Sony annulla nove partite, facce.
Sony si ritrova in una posizione precaria dopo che il suo ambizioso piano di lanciare 12 servizi di gioco entro il 2025 è fallito. L'improvvisa cancellazione di nove progetti ha lasciato la comunità di gioco frustrata e delusa.
Nel 2022, Jim Ryan, allora presidente di Sony Interactive Entertainment, presentò la strategia dell'azienda per introdurre 12 servizi di gioco entro il 2025. Questa mossa aveva lo scopo di adattarsi all'evoluzione del panorama del settore dei giochi. Tuttavia, molti giocatori hanno espresso preoccupazione per il fatto che Sony stesse spostando la sua attenzione dalle esperienze per giocatore singolo. Nonostante le assicurazioni da parte di Sony che continuerebbe a sviluppare tali titoli, la realtà si è dimostrata diversamente.
È stato rivelato che 9 dei 12 progetti pianificati sono stati cancellati. Mentre Helldivers 2 ha avuto successo, attirando milioni di giocatori, altri progetti come Concord e Payback sono stati chiusi. Inoltre, sono stati annullati anche titoli molto attesi come The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web e un gioco ambientato nell'universo God of War sviluppato da Bluepoint Games.
Ecco l'elenco dei giochi cancellati di Sony:
- Concord (non è stato all'altezza delle aspettative)
- God of War di BluePoint Games
- Il gioco multiplayer di Bend Studio
- L'ultimo di noi: fazioni
- Spider-Man: The Great Web di Insomniac Games
- Metallo attorcigliato di Firesprite
- Gioco fantasy senza preavviso da London Studio
- RAGAZZO DI BUNGIE
- Progetto di networking da Deviation Games
Quasi tutti i progetti cancellati erano parte integrante della audace strategia di Sony per entrare nel mercato dei giochi come servizio. I giocatori stanno esprimendo la loro insoddisfazione, sentendo che la società è diventata troppo assorbita nelle seguenti tendenze e ha trascurato i suoi punti di forza. I progetti di Bend Studio e BluePoint Games ora dovrebbero essere ritardati di diversi anni.
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