Helldivers 2アップデートがゲームプレイを強化し、スペースカウボーイWarbondを導入

Jul 28,25

Helldivers 2が、ソニーの協力型三人称シューティングゲーム向けに、重要なバランス調整とバグ修正を含む新しいアップデートを受け取ります。

パッチ01.002.200は、さまざまな武器とストラテジムのバランスを改良します。開発者のArrowheadは、多数の敵が登場するシナリオでゲームのAI処理能力を強化し、特に反応時間を改善しました。このアップグレードは、Arrowheadによると、パフォーマンスにわずかに影響します。

その結果、Automatonは大規模なグループでより速い反応を示し、Helldivers 2のボットがより賢く決断力を持つようになりました。

注目すべき改善点として、ストラテジムのロードアウトメニューのカテゴリ分けが改良され、ナビゲーションが容易になりました。

Helldivers 2 Borderline Justice Warbondスクリーンショット

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ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、Helldivers 2向けのBorderline Justice Warbondを公開し、スペースカウボーイのテーマを採用しました。R-6 Deadeyeレバーアクションライフル、LAS-58 Talonリボルバーセカンダリ、TED-63 Dynamiteなどの武器が導入されます。

GS-17 Frontier Marshalは、スペースカウボーイの美学に沿った中装甲セットで、GS-66 Lawmaker重装甲にはカウボーイホルスターとバンダナが特徴です。ガンスリンガーパッシブは、セカンダリ武器のリロード速度、引き抜き/ホルスター速度を向上させ、反動を軽減します。Warbondは3月20日にリリースされます。

Helldivers 2の新しいWarbondはスペースカウボーイの雰囲気を加えます。画像クレジット:ソニー・インタラクティブエンタテインメント。

Helldivers 2の銀河戦争は現在、Illuminate派閥を中心に展開しており、ブラックホールをスーパーアースに向かって進めています。将来の戦闘では、Illuminateの母星での戦いか、スーパーアース自体の防衛が予想されます。

Helldivers 2アップデート01.002.200パッチノート:

バランス調整

主武器 SMG-32 Reprimand

拡散が50から40に減少

SG-8S Slugger

拡散が20から6に減少、ダメージが250から280に増加

AR-23C Liberator Concussive

発射速度が320から400に増加

R-63 Diligence

マガジン容量が20から25に増加

MP-98 Knight

ダメージが65から70に増加

STA-11 SMG

ダメージが65から70に増加

SMG-37 Defender

ダメージが75から80に増加

SMG-72 Pummeler

ダメージが65から70に増加、スタンに必要なショット数が減少し、弾ごとのスタン値が1.0から1.25に増加

AR-23 Liberator

ダメージが70から80に増加

STA-52 Assault Rifle

ダメージが70から80に増加

BR-14 Adjudicator

ダメージが90から95に増加

AR-61 Tenderizer

ダメージが95から105に増加

R-36 Eruptor

投射物の装甲貫通が中(3)から重(4)に向上、投射物の寿命が0.7秒から1秒に延長

ストラテジム

Eagle 110MM Rocket Pods

使用回数が2から3に増加

EXO-45 Patriot Exosuit

使用回数が2から3に増加

EXO-49 Emancipator Exosuit

使用回数が2から3に増加

TX-41 Sterilizer

エルゴノミクスが5から20に改善

M-105 Stalwart

ダメージが70から80に増加

MG-206 Heavy Machine Gun

より広い角度での装甲貫通が強化

敵:

Automatonの状況認識が向上し、気晴らしが減少し、大規模グループでの反応速度が向上。ゲームは高出現シナリオでの敵の反応を改善するため、より多くのAI計算を処理し、パフォーマンスにわずかに影響します。情報によると、Automatonは対空努力に対抗するためドロップシップの船体を強化しています。Automatonドロップシップ:本体HPが2500から3500に増加、Illuminateドロップシップ:飛行中にシールドを展開

Barrager Tank Turret

装甲値が誤って0に設定されていた問題を修正、正しく5に設定、前後にHP750、装甲値3の弱点が追加

ゲームプレイ

設定:

ジャイロ入力の反転用の新しい個別設定が追加され、Invert Look設定を置き換え、ストラテジムロードアウトメニューに改良されたカテゴリ分けが追加

修正

解決された最優先問題:

敵の上に着陸時の抽出ビーコンのアクセス問題を修正、コロニー環境でのパフォーマンスを最適化

クラッシュ修正、ハング、ソフトロック:

Terminid遭遇時のネットワーク不良によるクラッシュを解決、PCゲーム終了時のまれなクラッシュを修正、画面上の粒子過多によるクラッシュを修正、利用できないストラテジムによる目的達成問題を修正

武器とストラテジム

G-123 Thermite Grenadeの装備問題を修正、LAS-17 Double-Edge Sickleのまれなクラッシュを解決、リロード中にCB-9 Exploding Crossbowがマガジンを廃棄するバグを修正

ソーシャル&マルチプレイヤー修正

低活動地域でのロビー表示数の減少問題を修正、低活動地域でのプレイヤー参加の遅延を解決、異なる難易度での友達へのQuickplay問題を修正、Gloomミッション中のホスト接続不良による切断を解決、Raise Weaponエモートキャンセル後のインタラクション問題を修正、フレンド管理後のフレンドリスト表示問題を修正、ロードアウト画面でのプレイヤーのミュートやキック問題を修正、新規プレイヤーのSteamプロフィール名表示を修正

その他の修正

メモリリークを解消してパフォーマンスを向上、古いテキストチャットメッセージの再表示を修正、曲がったDemocracy Space Stationの進捗バーを修正、英語(US)言語選択時のメニュー進行問題を修正、Raise Weaponエモートが正しく発射体を発射するように修正、ラグドール状態終了後のスライディング問題を修正

既知の問題

最優先:

ブラックボックスミッションターミナルが地面にスポーンした場合使用不可、ストラテジムボールが崖で予測不能に跳ねる、DSSのバランスと機能問題、Evacuate Colonists Illuminateミッションでのパスファインディング問題、PS5でのDolby Atmos問題

中優先:

抽出時のPelican-1のランプでプレイヤーがスタックする可能性、装備したケープがArmoryタブで空白のグレーとして表示、「This is Democracy」エモートが意図しない宇宙遊泳を引き起こす可能性、AX/TX-13「Guard Dog」Dog Breathに弾薬インジケーターがない、LAS-5 Scytheのズーム機能が適切にスコープしない、チャージアップ武器がRPM制限より速く発射された場合に誤動作する可能性
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