Может ли Marathon поднять популярность экшен-шутеров с добычей?

Nov 02,25

В конце прошлого месяца Electronic Arts провела значительное сокращение штата, уволив 300 сотрудников, включая примерно 100 из Respawn Entertainment. Студия, основанная бывшими разработчиками Call of Duty, создавшими Apex Legends и игры серии Star Wars Jedi, по сообщениям, разрабатывала третью часть Titanfall до реструктуризации. По данным источников, отменённый проект представлял собой экстракционный шутер — сложный жанр PvPvE, в настоящее время пользующийся нишевой популярностью. Экстракционный шутер на базе Titanfall мог бы повысить узнаваемость жанра. Поскольку EA отказалась от проекта, внимание отрасли теперь обращено на других потенциальных disruptors жанра — возможно, они появятся раньше, чем ожидалось.

Организационные изменения и тренды индустрии

«Мы внедрили избранные организационные изменения, чтобы лучше соотнести ресурсы с нашими долгосрочными стратегическими приоритетами», — заявил представитель EA относительно увольнений в Respawn. Это следует за более масштабной реструктуризацией EA, затронувшей Codemasters, BioWare и 670 позиций по всей компании в прошлом марте. Подобные шаги усилили дискуссии о устойчивости индустрии и усилиях по юнионизации.

Отменённый проект Titanfall

Отмена ходившего слухами проекта разочаровала фанатов, годы следивших за спекуляциями о сиквеле Titanfall. Были ли слухи правдой или нет, разговоры о нераскрытом потенциале жанра усилились.

Play

«Это по-прежнему жанр для энтузиастов, который не достиг проникновения на массовый рынок», — отмечает Мэт Пискателла, советник по индустрии видеоигр Circana.

Marathon от Bungie: Потенциальный сменщик парадигмы

Недавний анонс Marathon от Bungie позволил ему занять позицию потенциально знакового для жанра тайтла. Несмотря на обвинения в плагиате ассетов, первые впечатления прессы кажутся благоприятными. Опыт разработчиков Destiny в жанре FPS говорит о потенциале для расширения границ жанра, когда игра выйдет в сентябре этого года.

«Если бы какой-либо разработчик мог вывести этот жанр в мейнстрим, это была бы Bungie», — заявляет Пискателла.

Понимание экстракционных шутеров

Эти игры сочетают элементы PvP и PvE: небольшие отряды проникают во враждебную среду для выполнения задач, сбора ресурсов и безопасной эвакуации. Escape From Tarkov установила формулу своим жёстким, высокорисковым геймплеем, который набрал популярность во время карантинов пандемии.

Показатели успешности жанра

Helldivers 2 в настоящее время лидирует в категории с впечатляющими метриками — заняв восьмое место в Steam и 34-е на PlayStation в апреле. Однако Пискателла отмечает, что её кооперативный фокус (исключающий PvP) делает её нетипичным успехом.

«Примерно 9% активных пользователей Steam в США играли в Helldivers 2 в апреле — ни один другой экстракционный шутер не преодолел порог в 2,3% игроков», — поясняет он.

Рыночные вызовы и эволюция жанра

Несмотря на перспективность, экстракционные шутеры в настоящее время бледнеют по сравнению с устоявшимися жанрами. Пискателла проводит параллели с прошлыми переходами из ниши в мейнстрим:

«Guitar Hero произвела революцию в музыкальных играх; Halo определила консольные FPS; WoW преобразовала ММО. Может ли Marathon сделать то же самое? Рынок не даёт гарантий.»

Ландшафт жанра и настроения в индустрии

Другие заметные представители включают Deep Rock Galactic, Hunt: Showdown 1896 и восходящую звезду Delta Force — в настоящее время 15-ю по количеству игроков игру в Steam. Однако внимание издателей остаётся прикованным к проверенным моделям монетизации от гигантов королевских битв.

В этом климате, избегающем рисков, приверженность Bungie примечательна. Успех мог бы спровоцировать более широкие инвестиции отрасли, подобно тому, как PUBG catalyзировал взрыв популярности королевских битв.

Путь Marathon к успеху

Пискателла outlines ключевые требования: «Привлечь существующих игроков в FPS через интуитивное вовлечение, одновременно удерживая энтузиастов жанра для продвижения через сарафанное радио.»

Фунментальная проблема остаётся непредсказуемостью рынка: «Сегодняшние игроки погружены в знакомые, постоянно обновляемые тайтлы с сильными социальными и монетизационными крючками.»

Вы интересуетесь экстракционными шутерами? ------------------------------------------

ОтветитьПосмотреть результаты

Приближается определяющий момент

Сентябрьский релиз Marathon послужит crucial проверкой для индустрии. Репутация и опыт Bungie в дизайне могут предоставить жанру его лучший шанс для прорыва в мейнстрим. Независимо от результата, игровой мир будет пристально следить — успех может изменить стратегии издателей в отношении экстракционных шутеров на годы вперёд.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.