Sony annule neuf matchs, Face Fan Fan Backlash

May 13,25

Sony se retrouve dans une position précaire après que son plan ambitieux de lancer 12 services de jeu d'ici 2025 a échoué. L'annulation soudaine de neuf projets a laissé la communauté des jeux frustrée et déçue.

En 2022, Jim Ryan, alors président de Sony Interactive Entertainment, a dévoilé la stratégie de l'entreprise pour introduire 12 services de jeu d'ici 2025. Cette décision était destinée à s'adapter au paysage évolutif de l'industrie du jeu. Cependant, de nombreux joueurs ont exprimé leurs préoccupations que Sony se concentre sur les expériences solo. Malgré les assurances de Sony qu'elle continuerait de développer de tels titres, la réalité a prouvé le contraire.

Il a été révélé que 9 des 12 projets prévus ont été annulés. Alors que Helldivers 2 a été un succès, des millions de joueurs, d'autres projets comme Concord et Payback ont ​​été fermés. De plus, des titres très attendus tels que The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web et un jeu dans l'univers God of War développé par BluePoint Games ont également été annulés.

Voici la liste des jeux annulés de Sony:

  • Concord (ne répondait pas aux attentes)
  • God of War par Bluepoint Games
  • Bender le jeu multijoueur de Studio
  • Le dernier d'entre nous: factions
  • Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
  • Métal torsadé par Firesprite
  • Jeu fantastique inopiné de London Studio
  • Payback par Bungie
  • Projet de réseautage des jeux de déviation

Presque tous les projets annulés faisaient partie intégrante de la stratégie audacieuse de Sony pour entrer sur le marché des jeux en tant que service. Les joueurs expriment leur insatisfaction, estimant que l'entreprise est devenue trop absorbée par les tendances suivantes et a négligé ses forces fondamentales. Les projets de Bend Studio et BluePoint Games devraient désormais être retardés de plusieurs années.

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