ソニーは9ゲームをキャンセルし、ファンの反発に直面しています
ソニーは、2025年までに12のゲームサービスを開始するという野心的な計画の後、不安定な立場にいることに気づきました。 9つのプロジェクトの突然のキャンセルにより、ゲームコミュニティはイライラし、失望しました。
2022年、当時のSony Interactive Entertainmentの社長であったJim Ryanは、2025年までに12のゲームサービスを導入するという同社の戦略を発表しました。この動きは、ゲーム業界の進化する景観に適応することを目的としていました。しかし、多くのゲーマーは、ソニーがシングルプレイヤーの経験から焦点を移しているという懸念を表明しました。ソニーからのそのようなタイトルの開発を続けるという保証にもかかわらず、現実はそうでないことが証明されています。
計画された12のプロジェクトのうち9つがキャンセルされたことが明らかになりました。 Helldivers 2は成功しており、何百万人もの選手を引き付けていますが、ConcordやPaybackなどの他のプロジェクトは閉鎖されています。さらに、The Last of Us:Factions、Spider-Man:The Great Web、およびBluePoint Gamesによって開発されたThe God of War宇宙のゲームセットなどの非常に期待されているタイトルもキャンセルされています。
キャンセルされたゲームのソニーのリストは次のとおりです。
- コンコード(期待に応えなかった)
- Bluepoint Gamesによる戦争の神
- Bend Studioのマルチプレイヤーゲーム
- 私たちの最後:派ions
- Spider-Man:The Great Web by Insomniac Games
- Firespriteによるねじれた金属
- ロンドンスタジオの未発表のファンタジーゲーム
- バンジーによる見返り
- 逸脱ゲームからのネットワーキングプロジェクト
キャンセルされたプロジェクトのほとんどすべては、サービスとしてのゲーム市場に参入するためのソニーの大胆な戦略に不可欠でした。ゲーマーは不満を表明しており、会社が次の傾向に夢中になりすぎて、その核となる強みを無視していると感じています。 Bend StudioおよびBluePointゲームのプロジェクトは、現在数年遅れていると予想されています。