마라톤이 '추출 슈팅' 게임의 인기를 높일 수 있을까?

Nov 02,25

지난 달 말, EA는 상당한 인력 감축을 단행하여 Respawn Entertainment에서 약 100명을 포함해 300명의 직원을 해고했습니다. Apex Legends와 Star Wars Jedi 시리즈를 만든 전 Call of Duty 개발자들이 설립한 이 스튜디오는 구조 조정 전 세 번째 Titanfall 작품을 개발 중이었던 것으로 알려졌습니다. 소식통에 따르면 취소된 이 프로젝트는 현재 틈새 인기를 누리고 있는 도전적인 PvPvE 장르인 익스트랙션 슈터였다고 합니다. Titanfall을 기반으로 한 익스트랙션 슈터는 이 장르의 인지도를 높일 수도 있었습니다. EA가 패스함에 따라, 업계의 눈은 이제 예상보다 빨리 출시될 수 있는 다른 잠재적인 장르의 돌파구에게로 향하고 있습니다.

조직 변화와 업계 동향

EA 대변인은 Respawn 해고와 관련하여 "우리는 장기적인 전략적 우선순위와 자원을更好地 맞추기 위해 선택적인 조직 변화를 시행했습니다"라고 밝혔습니다. 이는 지난 3월 Codemasters, BioWare 및 전사적 670개 직위에 영향을 미친 더 넓은 EA 구조 조정에 이은 것입니다. 이러한 움직임은 업계 지속 가능성과 노동조합 조직화 노력에 대한 논의를 강화하고 있습니다.

취소된 Titanfall 프로젝트

소문으로만 떠돌던 프로젝트의 취소는 수년간 이어져 온 Titanfall 후속작 추측을 따라온 팬들을 실망시켰습니다. 진실이든 아니든, 익스트랙션 슈터 소문은 이 장르의 잠재력에 대한 대화를 증가시키는 계기가 되었습니다.

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Circana의 비디오 게임 업계 고문인 Mat Piscatella는 "이것은 대중 시장에까지 침투하지는 못한 애호가용 장르로 남아 있습니다"라고 말합니다.

Bungie의 Marathon: 잠재적인 게임 체인저

Bungie의 최근 Marathon 공개는 이를 잠재적인 장르를 정의하는 타이틀로 자리매김하게 했습니다. 자산 표절 논란에 직면했음에도 불구하고, 초기 언론의 반응은 호의적으로 보입니다. Destiny 개발사의 FPS 혈통은 이 게임이 9월에 출시될 때 장르 확장의 잠재력을 시사합니다.

Piscatella는 "어떤 개발자가 이 장르를 주류로 만들 수 있다면, 그것은 Bungie일 것입니다"라고 말합니다.

익스트랙션 슈터 이해하기

이러한 게임은 PvP와 PvE 요소를 혼합합니다: 소규모 분대가 적대적인 환경에 침투하여 목표를 완수하고, 자원을 수집하고, 안전하게 탈출합니다. Escape From Tarkov는 팬데믹 봉쇄期间 인기를 얻은 가혹하고 위험한 게임플레이로 이 공식을 확립했습니다.

장르 성과 지표

Helldivers 2는 현재 인상적인 지표로 이 범주를 선도하고 있습니다 - 4월 Steam 8위, PlayStation 34위에 랭크되었습니다. 그러나 Piscatella는 이 게임의 협동 중심(PvP 제외) 초점이 이를 비전형적인 성공 사례로 만든다고 지적합니다.

그는 "4월 미국 활성 Steam 사용자의 약 9%가 Helldivers 2를 플레이했습니다. 다른 어떤 익스트랙션 슈터도 2.3%의 플레이어 침투율을 넘지 못했습니다"라고 설명합니다.

시장 도전과 장르 진화

유망하지만, 익스트랙션 슈터는 현재 확립된 장르에 비해 미미한 수준입니다. Piscatella는 과거 틈새 시장에서 주류로의 전환과 유사점을 그립니다:

"Guitar Hero는 음악 게임을 혁신했습니다; Halo는 콘솔 FPS를 정의했습니다; WoW는 MMORPG를 변화시켰습니다. Marathon도 똑같이 할 수 있을까요? 시장은 아무것도 보장해 주지 않습니다."

장르 현황과 업계 정서

다른 주목할 만한 작품으로는 Deep Rock Galactic, Hunt: Showdown 1896, 그리고 현재 Steam에서 15위를 기록하고 있는 떠오르는 신성 Delta Force가 있습니다. 그러나 퍼블리셔의 관심은 여전히 배틀 로얄 거물들의 검증된 수익 모델에 고정되어 있습니다.

이러한 위험 회피적 분위기는 Bungie의 헌신을 주목할 만하게 만듭니다. 성공은 PUBG가 배틀 로얄 붐을 촉발시킨 것과 유사하게 더 넓은 업계 투자를 불러일으킬 수 있습니다.

Marathon의 성공을 위한 길

Piscatella는 핵심 요구 사항을 설명합니다: "직관적인 온보딩을 통해 기존 FPS 플레이어를 전환시키는 동시에 장르 애호가들을 유지하여 지지를 이끌어내는 것."

근본적인 도전은 시장의 예측 불가능성에 남아 있습니다: "오늘날의 플레이어들은 강력한 사회적 요소와 수익화 장치를 가진 친숙하고 지속적으로 업데이트되는 타이틀에 깊게 뿌리를 내리고 있습니다."

익스트랙션 슈터에 관심이 있으신가요? ------------------------------------------

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중요한 순간이 다가오다

Marathon의 9월 출시는 중요한 업계 시험대가 될 것입니다. Bungie의 명성과 디자인 전문성은 이 장르가 주류로 돌파하는 최고의 기회를 제공할 수 있습니다. 결과에 관계없이, 게임 업계는 면밀히 지켜볼 것입니다 - 성공은 향후 몇 년간 익스트랙션 슈터에 대한 퍼블리셔 전략을 재편할 수 있습니다.

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