Mise à jour de Helldivers 2 améliore le gameplay et introduit le Warbond Cowboy de l'espace
Helldivers 2 reçoit une nouvelle mise à jour avec des ajustements d'équilibrage critiques et des corrections de bugs pour le jeu de tir coopératif à la troisième personne de Sony.
Le patch 01.002.200 affine l'équilibrage de diverses armes et stratagèmes. Arrowhead, le développeur, a amélioré les capacités de traitement de l'IA du jeu, en particulier dans les scénarios avec de nombreux ennemis, améliorant leurs temps de réaction. Cette mise à niveau affecte légèrement les performances, selon Arrowhead.
En conséquence, les Automatons représentent désormais un défi plus important, avec des réactions plus rapides en grands groupes, rendant les bots de Helldivers 2 plus intelligents et plus décisifs.
Une amélioration notable inclut un menu de sélection de stratagèmes remanié avec une catégorisation améliorée pour une navigation plus facile.
Captures d'écran du Warbond Justice Frontalière de Helldivers 2






Sony Interactive Entertainment a dévoilé le Warbond Justice Frontalière pour Helldivers 2, adoptant un thème de cowboy de l'espace. Il introduit des armes comme le fusil à levier R-6 Deadeye, le revolver secondaire LAS-58 Talon, et la dynamite TED-63.
Le GS-17 Frontier Marshal est un ensemble d'armure moyenne aligné sur l'esthétique du cowboy de l'espace, aux côtés de l'armure lourde GS-66 Lawmaker, dotée d'un étui de cowboy et d'un bandolier. Le passif Gunslinger augmente la vitesse de rechargement des armes secondaires, la vitesse de dégainage/rengainage, et réduit le recul. Le Warbond sortira le 20 mars.

La Guerre Galactique dans Helldivers 2 se concentre actuellement sur la faction Illuminate, qui fait avancer un trou noir vers la Super Terre. Les spéculations suggèrent que les futures batailles pourraient emmener les joueurs sur le monde natal des Illuminate ou défendre la Super Terre elle-même.
Notes de mise à jour de Helldivers 2 01.002.200 :
Équilibrage
Armes principales SMG-32 Reprimand
Dispersion réduite de 50 à 40SG-8S Slugger
Dispersion réduite de 20 à 6Dégâts augmentés de 250 à 280AR-23C Liberator Concussive
Cadence de tir augmentée de 320 à 400R-63 Diligence
Capacité du chargeur augmentée de 20 à 25MP-98 Knight
Dégâts augmentés de 65 à 70STA-11 SMG
Dégâts augmentés de 65 à 70SMG-37 Defender
Dégâts augmentés de 75 à 80SMG-72 Pummeler
Dégâts augmentés de 65 à 70Moins de tirs nécessaires pour étourdir les cibles, avec une valeur d'étourdissement augmentée de 1.0 à 1.25 par balleAR-23 Liberator
Dégâts augmentés de 70 à 80STA-52 Assault Rifle
Dégâts augmentés de 70 à 80BR-14 Adjudicator
Dégâts augmentés de 90 à 95AR-61 Tenderizer
Dégâts augmentés de 95 à 105R-36 Eruptor
Pénétration d'armure des projectiles améliorée de Moyenne (3) à Lourde (4)Durée de vie des projectiles prolongée de 0.7 à 1 secondeStratagèmes
Eagle 110MM Rocket Pods
Utilisations augmentées de 2 à 3EXO-45 Patriot Exosuit
Utilisations augmentées de 2 à 3EXO-49 Emancipator Exosuit
Utilisations augmentées de 2 à 3TX-41 Sterilizer
Ergonomie améliorée de 5 à 20M-105 Stalwart
Dégâts augmentés de 70 à 80MG-206 Heavy Machine Gun
Pénétration d'armure améliorée sur une plage d'angles plus largeEnnemis :
La conscience situationnelle des Automatons a été améliorée, réduisant les distractions et augmentant la vitesse de réaction dans les grands groupes. Le jeu gère désormais plus de calculs d'IA, améliorant la réponse des ennemis dans les scénarios à forte densité, bien que cela affecte légèrement les performances. Les informations indiquent que les Automatons renforcent les coques des vaisseaux de largage pour contrer les efforts anti-aériens. Vaisseaux de largage Automaton : Santé du corps principal augmentée de 2500 à 3500Vaisseaux de largage Illuminate : Déploient désormais des boucliers pendant le volTourelle de tank Barrager
Correction d'un problème où la valeur d'armure était incorrectement définie à 0 ; maintenant correctement définie à 5Ajout de points faibles à l'avant et à l'arrière, chacun avec 750 PV et une valeur d'armure de 3Gameplay
Paramètres :
Nouveaux paramètres séparés ajoutés pour inverser l'entrée gyroscopique, remplaçant les paramètres d'inversion de la viséeLe menu de sélection de stratagèmes présente désormais une catégorisation amélioréeCorrections
Problèmes prioritaires résolus :
Correction des problèmes d'accessibilité de la balise d'extraction lors de l'atterrissage sur des ennemisOptimisation des performances dans les environnements de coloniesCorrections de plantages, blocages et verrouillages logiciels :
Résolution des plantages lors des rencontres avec les Terminids dans de mauvaises conditions réseauCorrection d'un plantage rare lors de l'arrêt du jeu sur PCCorrection d'un plantage causé par un excès de particules à l'écranCorrection des problèmes de complétion d'objectifs dus à des stratagèmes indisponiblesArmes et Stratagèmes
Correction des problèmes d'armement de la grenade thermite G-123Résolution d'un plantage rare avec le LAS-17 Double-Edge SickleCorrection d'un bug avec l'arbalète explosive CB-9 jetant les chargeurs pendant le rechargementCorrections sociales et multijoueurs
Correction des problèmes de régions à faible activité avec moins de salons apparaissant sur l'hologramme de la planèteRésolution des ralentissements lors de l'adhésion des joueurs dans les régions à faible activitéCorrection des problèmes de Quickplay pour rejoindre des amis sur différentes difficultésCorrection des déconnexions pendant les missions Gloom avec de mauvaises connexions hôteRésolution des problèmes d'interactions après l'annulation de l'emote Raise WeaponCorrection des problèmes d'affichage de la liste d'amis après la gestion des amisCorrection des problèmes de mise en sourdine ou d'expulsion des joueurs dans les écrans de sélectionCorrection de l'affichage du nom de profil Steam pour les nouveaux joueursCorrections diverses
Résolution des fuites de mémoire pour de meilleures performancesCorrection de la réapparition des anciens messages de chat textuelCorrection des barres de progression courbes de la Station Spatiale de la DémocratieCorrection des problèmes de progression du menu avec la sélection de la langue anglaise (US)Assurance que l'emote Raise Weapon tire correctement les projectilesCorrection des problèmes de glissade après la sortie de l'état de poupée de chiffonProblèmes connus
Priorité maximale :
Le terminal de mission de boîte noire peut être inutilisable s'il apparaît dans le solLes balles de stratagème rebondissent de manière imprévisible sur les falaisesProblèmes d'équilibrage et de fonctionnalité avec DSSProblèmes de pathfinding dans les missions d'évacuation des colons IlluminateProblèmes Dolby Atmos sur PS5Priorité moyenne :
Les joueurs peuvent rester coincés sur la rampe de Pelican-1 pendant l'extractionLes capes équipées s'affichent comme grises vierges dans l'onglet ArmurerieL'emote « C'est la Démocratie » peut provoquer des sorties dans l'espace non intentionnellesAX/TX-13 « Guard Dog » Dog Breath manque d'indicateur de munitionsLes fonctions de zoom plus élevées ne parviennent pas à viser correctement sur le LAS-5 ScytheLes armes à charge peuvent mal fonctionner lorsqu'elles sont tirées plus rapidement que leur limite de RPM-
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