Sony hebt neun Spiele ab, Fan -Backlashs Fan

May 13,25

Sony befindet sich in einer prekären Position, nachdem sein ehrgeiziger Plan, bis 2025 12 Spieldienste zu starten, durchläuft. Die plötzliche Absage von neun Projekten hat die Gaming -Community frustriert und enttäuscht gemacht.

Im Jahr 2022 stellte Jim Ryan, damals Präsident von Sony Interactive Entertainment, die Strategie des Unternehmens vor, bis 2025 12 Spieldienste einzuführen. Dieser Schritt sollte sich an die sich entwickelnde Landschaft der Spielebranche anpassen. Viele Spieler äußerten jedoch Bedenken, dass Sony seinen Fokus von Single-Player-Erlebnissen ablegte. Trotz der Zusicherungen von Sony, dass es sich weiterhin um solche Titel entwickeln würde, hat die Realität das Gegenteil bewiesen.

Es wurde bekannt, dass 9 der 12 geplanten Projekte abgesagt wurden. Während Helldivers 2 ein Erfolg war, wurden andere Projekte wie Concord und Payback geschlossen. Darüber hinaus wurden mit Spannung erwartete Titel wie The Last of Us: Fraktionen, Spider-Man: The Great Web und ein Spiel im God of War-Universum, das von BluePoint Games entwickelt wurde, abgesagt.

Hier ist die Liste der abgesagten Spiele von Sony:

  • Concord (hat die Erwartungen nicht erfüllt)
  • Gott des Krieges durch BluePoint -Spiele
  • Bend Studios Multiplayer -Spiel
  • Der letzte von uns: Fraktionen
  • Spider-Man: Das großartige Web von Insomniac Games
  • Verdrehtes Metall von Firesprite
  • Unbekanntes Fantasy -Spiel aus London Studio
  • Rückzahlung von Bungie
  • Netzwerkprojekt aus Abweichungsspielen

Fast alle abgesagten Projekte waren für die kühne Strategie von Sony ein wesentlicher Bestandteil des Marktes für Spiele als As-A-Service. Spieler sprechen ihre Unzufriedenheit aus und haben das Gefühl, dass das Unternehmen zu zu verfolgten Trends vertieft und seine Kernstärken vernachlässigt hat. Projekte von Bend Studio und BluePoint Games werden nun um mehrere Jahre verzögert.

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