Sony cancela nueve juegos, se enfrenta a la reacción de los fanáticos
Sony se encuentra en una posición precaria después de que su ambicioso plan para lanzar 12 servicios de juego para 2025 fracasó. La repentina cancelación de nueve proyectos ha dejado a la comunidad de juegos frustrada y decepcionada.
En 2022, Jim Ryan, entonces presidente de Sony Interactive Entertainment, presentó la estrategia de la compañía para introducir 12 servicios de juego para 2025. Este movimiento estaba destinado a adaptarse al panorama evolutivo de la industria del juego. Sin embargo, muchos jugadores expresaron su preocupación de que Sony estaba alejando su enfoque de las experiencias para un jugador. A pesar de las garantías de Sony de que continuaría desarrollando tales títulos, la realidad ha demostrado lo contrario.
Se ha revelado que 9 de los 12 proyectos planificados han sido cancelados. Si bien Helldivers 2 ha sido un éxito, atrayendo a millones de jugadores, se han cerrado otros proyectos como Concord y Payback. Además, títulos muy esperados como The Last of Us: Facciones, Spider-Man: The Great Web y un juego ambientado en el universo de God of War desarrollado por Bluepoint Games también se han cancelado.
Aquí está la lista de juegos cancelados de Sony:
- Concord (no cumplió con las expectativas)
- God of War de Bluepoint Games
- Juego multijugador de Bend Studio
- El último de nosotros: facciones
- Spider-Man: The Great Web de Insomniac Games
- Metal retorcido de Firesprite
- Juego de fantasía no anunciado desde el estudio de Londres
- Vuelve de Bungie
- Proyecto de redes de juegos de desviación
Casi todos los proyectos cancelados fueron parte integral de la audaz estrategia de Sony para ingresar al mercado de juegos como servicio. Los jugadores están expresando su insatisfacción, sintiendo que la compañía se volvió demasiado absorta en las siguientes tendencias y descuidó sus fortalezas centrales. Se espera que los proyectos de Bend Studio y los juegos de BluePoint se retrasen por varios años.
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