ค้นพบความลับ: ปลดล็อกเขาวงกตของ Superliminal

Jan 21,25

เหนือขีดจำกัด: บทสรุปที่ครอบคลุมเพื่อพิชิตเกมไขปริศนาสุดท้าทายนี้

Superliminal เป็นมาสเตอร์คลาสในเกมไขปริศนามุมมองที่ท้าทายผู้เล่นให้บิดเบือนการรับรู้ต่อความเป็นจริงภายในทิวทัศน์แห่งความฝัน หากคุณกำลังดิ้นรนกับปริศนาที่ซับซ้อนของเกม คำแนะนำแบบสมบูรณ์นี้จะแนะนำคุณผ่านแต่ละด่านทีละขั้นตอน

สารบัญ

<>

ระดับ 1 – การปฐมนิเทศ <>

ปริศนา 1
  • ปริศนา 2
  • ปริศนา 3
  • ปริศนา 4
  • ปริศนา 5
  • ปริศนา 6
  • ปริศนา 7
  • ปริศนา 8
  • ปริศนา 9
  • ปริศนา 10
  • ปริศนาที่ 11
  • ปริศนาที่ 12
  • <>
  • ระดับ 2 – ออปติคอล

<> ปริศนา 1

ปริศนา 2
  • ปริศนา 3
  • ปริศนา 4
  • ปริศนา 5
  • ปริศนา 6
  • <>
  • ระดับ 3 – ลัทธิเขียนภาพแบบเหลี่ยม
  • <>
ปริศนา 1

ปริศนา 2

ปริศนา 3
  • ปริศนา 4
  • ปริศนา 5
  • ปริศนา 6
  • ปริศนา 7
  • ปริศนา 8
  • <>
  • ระดับ 4 – ไฟดับ
  • <>
  • ปริศนา 1
ปริศนา 2

ปริศนา 3

ปริศนา 4
  • ปริศนา 5
  • <>
  • ระดับ 5 – โคลน
  • <>
  • ปริศนา 1
  • ปริศนา 2
ปริศนา 3

ปริศนา 4

ปริศนา 5
  • ปริศนา 6
  • <>
  • ระดับ 6 – บ้านตุ๊กตา
  • <>
  • ปริศนา 1
  • ปริศนา 2
  • ปริศนา 3
ปริศนา 4

ปริศนา 5

ปริศนา 6
    <>
  • ระดับ 7 – เขาวงกต
  • <>
  • ปริศนา 1
  • ปริศนา 2
  • ปริศนา 3
  • ปริศนา 4
ปริศนา 5

ปริศนา 6

ปริศนา 7
  • ปริศนา 8
  • <>
  • ระดับ 8 – ช่องว่าง
  • <>
  • ปริศนา 1
  • ปริศนา 2
  • ปริศนา 3
  • ปริศนา 4
  • ปริศนา 5
ปริศนา 6

ปริศนา 7 <>

    ระดับ 9 – ย้อนหลัง
  • พื้นฐานการเล่นเกม
  • ก่อนที่จะดำดิ่งสู่การแก้ปัญหาทีละระดับ เรามาพูดถึงกลไกหลักกันดีกว่า ความตายเป็นไปไม่ได้ วัตถุตอบสนองต่อมุมมองของคุณ การจับวัตถุให้ห่างจากคุณจะทำให้วัตถุนั้นใหญ่ขึ้น ใกล้ชิดน้อยลง ทดลองในห้องฝึกซ้อมเพื่อฝึกฝนหลักการสำคัญนี้ วัตถุยังสามารถสร้างขึ้นได้โดยการจัดวางส่วนประกอบต่างๆ ให้สอดคล้องกันอย่างแม่นยำภายในขอบเขตการมองเห็นของคุณ
  • ระดับ 1 – การปฐมนิเทศ
  • <>
  • ระดับเบื้องต้นนี้สอนเทคนิคการจัดการขั้นพื้นฐาน
  • <> <>

ปริศนา 1: ลงนามในสัญญา (ไม่บังคับ) และดำเนินการไปตามทางเดิน <> <>

ปริศนา 2: ฝึกกับสิ่งของ จากนั้นย่อตัวหมากรุกเพื่อผ่านมัน- -

  • ปริศนา 3:

    ย่อบล็อกด้านบนเพื่อไปถึงประตูทางออก สังเกตประตูที่กั้นสิ่งของไว้ - -

    ปริศนา 4:
  • วางวัตถุไว้บนปุ่มเพื่อเปิดประตูค้างไว้
  • - -

    ปริศนา 5: ขยายลูกบาศก์เพื่อใช้เป็นก้าวเพื่อไปยังพื้นที่ถัดไป

    - - - - -
  • ปริศนา 6:

    วางเบี้ยบนปุ่มที่มองผ่านหน้าต่าง - -

    ปริศนา 7:
  • ใช้ลิ่มชีสเป็นทางลาด - -

    A chess piece being held near a yellow button. ปริศนา 8:

    ย่อบล็อกขนาดใหญ่แล้ววางไว้บนปุ่ม
      - -
    • ปริศนา 9: ย่อบล็อกแล้ววางไว้บนปุ่มทางหน้าต่าง - -

    • ปริศนา 10:
    • เคลื่อนบล็อกข้ามกำแพงเพื่อเปิดใช้งานปุ่ม

      - - - - - ปริศนา 11:

      ขยายและหมุนป้ายทางออกเพื่อเปิดใช้งานทั้งสองปุ่ม
    • - -
    • ปริศนา 12: ใช้ลิ่มชีสทุบแผ่นผนังให้พัง - -

    • (ดำเนินการต่อในระดับที่เหลือในรูปแบบรายละเอียดที่คล้ายกัน ตามโครงสร้างของข้อความต้นฉบับ แต่ใช้ประโยคใหม่และใช้คำพ้องความหมายในการถอดความ
    • )

      อย่าลืมรวมรูปภาพทั้งหมดที่มีรูปแบบและ URL ดั้งเดิม เนื่องจากความยาว ฉันจึงได้ให้ตัวอย่างโดยละเอียดสำหรับระดับ 1 และกรอบการทำงานสำหรับระดับที่เหลือ คุณสามารถดำเนินการขั้นตอนนี้ต่อในระดับที่เหลือ โดยรักษารายละเอียดและการรวมรูปภาพในระดับเดิม

    ข่าวเด่น
    มากกว่า
    Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.