Sony anuluje dziewięć gier, zmierzy się z luzem fanów

May 13,25

Sony znajduje się w niepewnej pozycji po tym, jak minął ambitny plan uruchomienia 12 usług gier do 2025 r. Nagłe anulowanie dziewięciu projektów sprawiło, że społeczność gier jest sfrustrowana i rozczarowana.

W 2022 r. Jim Ryan, ówczesny prezes Sony Interactive Entertainment, zaprezentował strategię firmy polegającą na wprowadzeniu 12 usług gier do 2025 r. Ten ruch miał na celu dostosowanie się do ewoluującego krajobrazu branży gier. Jednak wielu graczy wyraziło obawy, że Sony skupiło się na doświadczeniach dla jednego gracza. Pomimo zapewnień Sony, że nadal będzie rozwijał takie tytuły, rzeczywistość okazała się inaczej.

Ujawniono, że 9 z 12 planowanych projektów zostało anulowanych. Podczas gdy Helldivers 2 odniósł sukces, przyciąganie milionów graczy, inne projekty, takie jak Concord i Payback, zostały zamknięte. Ponadto bardzo oczekiwane tytuły, takie jak The Last of Us: Frakcje, Spider-Man: The Great Web i gra ustalona w God of War Universe opracowanym przez Bluepoint Games.

Oto lista anulowanych gier Sony:

  • Concord (nie spełniał oczekiwań)
  • God of War by BluePoint Games
  • Gra wieloosobowa Bend Studio
  • The Last of Us: Frakcje
  • Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
  • Pokręcony metal przez firesprite
  • Niezapowiedziana gra fantasy z London Studio
  • Payback Bungie
  • Projekt networkingowy z gier dewiacyjnych

Prawie wszystkie anulowane projekty były integralną częścią odważnej strategii Sony polegającej na wejściu na rynek gier jako usługi. Gracze wyrażają swoje niezadowolenie, czując, że firma stała się zbyt pochłonięta podążaniem za trendami i zaniedbała swoje podstawowe mocne strony. Oczekuje się, że projekty z Bend Studio i Bluepoint zostaną opóźnione o kilka lat.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.