マラソンはエクストラクションシューティャーの人気を高めるか?
先月末、エレクトロニック・アーツ(EA)は大規模な人員削減を実施し、リスポーンエンターテインメントの約100名を含む300人の従業員を解雇しました。Apex LegendsやStar Wars Jediシリーズを手掛けた元CoDデベロッパーによって設立されたこのスタジオは、再編前には3作目となるTitanfallの開発を行っていたと報じられています。関係者によれば、中止されたこのプロジェクトは、現在ニッチな人気を誇る難易度の高いPvPvEジャンルである「抽出型シューティング」だったとのことです。Titanfallをベースにした抽出型シューティングは、このジャンルの認知度を高めていたかもしれません。EAが見送った今、業界の目は他の潜在的なジャンル刷新作——予想より早く登場する可能性もある——に向けられています。
組織変更と業界のトレンド
「長期的な戦略的優先事項にリソースをより適切に配分するため、選択的な組織変更を実施しました」と、EA広報担当者はリスポーンのレイオフに関して述べました。これは、昨年3月にコデマスターズ、バイオウェア、および社内全体で670のポジションに影響を与えた、より広範なEAの再編に続く動きです。このような動きは、業界の持続可能性と労働組合化の取り組みに関する議論を激化させています。
中止されたTitanfallプロジェクト
噂されていたプロジェクトの中止は、長年続いていたTitanfall続編の憶測を追ってきたファンを落胆させました。事実であるかどうかにかかわらず、この抽出型シューティングの噂は、このジャンルが秘めている可能性についての対話を活発化させました。
「これは依然としてマス市場への浸透には至っていない、愛好家向けのジャンルです」と、サーカナのビデオゲーム産業アドバイザー、マット・ピスカテラは指摘します。
バンジーの『Marathon』:ゲームチェンジャーとなる可能性
バンジーが最近公開した『Marathon』は、ジャンルを定義する可能性を秘めたタイトルとして位置付けられています。アセット盗用の疑惑に直面しているにもかかわらず、初期の報道関係者の印象は好意的に見えます。『Destiny』のデベロッパーである同社のFPSの専門性は、9月に発売されるこのゲームがジャンルの拡大をもたらす可能性を示唆しています。
「もし、どのデベロッパーがこのジャンルをメインストリームにできるかといえば、それはバンジーでしょう」と、ピスカテラは述べています。
抽出型シューティングの理解
これらのゲームはPvPとPvEの要素を融合しています:少人数のスクワッドが敵対的な環境に潜入し、目標を達成し、リソースを集め、安全に脱出します。『Escape From Tarkov』は、パンデミックによるロックダウン中に人気を博した、過酷でハイステイクなゲームプレイでその様式を確立しました。
ジャンルのパフォーマンス指標
『Helldivers 2』は現在、このカテゴリーをリードしており、4月にSteamで8位、PlayStationで34位という印象的な数値を記録しています。しかし、ピスカテラは、その協力プレイに焦点を当てた(PvPを除く)性質が、典型的ではない成功をもたらしていると指摘します。
「4月時点で、アクティブな米国Steamユーザーの約9%が『Helldivers 2』をプレイしていました——他のどの抽出型シューティングも2.3%のプレイヤー浸透率を超えることはありませんでした」と、彼は説明します。
市場の課題とジャンルの進化
将来性はあるものの、抽出型シューティングは現在、確立されたジャンルと比べると見劣りします。ピスカテラは、過去のニッチからメインストリームへの移行との類似点を引き合いに出します:
「『Guitar Hero』は音楽ゲームに革命をもたらし、『Halo』はコンソールFPSを定義し、『WoW』はMMOを変えました。『Marathon』にも同じことができるでしょうか?市場には保証はありません。」

ジャンルの状況と業界の見解
その他の注目すべき作品には、『Deep Rock Galactic』、『Hunt: Showdown 1896』、そして新興勢力である『Delta Force』——現在Steamで15番目にプレイされているタイトル——が含まれます。しかし、パブリッシャーの焦点は、バトルロイヤルの巨人たちによって実証された収益化モデルに固執したままです。
このリスク回避的な風潮において、バンジーの取り組みは特筆に値します。成功は、PUBGがバトルロイヤルブームを触発したのと同様に、より広範な業界の投資に火をつける可能性があります。
『Marathon』の成功への道筋
ピスカテラは主要な要件を概説します:「直感的なオンボーディングを通じて既存のFPSプレイヤーを取り込みつつ、草の根の提唱を推進するためにジャンル愛好家を維持すること。」
根本的な課題は、市場の予測不可能さに残されています:「今日のプレイヤーは、強力な社会的要素と収益化の仕掛けを持つ、親しみやすく絶えず更新されるタイトルに根を下ろしています。」
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決定的瞬間の接近
『Marathon』の9月の発売は、業界にとって極めて重要なテストケースとなるでしょう。バンジーの評判とデザインへの専門性は、このジャンルがメインストリームで突破する最高の機会を提供するかもしれません。結果に関わらず、ゲーム業界は注目しており——成功は、今後何年にもわたって抽出型シューティングに関するパブリッシャーの戦略を再形成する可能性があります。



