Aggiornamento di Helldivers 2 Migliora il Gameplay e Introduce il Warbond Space Cowboy

Jul 28,25

Helldivers 2 riceve un nuovo aggiornamento con importanti regolazioni di bilanciamento e correzioni di bug per lo sparatutto cooperativo in terza persona di Sony.

La patch 01.002.200 affina il bilanciamento di varie armi e stratagemmi. Arrowhead, lo sviluppatore, ha migliorato le capacità di elaborazione dell’IA del gioco, in particolare negli scenari con numerosi nemici, migliorando i loro tempi di reazione. Questo aggiornamento influisce leggermente sulle prestazioni, secondo Arrowhead.

Di conseguenza, gli Automaton ora rappresentano una sfida maggiore, con reazioni più rapide in grandi gruppi, rendendo i bot di Helldivers 2 più intelligenti e decisivi.

Un miglioramento significativo include un menu di selezione degli stratagemmi rinnovato con una categorizzazione migliorata per una navigazione più semplice.

Screenshot del Warbond Borderline Justice di Helldivers 2

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Sony Interactive Entertainment ha svelato il Warbond Borderline Justice per Helldivers 2, con un tema da cowboy spaziale. Introduce armi come il fucile a leva R-6 Deadeye, la rivoltella secondaria LAS-58 Talon e il TED-63 Dynamite.

Il GS-17 Frontier Marshal è un set di armatura media in linea con l’estetica del cowboy spaziale, insieme all’armatura pesante GS-66 Lawmaker, dotata di fondina e bandoliera da cowboy. Il passivo Gunslinger aumenta la velocità di ricarica delle armi secondarie, la velocità di estrazione/riposizionamento e riduce il rinculo. Il Warbond sarà rilasciato il 20 marzo.

Il nuovo Warbond di Helldivers 2 porta un tocco da cowboy spaziale. Crediti immagine: Sony Interactive Entertainment.

La Guerra Galattica in Helldivers 2 si concentra attualmente sulla fazione Illuminate, che sta avanzando un buco nero verso Super Earth. Si ipotizza che le battaglie future possano portare i giocatori al mondo natale degli Illuminate o a difendere Super Earth stessa.

Note sulla patch 01.002.200 di Helldivers 2:

Bilanciamento

Armi Primarie SMG-32 Reprimand

Diffusione ridotta da 50 a 40

SG-8S Slugger

Diffusione ridotta da 20 a 6Danno aumentato da 250 a 280

AR-23C Liberator Concussive

Velocità di fuoco aumentata da 320 a 400

R-63 Diligence

Capacità del caricatore aumentata da 20 a 25

MP-98 Knight

Danno aumentato da 65 a 70

STA-11 SMG

Danno aumentato da 65 a 70

SMG-37 Defender

Danno aumentato da 75 a 80

SMG-72 Pummeler

Danno aumentato da 65 a 70Colpi necessari per stordire ridotti, con valore di stordimento aumentato da 1.0 a 1.25 per proiettile

AR-23 Liberator

Danno aumentato da 70 a 80

STA-52 Assault Rifle

Danno aumentato da 70 a 80

BR-14 Adjudicator

Danno aumentato da 90 a 95

AR-61 Tenderizer

Danno aumentato da 95 a 105

R-36 Eruptor

Penetrazione dell’armatura del proiettile aggiornata da Media (3) a Pesante (4)Durata del proiettile estesa da 0.7 a 1 secondo

Stratagemmi

Eagle 110MM Rocket Pods

Utilizzi aumentati da 2 a 3

EXO-45 Patriot Exosuit

Utilizzi aumentati da 2 a 3

EXO-49 Emancipator Exosuit

Utilizzi aumentati da 2 a 3

TX-41 Sterilizer

Ergonomia migliorata da 5 a 20

M-105 Stalwart

Danno aumentato da 70 a 80

MG-206 Heavy Machine Gun

Penetrazione dell’armatura migliorata su un intervallo più ampio di angoli

Nemici:

La consapevolezza situazionale degli Automaton è stata aggiornata, riducendo le distrazioni e aumentando la velocità di reazione in grandi gruppi. Il gioco ora gestisce più calcoli di IA, migliorando la risposta dei nemici in scenari ad alto spawn, anche se ciò influisce leggermente sulle prestazioni. L’intelligence indica che gli Automaton stanno rinforzando gli scafi delle navi da sbarco per contrastare gli sforzi antiaerei. Navi da sbarco degli Automaton: Salute del corpo principale aumentata da 2500 a 3500Navi da sbarco degli Illuminate: Ora dispiegano scudi durante il volo

Torretta del carro armato Barrager

Risolto un problema in cui il valore dell’armatura era erroneamente impostato a 0; ora correttamente impostato a 5Aggiunti punti deboli sul davanti e sul retro, ciascuno con 750 HP e valore di armatura di 3

Gameplay

Impostazioni:

Nuove impostazioni separate aggiunte per invertire l’input del giroscopio, sostituendo le impostazioni di Inversione VisioneIl menu di selezione degli stratagemmi ora presenta una categorizzazione migliorata

Correzioni

Problemi Prioritari Risolti:

Risolti problemi di accessibilità del faro di estrazione quando si atterra sui nemiciOttimizzate le prestazioni negli ambienti delle colonie

Correzioni di Crash, Blocchi e Soft-lock:

Risolti crash durante gli incontri con i Terminid in condizioni di rete scadentiRisolto un raro crash durante la chiusura del gioco su PCRisolto un crash causato da particelle eccessive sullo schermoRisolti problemi di completamento degli obiettivi a causa di stratagemmi non disponibili

Armi e Stratagemmi

Risolti problemi di armamento della granata G-123 ThermiteRisolto un raro crash con la LAS-17 Double-Edge SickleRisolto un bug con la balestra esplosiva CB-9 che scartava i caricatori durante la ricarica

Correzioni Sociali e Multigiocatore

Risolti problemi di regioni a bassa attività con meno lobby visualizzate sull’ologramma del pianetaRisolti rallentamenti nell’adesione dei giocatori in regioni a bassa attivitàRisolti problemi di Quickplay per unirsi agli amici su difficoltà diverseRisolti disconnessioni durante le missioni Gloom con connessioni host scadentiRisolti problemi di interazione dopo aver annullato l’emote Raise WeaponRisolti problemi di visualizzazione della lista amici dopo la gestione degli amiciRisolti problemi di silenziamento o espulsione dei giocatori nelle schermate di selezioneRisolti problemi di visualizzazione del nome del profilo Steam per i nuovi giocatori

Correzioni Varie

Risolte perdite di memoria per migliori prestazioniRisolti messaggi di chat testuale vecchi che riapparivanoRisolte barre di avanzamento curve della Stazione Spaziale della DemocraziaRisolti problemi di progressione del menu con la selezione della lingua Inglese (US)Assicurato che l’emote di sollevamento dell’arma spari proiettili correttamenteRisolti problemi di scivolamento dopo l’uscita dallo stato di ragdoll

Problemi Noti

Priorità Principale:

Il terminale della missione scatola nera potrebbe essere inutilizzabile se si genera nel terrenoLe palle degli stratagemmi rimbalzano in modo imprevedibile dalle scogliereProblemi di bilanciamento e funzionalità con DSSProblemi di pathfinding nelle missioni Evacuate Colonists degli IlluminateProblemi con Dolby Atmos su PS5

Priorità Media:

I giocatori potrebbero rimanere bloccati sulla rampa di Pelican-1 durante l’estrazioneI mantelli equipaggiati appaiono come grigi vuoti nella scheda ArmeriaL’emote “This is Democracy” potrebbe causare passeggiate spaziali non intenzionaliAX/TX-13 “Guard Dog” Dog Breath manca di un indicatore di munizioniLe funzioni di zoom più elevate non riescono a mirare correttamente sul LAS-5 ScytheLe armi a carica possono comportarsi in modo anomalo se sparate più velocemente del loro limite di RPM
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