속보: Halo Infinite Studio, 데뷔 게임 프로젝트 중단

Jan 23,25

NetEase 지원 스튜디오인 Jar of Sparks의 첫 게임 프로젝트 일시 중지

Halo Infinite의 전 디자인 리드였던 Jerry Hook은 자신의 스튜디오인 Jar of Sparks가 데뷔 프로젝트의 개발을 일시적으로 중단했다고 발표했습니다. 2022년 NetEase 산하로 설립된 이 스튜디오는 "차세대 내러티브 기반 액션 게임"을 제공하는 것을 목표로 했습니다. 그러나 Jar of Sparks는 이제 창의적인 비전을 실현하기 위해 새로운 출판 파트너를 적극적으로 찾고 있습니다.

글로벌 게임 대기업인 넷이즈는 현재 원스 휴먼, 마블 라이벌즈 등 라이브 서비스 타이틀을 지원하고 있습니다. 큰 성공을 거둔 후자는 최근 시즌 1 배틀 패스를 공개했으며 1월 10일 판타스틱 4 추가를 준비하고 있습니다. 이는 Jar of Sparks의 현재 상황과 대조됩니다.

Hook의 LinkedIn 게시물은 개발 일시 중지를 확인하면서 야심찬 프로젝트를 완벽하게 지원할 수 있는 파트너를 찾는 스튜디오의 노력을 강조했습니다. 그는 팀의 혁신적인 업무와 과감한 창의적 리스크에 자부심을 표현했습니다.

스튜디오 전환 및 향후 계획

해고가 명시적으로 언급되지는 않았지만 Hook은 팀원들이 새로운 기회를 모색할 것이며 스튜디오에서 앞으로 몇 주 안에 그들이 새로운 역할을 찾는 데 도움을 줄 것이라고 말했습니다. 이는 NetEase가 베테랑 게임 개발자와 협력한 첫 번째 협력이 아닙니다. 레지던트 이블 프로듀서 출신 고바야시 히로유키도 2022년 NetEase 산하에 GPTRACK50 Studios를 설립했습니다.

Hook의 전 고용주인 Halo 프랜차이즈가 변화하는 시기에 이 소식이 전해졌습니다. 헤일로 인피니트의 출시 후 반응과 파라마운트 시리즈가 비판에 직면했습니다. 그러나 343 Industries가 Halo Studios로 브랜드를 변경하고 향후 타이틀을 Unreal Engine으로 전환하는 것은 프랜차이즈의 잠재적인 부활을 시사합니다.

Jar of Sparks의 일시적인 실패는 NetEase가 라이브 서비스 타이틀로 지속적인 성공을 거둔 것과 대조를 이룹니다. 스튜디오의 미래와 첫 게임의 운명은 이제 새로운 퍼블리싱 파트너 확보에 달려 있습니다.

[공식사이트에서 보기]

주요 뉴스
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.