Actualización de Helldivers 2 mejora la jugabilidad e introduce el Warbond Vaquero Espacial

Jul 28,25

Helldivers 2 recibe una nueva actualización con ajustes críticos de equilibrio y correcciones de errores para el shooter cooperativo en tercera persona de Sony.

El parche 01.002.200 refina el equilibrio de varias armas y estratagemas. Arrowhead, el desarrollador, ha mejorado las capacidades de procesamiento de IA del juego, especialmente en escenarios con numerosos enemigos, mejorando sus tiempos de reacción. Esta mejora afecta ligeramente el rendimiento, según Arrowhead.

Como resultado, los Autómatas ahora representan un mayor desafío, con reacciones más rápidas en grupos grandes, haciendo que los bots de Helldivers 2 sean más inteligentes y decisivos.

Una mejora destacada incluye un menú de equipamiento de estratagemas renovado con una categorización mejorada para una navegación más fácil.

Capturas de pantalla del Warbond Justicia Fronteriza de Helldivers 2

6 Imágenes

Sony Interactive Entertainment presentó el Warbond Justicia Fronteriza para Helldivers 2, adoptando un tema de vaquero espacial. Introduce armas como el rifle de palanca R-6 Deadeye, el revólver secundario LAS-58 Talon y la dinamita TED-63.

El GS-17 Frontier Marshal es un conjunto de armadura media alineado con la estética de vaquero espacial, junto con la armadura pesada GS-66 Lawmaker, que cuenta con una funda de vaquero y bandolera. La pasiva Gunslinger aumenta la velocidad de recarga de armas secundarias, la velocidad de desenfundar/guardar y reduce el retroceso. El Warbond se lanza el 20 de marzo.

El nuevo Warbond de Helldivers 2 aporta un estilo de vaquero espacial. Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment.

La Guerra Galáctica en Helldivers 2 se centra actualmente en la facción Illuminate, que está avanzando un agujero negro hacia Super Earth. Las especulaciones sugieren que las futuras batallas podrían llevar a los jugadores al mundo natal de los Illuminate o a defender la propia Super Earth.

Notas del parche 01.002.200 de Helldivers 2:

Equilibrio

Armas principales SMG-32 Reprimand

Dispersión reducida de 50 a 40

SG-8S Slugger

Dispersión reducida de 20 a 6 Daño aumentado de 250 a 280

AR-23C Liberator Concussive

Tasa de disparo aumentada de 320 a 400

R-63 Diligence

Capacidad del cargador aumentada de 20 a 25

MP-98 Knight

Daño aumentado de 65 a 70

STA-11 SMG

Daño aumentado de 65 a 70

SMG-37 Defender

Daño aumentado de 75 a 80

SMG-72 Pummeler

Daño aumentado de 65 a 70 Menos disparos necesarios para aturdir objetivos, con valor de aturdimiento aumentado de 1.0 a 1.25 por bala

AR-23 Liberator

Daño aumentado de 70 a 80

STA-52 Assault Rifle

Daño aumentado de 70 a 80

BR-14 Adjudicator

Daño aumentado de 90 a 95

AR-61 Tenderizer

Daño aumentado de 95 a 105

R-36 Eruptor

Penetración de armadura del proyectil mejorada de Media (3) a Pesada (4) Vida útil del proyectil extendida de 0.7 a 1 segundo

Estratagemas

Eagle 110MM Rocket Pods

Usos aumentados de 2 a 3

EXO-45 Patriot Exosuit

Usos aumentados de 2 a 3

EXO-49 Emancipator Exosuit

Usos aumentados de 2 a 3

TX-41 Sterilizer

Ergonomía mejorada de 5 a 20

M-105 Stalwart

Daño aumentado de 70 a 80

MG-206 Heavy Machine Gun

Penetración de armadura mejorada en un rango más amplio de ángulos

Enemigos:

La conciencia situacional de los Autómatas ha sido mejorada, reduciendo distracciones y aumentando la velocidad de reacción en grupos grandes. El juego ahora maneja más cálculos de IA, mejorando la respuesta de los enemigos en escenarios de alta generación, aunque esto afecta ligeramente el rendimiento. La inteligencia indica que los Autómatas están reforzando los cascos de las naves de desembarco para contrarrestar los esfuerzos antiaéreos. Naves de desembarco de Autómatas: Salud del cuerpo principal aumentada de 2500 a 3500 Naves de desembarco de Illuminate: Ahora despliegan escudos durante el vuelo

Torreta de Tanque Barrager

Corregido un problema donde el valor de armadura estaba incorrectamente establecido en 0; ahora correctamente establecido en 5 Se añadieron puntos débiles en la parte frontal y trasera, cada uno con 750 HP y un valor de armadura de 3

Jugabilidad

Configuraciones:

Se agregaron nuevas configuraciones separadas para invertir la entrada de giroscopio, reemplazando las configuraciones de Invertir Mirada El menú de equipamiento de estratagemas ahora cuenta con una categorización mejorada

Correcciones

Problemas de máxima prioridad resueltos:

Corregidos problemas de accesibilidad al baliza de extracción al aterrizar sobre enemigos Optimizado el rendimiento en entornos de colonias

Correcciones de bloqueos, cuelgues y bloqueos suaves:

Resueltos bloqueos durante encuentros con Terminids en condiciones de red deficientes Corregido un bloqueo raro durante el cierre del juego en PC Corregido un bloqueo causado por partículas excesivas en pantalla Corregidos problemas de finalización de objetivos debido a estratagemas no disponibles

Armas y Estratagemas

Corregidos problemas de armado de la Granada de Termita G-123 Resuelto un bloqueo raro con el LAS-17 Double-Edge Sickle Corregido un error con la Ballesta Explosiva CB-9 que descartaba cargadores durante la recarga

Correcciones de Social y Multijugador

Corregidos problemas de regiones de baja actividad con menos vestíbulos apareciendo en el holograma del planeta Resueltos uniones de jugadores más lentas en regiones de baja actividad Corregidos problemas de Quickplay al unirse a amigos en diferentes dificultades Corregidas desconexiones durante misiones Gloom con conexiones de anfitrión deficientes Resueltos problemas con interacciones después de cancelar el emote de Levantar Arma Corregidos problemas de visualización de la lista de amigos después de administrar amigos Corregidos problemas para silenciar o expulsar jugadores en pantallas de equipamiento Corregida la visualización del nombre de perfil de Steam para nuevos jugadores

Correcciones Varias

Abordadas fugas de memoria para un mejor rendimiento Corregidos mensajes de chat de texto antiguos que reaparecían Corregidas barras de progreso curvas de la Estación Espacial de la Democracia Corregidos problemas de progresión de menús con la selección de idioma Inglés (EE.UU.) Asegurado que el emote de levantar arma dispara proyectiles correctamente Corregidos problemas de deslizamiento después de salir del estado de ragdoll

Problemas Conocidos

Máxima Prioridad:

El terminal de la misión de caja negra puede ser inutilizable si aparece en el suelo Las bolas de estratagemas rebotan de manera impredecible en los acantilados Problemas de equilibrio y funcionalidad con DSS Problemas de búsqueda de caminos en misiones de Evacuación de Colonos de Illuminate Problemas de Dolby Atmos en PS5

Prioridad Media:

Los jugadores pueden quedarse atascados en la rampa de Pelican-1 durante la extracción Las capas equipadas se muestran como grises en la pestaña de Armería El emote “Esto es la Democracia” puede causar caminatas espaciales no deseadas El AX/TX-13 “Guard Dog” Dog Breath carece de indicador de munición Las funciones de zoom más altas no funcionan correctamente en el LAS-5 Scythe Las armas de carga pueden comportarse mal cuando se disparan más rápido que su límite de RPM
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