Actionspiel der nächsten Generation“ zu liefern. Allerdings ist Jar of Sparks nun aktiv auf der Suche nach einem neuen Verlagspartner, um seine kreative Vision zu verwirklichen.

NetEase, ein globaler Gaming-Riese, unterstützt derzeit Live-Service-Titel wie Once Human und Marvel Rivals. Letzteres wurde mit großem Erfolg gestartet, hat kürzlich seinen Battle Pass für Staffel 1 vorgestellt und bereitet sich auf die Hinzufügung der Fantastic Four am 10. Januar vor. Dies steht im Gegensatz zur aktuellen Situation bei Jar of Sparks.

Hooks LinkedIn-Beitrag bestätigte die Entwicklungspause und betonte die Suche des Studios nach einem Partner, der in der Lage ist, ihr ehrgeiziges Projekt vollständig zu unterstützen. Er zeigte sich stolz auf die innovative Arbeit und die mutigen kreativen Risiken des Teams.

Studioübergang und Zukunftspläne

Während Entlassungen nicht ausdrücklich erwähnt wurden, deutete Hook an, dass die Teammitglieder neue Möglichkeiten erkunden werden und das Studio ihnen in den kommenden Wochen bei der Suche nach neuen Rollen behilflich sein wird. Dies ist nicht die erste Zusammenarbeit von NetEase mit einem erfahrenen Spieleentwickler. Hiroyuki Kobayashi, ein ehemaliger Resident Evil-Produzent, gründete 2022 ebenfalls GPTRACK50 Studios unter NetEase.

Die Nachricht kommt inmitten einer Zeit des Wandels für das Halo-Franchise, Hooks früheren Arbeitgeber. Der Post-Launch-Empfang von Halo Infinite und die Paramount-Serie wurden kritisiert. Die Umbenennung von 343 Industries in Halo Studios und die Umstellung auf Unreal Engine für zukünftige Titel deuten jedoch auf einen möglichen Wiederaufstieg des Franchise hin.

Der vorübergehende Rückschlag von Jar of Sparks steht im Gegensatz zum anhaltenden Erfolg von NetEase mit seinen Live-Service-Titeln. Die Zukunft des Studios und das Schicksal seines ersten Spiels hängen nun davon ab, einen neuen Verlagspartner zu gewinnen.

[Siehe auf der offiziellen Website]

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