Última hora: Halo Infinite Studio detiene el proyecto de juego debut
Jar of Sparks, estudio respaldado por NetEase, detiene el primer proyecto de juego
Jerry Hook, ex líder de diseño de Halo Infinite, anunció que su estudio, Jar of Sparks, ha detenido temporalmente el desarrollo de su proyecto debut. El estudio, establecido en 2022 bajo el paraguas de NetEase, tenía como objetivo ofrecer un "juego de acción narrativo de próxima generación". Sin embargo, Jar of Sparks ahora está buscando activamente un nuevo socio editorial para hacer realidad su visión creativa.
NetEase, un gigante mundial de los juegos, actualmente admite títulos de servicios en vivo como Once Human y Marvel Rivals. Este último, lanzado con gran éxito, presentó recientemente su Pase de Batalla de la Temporada 1 y se está preparando para la incorporación de los Cuatro Fantásticos el 10 de enero. Esto contrasta con la situación actual en Jar of Sparks.
La publicación de Hook en LinkedIn confirmó la pausa en el desarrollo, enfatizando la búsqueda por parte del estudio de un socio capaz de respaldar plenamente su ambicioso proyecto. Expresó su orgullo por el trabajo innovador del equipo y los audaces riesgos creativos.
Transición de estudio y planes futuros
Si bien los despidos no se indicaron explícitamente, Hook indicó que los miembros del equipo explorarán nuevas oportunidades y el estudio los ayudará a encontrar nuevos roles en las próximas semanas. Esta no es la primera colaboración de NetEase con un desarrollador de juegos veterano; Hiroyuki Kobayashi, ex productor de Resident Evil, también fundó GPTRACK50 Studios bajo NetEase en 2022.
La noticia llega en medio de un período de cambios para la franquicia Halo, el empleador anterior de Hook. La recepción posterior al lanzamiento de Halo Infinite y la serie Paramount han enfrentado críticas. Sin embargo, el cambio de marca de 343 Industries a Halo Studios y el cambio a Unreal Engine para títulos futuros sugieren un posible resurgimiento de la franquicia.
El revés temporal de Jar of Sparks presenta un contraste con el éxito continuo de NetEase con sus títulos de servicio en vivo. El futuro del estudio y el destino de su primer juego dependen ahora de conseguir un nuevo socio editorial.
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