Aktualizacja Helldivers 2 Wzmacnia Rozgrywkę i Wprowadza Warbond Kosmicznego Kowboja

Jul 28,25

Helldivers 2 otrzymuje nową aktualizację z kluczowymi poprawkami balansu i naprawami błędów dla kooperacyjnej strzelanki trzecioosobowej od Sony.

Łatka 01.002.200 udoskonala balans różnych broni i strategii. Arrowhead, deweloper, ulepszył możliwości przetwarzania AI w grze, szczególnie w scenariuszach z licznymi wrogami, poprawiając ich czas reakcji. Ta aktualizacja nieznacznie wpływa na wydajność, według Arrowhead.

W rezultacie, Automatony stanowią teraz większe wyzwanie, z szybszymi reakcjami w dużych grupach, czyniąc boty w Helldivers 2 bardziej inteligentnymi i zdecydowanymi.

Znakomitą poprawką jest odnowione menu wyboru strategii z ulepszoną kategoryzacją dla łatwiejszej nawigacji.

Zrzuty ekranu z Warbondu Helldivers 2 Borderline Justice

6 Obrazów

Sony Interactive Entertainment zaprezentowało Warbond Borderline Justice dla Helldivers 2, przyjmując motyw kosmicznego kowboja. Wprowadza bronie takie jak karabin z dźwignią R-6 Deadeye, rewolwer dodatkowy LAS-58 Talon oraz TED-63 Dynamite.

GS-17 Frontier Marshal to zestaw pancerza średniego zgodny z estetyką kosmicznego kowboja, obok GS-66 Lawmaker, ciężkiego pancerza, wyposażonego w kaburę kowbojską i bandolier. Pasywna zdolność Gunslinger zwiększa szybkość przeładowania broni dodatkowej, szybkość wyciągania/chowania oraz redukuje odrzut. Warbond ukaże się 20 marca.

Nowy Warbond Helldivers 2 wnosi klimat kosmicznego kowboja. Źródło obrazu: Sony Interactive Entertainment.

Wojna Galaktyczna w Helldivers 2 koncentruje się obecnie na frakcji Illuminate, która zbliża czarną dziurę do Super Ziemi. Spekulacje sugerują, że przyszłe bitwy mogą zabrać graczy na ojczystą planetę Illuminate lub w obronę samej Super Ziemi.

Notatki do aktualizacji Helldivers 2 01.002.200:

Balansowanie

Broń główna SMG-32 Reprimand

Rozrzut zmniejszony z 50 do 40

SG-8S Slugger

Rozrzut zmniejszony z 20 do 6Obrażenia zwiększone z 250 do 280

AR-23C Liberator Concussive

Szybkostrzelność zwiększona z 320 do 400

R-63 Diligence

Pojemność magazynka zwiększona z 20 do 25

MP-98 Knight

Obrażenia zwiększone z 65 do 70

STA-11 SMG

Obrażenia zwiększone z 65 do 70

SMG-37 Defender

Obrażenia zwiększone z 75 do 80

SMG-72 Pummeler

Obrażenia zwiększone z 65 do 70Mniej strzałów potrzebnych do ogłuszenia celów, wartość ogłuszenia zwiększona z 1.0 do 1.25 na pocisk

AR-23 Liberator

Obrażenia zwiększone z 70 do 80

STA-52 Assault Rifle

Obrażenia zwiększone z 70 do 80

BR-14 Adjudicator

Obrażenia zwiększone z 90 do 95

AR-61 Tenderizer

Obrażenia zwiększone z 95 do 105

R-36 Eruptor

Penetracja pancerza pocisku ulepszona z średniej (3) do ciężkiej (4)Czas życia pocisku wydłużony z 0.7 do 1 sekundy

Strategie

Eagle 110MM Rocket Pods

Liczba użyć zwiększona z 2 do 3

EXO-45 Patriot Exosuit

Liczba użyć zwiększona z 2 do 3

EXO-49 Emancipator Exosuit

Liczba użyć zwiększona z 2 do 3

TX-41 Sterilizer

Ergonomia poprawiona z 5 do 20

M-105 Stalwart

Obrażenia zwiększone z 70 do 80

MG-206 Heavy Machine Gun

Ulepszona penetracja pancerza w szerszym zakresie kątów

Wrogowie:

Świadomość sytuacyjna Automatonów została ulepszona, zmniejszając rozproszenie i zwiększając szybkość reakcji w dużych grupach. Gra obsługuje teraz więcej obliczeń AI, poprawiając reakcje wrogów w scenariuszach z dużą liczbą spawnów, choć nieznacznie wpływa to na wydajność. Wywiad wskazuje, że Automatony wzmacniają kadłuby statków zrzutowych, aby przeciwdziałać wysiłkom przeciwlotniczym. Statki zrzutowe Automatonów: Zdrowie głównego kadłuba zwiększone z 2500 do 3500Statki zrzutowe Illuminate: Teraz korzystają z tarcz podczas lotu

Wieżyczka Barrager Tank

Naprawiono problem, gdzie wartość pancerza była nieprawidłowo ustawiona na 0; teraz poprawnie ustawiona na 5Dodano słabe punkty z przodu i z tyłu, każdy z 750 HP i wartością pancerza 3

Rozgrywka

Ustawienia:

Dodano nowe oddzielne ustawienia dla odwrócenia wejścia żyroskopowego, zastępując ustawienia Invert LookMenu wyboru strategii teraz posiada ulepszoną kategoryzację

Naprawy

Rozwiązane problemy priorytetowe:

Naprawiono problemy z dostępnością sygnalizatora ewakuacji przy lądowaniu na wrogachZoptymalizowano wydajność w środowiskach kolonii

Naprawy awarii, zawieszeń i miękkich blokad:

Rozwiązano awarie podczas spotkań z Terminidami w złych warunkach sieciowychNaprawiono rzadką awarię podczas zamykania gry na PCNaprawiono awarię spowodowaną nadmiarem cząsteczek na ekranieNaprawiono problemy z ukończeniem celów z powodu niedostępnych strategii

Broń i strategie

Naprawiono problemy z uzbrajaniem granatu G-123 ThermiteRozwiązano rzadką awarię z LAS-17 Double-Edge SickleNaprawiono błąd z kuszą wybuchową CB-9, która odrzucała magazynki podczas przeładowania

Naprawy społeczne i wieloosobowe

Naprawiono problemy z regionami o niskiej aktywności, gdzie pojawiało się mniej lobby na hologramie planetyRozwiązano wolniejsze dołączanie graczy w regionach o niskiej aktywnościNaprawiono problemy z szybkim dołączaniem do przyjaciół na różnych poziomach trudnościNaprawiono rozłączenia podczas misji Gloom z kiepskimi połączeniami hostaRozwiązano problemy z interakcjami po anulowaniu emotki Raise WeaponNaprawiono problemy z wyświetlaniem listy znajomych po zarządzaniu znajomymiNaprawiono problemy z wyciszaniem lub wyrzucaniem graczy na ekranach wyboru wyposażeniaNaprawiono wyświetlanie nazwy profilu Steam dla nowych graczy

Różne naprawy

Zajęto się wyciekami pamięci dla lepszej wydajnościNaprawiono ponowne pojawianie się starych wiadomości czatu tekstowegoNaprawiono zakrzywione paski postępu Stacji Kosmicznej DemokracjiNaprawiono problemy z postępem menu przy wyborze języka angielskiego (US)Zapewniono, że emotka podniesienia broni prawidłowo wystrzeliwuje pociskiNaprawiono problemy z ślizganiem się po wyjściu ze stanu ragdoll

Znane problemy

Najwyższy priorytet:

Terminal misji czarnej skrzynki może być nieużywalny, jeśli pojawi się w ziemiKule strategii odbijają się nieprzewidywalnie od klifówProblemy z balansem i funkcjonalnością DSSProblemy z wyszukiwaniem ścieżek w misjach Ewakuacji Kolonistów IlluminateProblemy z Dolby Atmos na PS5

Średni priorytet:

Gracze mogą utknąć na rampie Pelican-1 podczas ewakuacjiWyposażone peleryny wyświetlają się jako puste szare w zakładce ZbrojowniaEmotka „To jest Demokracja” może powodować niezamierzone spacery kosmiczneAX/TX-13 „Guard Dog” Dog Breath brak wskaźnika amunicjiWyższe funkcje zoomu nie działają prawidłowo na LAS-5 ScytheBronie z ładowaniem mogą zachowywać się nieprawidłowo, gdy strzelają szybciej niż ich limit RPM
Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.