Atualização do Helldivers 2 Melhora a Jogabilidade e Introduz o Warbond de Cowboy Espacial

Jul 28,25

Helldivers 2 recebe uma nova atualização com ajustes críticos de equilíbrio e correções de bugs para o shooter cooperativo em terceira pessoa da Sony.

O Patch 01.002.200 refina o equilíbrio de várias armas e estratagemas. A Arrowhead, desenvolvedora, aprimorou as capacidades de processamento de IA do jogo, especialmente em cenários com numerosos inimigos, melhorando seus tempos de reação. Essa melhoria afeta ligeiramente o desempenho, segundo a Arrowhead.

Como resultado, os Autômatos agora representam um desafio maior, com reações mais rápidas em grandes grupos, tornando os bots do Helldivers 2 mais inteligentes e decisivos.

Uma melhoria notável inclui um menu de carregamento de estratagemas reformulado com categorização aprimorada para facilitar a navegação.

Capturas de Tela do Warbond Borderline Justice do Helldivers 2

6 Imagens

A Sony Interactive Entertainment revelou o Warbond Borderline Justice para o Helldivers 2, adotando um tema de cowboy espacial. Ele introduz armas como o rifle de alavanca R-6 Deadeye, o revólver secundário LAS-58 Talon e a dinamite TED-63.

O GS-17 Frontier Marshal é um conjunto de armadura média alinhado com a estética de cowboy espacial, ao lado da armadura pesada GS-66 Lawmaker, que possui um coldre e bandoleira de cowboy. O passivo Gunslinger aumenta a velocidade de recarga de armas secundárias, a velocidade de sacar/guardar e reduz o recuo. O Warbond será lançado em 20 de março.

O novo Warbond do Helldivers 2 traz um toque de cowboy espacial. Crédito da imagem: Sony Interactive Entertainment.

A Guerra Galáctica em Helldivers 2 atualmente se concentra na facção Illuminate, que está avançando um buraco negro em direção à Super Terra. Especulações sugerem que batalhas futuras podem levar os jogadores ao planeta natal dos Illuminate ou à defesa da própria Super Terra.

Notas do Patch 01.002.200 do Helldivers 2:

Equilíbrio

Armas Primárias SMG-32 Reprimand

Espalhamento reduzido de 50 para 40

SG-8S Slugger

Espalhamento reduzido de 20 para 6Dano aumentado de 250 para 280

AR-23C Liberator Concussive

Taxa de tiro aumentada de 320 para 400

R-63 Diligence

Capacidade do carregador aumentada de 20 para 25

MP-98 Knight

Dano aumentado de 65 para 70

STA-11 SMG

Dano aumentado de 65 para 70

SMG-37 Defender

Dano aumentado de 75 para 80

SMG-72 Pummeler

Dano aumentado de 65 para 70Menos tiros necessários para atordoar alvos, com valor de atordoamento aumentado de 1.0 para 1.25 por bala

AR-23 Liberator

Dano aumentado de 70 para 80

STA-52 Assault Rifle

Dano aumentado de 70 para 80

BR-14 Adjudicator

Dano aumentado de 90 para 95

AR-61 Tenderizer

Dano aumentado de 95 para 105

R-36 Eruptor

Penetração de armadura do projétil atualizada de Média (3) para Pesada (4)Vida útil do projétil esticada de 0,7 para 1 segundo

Estratagemas

Eagle 110MM Rocket Pods

Usos aumentados de 2 para 3

EXO-45 Patriot Exosuit

Usos aumentados de 2 para 3

EXO-49 Emancipator Exosuit

Usos aumentados de 2 para 3

TX-41 Sterilizer

Ergonomia aprimorada de 5 para 20

M-105 Stalwart

Dano aumentado de 70 para 80

MG-206 Heavy Machine Gun

Penetração de armadura aprimorada em uma faixa mais ampla de ângulos

Inimigos:

A consciência situacional dos Autômatos foi aprimorada, reduzindo distrações e aumentando a velocidade de reação em grandes grupos. O jogo agora lida com mais cálculos de IA, melhorando a resposta dos inimigos em cenários de alta geração, embora isso afete ligeiramente o desempenho. Informações indicam que os Autômatos estão reforçando cascos de naves de desembarque para combater esforços antiaéreos. Naves de Desembarque de Autômatos: Saúde do corpo principal aumentada de 2500 para 3500Naves de Desembarque Illuminate: Agora implantam escudos durante o voo

Torre de Tanque Barrager

Corrigido um problema onde o valor de armadura estava incorretamente definido como 0; agora corretamente definido como 5Adicionados pontos fracos na frente e atrás, cada um com 750 HP e valor de armadura de 3

Jogabilidade

Configurações:

Novas configurações separadas adicionadas para inverter a entrada de giroscópio, substituindo as configurações de Inverter VisualizaçãoO menu de carregamento de estratagemas agora apresenta categorização aprimorada

Correções

Problemas Prioritários Resolvidos:

Corrigidos problemas de acessibilidade do farol de extração ao pousar em inimigosDesempenho otimizado em ambientes de colônias

Correções de Travamentos, Congelamentos e Bloqueios Suaves:

Resolvidos travamentos durante encontros com Terminids em condições de rede ruinsCorrigido um travamento raro durante o encerramento do jogo no PCCorrigido um travamento causado por partículas excessivas na telaCorrigidos problemas de conclusão de objetivos devido a estratagemas indisponíveis

Armas e Estratagemas

Corrigidos problemas de armação da Granada Termita G-123Resolvido um travamento raro com a Foice de Duplo Gume LAS-17Corrigido um bug com a Besta Explosiva CB-9 descartando carregadores durante a recarga

Correções Sociais e Multijogador

Corrigidos problemas de regiões de baixa atividade com menos lobbies aparecendo no holograma do planetaResolvidas entradas mais lentas de jogadores em regiões de baixa atividadeCorrigidos problemas de Jogo Rápido ao entrar em amigos em diferentes dificuldadesCorrigidas desconexões durante missões Gloom com conexões de host ruinsResolvidos problemas com interações após cancelar o emote Levantar ArmaCorrigidos problemas de exibição da lista de amigos após gerenciar amigosCorrigidos problemas de mutar ou expulsar jogadores em telas de carregamentoCorrigida a exibição do nome de perfil Steam para novos jogadores

Correções Diversas

Resolvidos vazamentos de memória para melhor desempenhoCorrigidas mensagens de chat de texto antigas reaparecendoCorrigidas barras de progresso curvas da Estação Espacial da DemocraciaCorrigidos problemas de progressão de menu com a seleção de idioma Inglês (EUA)Garantido que o emote de levantar arma dispara projéteis corretamenteCorrigidos problemas de deslizamento após sair do estado de ragdoll

Problemas Conhecidos

Prioridade Máxima:

O terminal de missão de caixa preta pode ser inutilizável se aparecer no soloBolas de estratagema saltam de forma imprevisível em penhascosProblemas de equilíbrio e funcionalidade com DSSProblemas de pathfinding em missões de Evacuação de Colonos IlluminateProblemas de Dolby Atmos no PS5

Prioridade Média:

Jogadores podem ficar presos na rampa do Pelican-1 durante a extraçãoCapas equipadas aparecem como cinza em branco na aba de ArmariaO emote “Isto é a Democracia” pode causar caminhadas espaciais não intencionaisAX/TX-13 “Guard Dog” Dog Breath não possui indicador de muniçãoFunções de zoom mais altas falham em mirar corretamente na LAS-5 ScytheArmas de carregamento podem se comportar mal quando disparadas mais rápido que o limite de RPM
Manchetes
Mais
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.