Helldivers 2 Update verbessert Gameplay und führt Space Cowboy Warbond ein
Helldivers 2 erhält ein neues Update mit entscheidenden Balance-Anpassungen und Fehlerbehebungen für Sonys kooperativen Third-Person-Shooter.
Patch 01.002.200 verfeinert die Balance verschiedener Waffen und Strategeme. Arrowhead, der Entwickler, hat die KI-Verarbeitungskapazitäten des Spiels verbessert, insbesondere in Szenarien mit vielen Feinden, was ihre Reaktionszeiten verbessert. Diese Verbesserung wirkt sich laut Arrowhead geringfügig auf die Leistung aus.
Infolgedessen stellen Automatons nun eine größere Herausforderung dar, mit schnelleren Reaktionen in großen Gruppen, was die Bots von Helldivers 2 intelligenter und entschlossener macht.
Eine bemerkenswerte Verbesserung ist ein überarbeitetes Strategem-Ausrüstungsmenü mit verbesserter Kategorisierung für eine einfachere Navigation.
Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Screenshots






Sony Interactive Entertainment hat den Borderline Justice Warbond für Helldivers 2 vorgestellt, der ein Space-Cowboy-Thema verfolgt. Er führt Waffen wie das R-6 Deadeye Hebelgewehr, den LAS-58 Talon Revolver als Sekundärwaffe und die TED-63 Dynamite ein.
Der GS-17 Frontier Marshal ist ein mittleres Rüstungsset, das zum Space-Cowboy-Stil passt, neben dem GS-66 Lawmaker schweren Rüstungsset, das ein Cowboy-Holster und eine Bandolier aufweist. Die Gunslinger-Passive erhöht die Nachladegeschwindigkeit von Sekundärwaffen, die Zieh-/Holstergeschwindigkeit und reduziert den Rückstoß. Der Warbond erscheint am 20. März.

Der Galaktische Krieg in Helldivers 2 konzentriert sich derzeit auf die Illuminate-Fraktion, die ein schwarzes Loch auf Super Earth zubewegt. Spekulationen deuten darauf hin, dass zukünftige Kämpfe die Spieler zur Heimatwelt der Illuminate oder zur Verteidigung von Super Earth selbst führen könnten.
Helldivers 2 Update 01.002.200 Patch Notes:
Balancing
Primärwaffen SMG-32 Reprimand
Streuwinkel von 50 auf 40 reduziertSG-8S Slugger
Streuwinkel von 20 auf 6 reduziertSchaden von 250 auf 280 erhöhtAR-23C Liberator Concussive
Feuerrate von 320 auf 400 erhöhtR-63 Diligence
Magazinkapazität von 20 auf 25 erhöhtMP-98 Knight
Schaden von 65 auf 70 erhöhtSTA-11 SMG
Schaden von 65 auf 70 erhöhtSMG-37 Defender
Schaden von 75 auf 80 erhöhtSMG-72 Pummeler
Schaden von 65 auf 70 erhöhtWeniger Schüsse nötig, um Ziele zu betäuben, Betäubungswert von 1,0 auf 1,25 pro Kugel erhöhtAR-23 Liberator
Schaden von 70 auf 80 erhöhtSTA-52 Assault Rifle
Schaden von 70 auf 80 erhöhtBR-14 Adjudicator
Schaden von 90 auf 95 erhöhtAR-61 Tenderizer
Schaden von 95 auf 105 erhöhtR-36 Eruptor
Projektilpanzerungsdurchdringung von Mittel (3) auf Schwer (4) verbessertProjektillebensdauer von 0,7 auf 1 Sekunde verlängertStrategeme
Eagle 110MM Rocket Pods
Einsätze von 2 auf 3 erhöhtEXO-45 Patriot Exosuit
Einsätze von 2 auf 3 erhöhtEXO-49 Emancipator Exosuit
Einsätze von 2 auf 3 erhöhtTX-41 Sterilizer
Ergonomie von 5 auf 20 verbessertM-105 Stalwart
Schaden von 70 auf 80 erhöhtMG-206 Heavy Machine Gun
Verbesserte Panzerungsdurchdringung über einen breiteren WinkelbereichFeinde:
Die Situationswahrnehmung der Automatons wurde verbessert, was Ablenkungen reduziert und die Reaktionsgeschwindigkeit in großen Gruppen erhöht. Das Spiel verarbeitet nun mehr KI-Berechnungen, was die Feindantwort in Szenarien mit hohem Spawn verbessert, aber die Leistung geringfügig beeinträchtigt. Geheimdienstberichte deuten darauf hin, dass Automatons die Hüllen ihrer Dropships verstärken, um Luftabwehrbemühungen entgegenzuwirken. Automaton Dropships: Hauptgesundheit von 2500 auf 3500 erhöhtIlluminate Dropships: Setzen nun während des Fluges Schilde einBarrager Tank Turret
Behobenes Problem, bei dem der Panzerungswert fälschlicherweise auf 0 gesetzt war; jetzt korrekt auf 5 gesetztSchwache Punkte vorne und hinten hinzugefügt, jeweils mit 750 HP und einem Panzerungswert von 3Gameplay
Einstellungen:
Neue separate Einstellungen für invertierte Gyro-Eingaben hinzugefügt, die die Einstellungen für invertierte Ansicht ersetzenDas Strategem-Ausrüstungsmenü verfügt jetzt über eine verbesserte KategorisierungFixes
Behobene Prioritätsprobleme:
Behobene Probleme mit der Zugänglichkeit des Extraktionsbaken beim Landen auf FeindenOptimierte Leistung in KolonieumgebungenAbsturzbehebungen, Hängenbleiben und Soft-Locks:
Behobene Abstürze bei Terminid-Begegnungen unter schlechten NetzwerkbedingungenBehobener seltener Absturz beim Herunterfahren des PC-SpielsKorrigierter Absturz durch übermäßige Partikel auf dem BildschirmBehobene Probleme mit der Zielerfüllung aufgrund nicht verfügbarer StrategemeWaffen und Strategeme
Behobene Probleme mit der Scharfschaltung der G-123 Thermite GrenadeBehobener seltener Absturz mit der LAS-17 Double-Edge SickleKorrigierter Fehler mit der CB-9 Exploding Crossbow, die Magazine während des Nachladens verwirftSoziale & Mehrspieler-Fixes
Behobene Probleme mit Regionen mit geringer Aktivität, bei denen weniger Lobbys auf dem Planeten-Hologramm erscheinenBehobene langsamere Spielerbeitritte in Regionen mit geringer AktivitätKorrigierte Quickplay-Probleme beim Beitreten zu Freunden auf unterschiedlichen SchwierigkeitsgradenBehobene Verbindungsabbrüche während Gloom-Missionen mit schlechten Host-VerbindungenBehobene Probleme mit Interaktionen nach Abbruch der Emote „Waffe heben“Korrigierte Anzeigeprobleme der Freundesliste nach Verwaltung von FreundenBehobene Probleme beim Stummschalten oder Kicken von Spielern in AusrüstungsbildschirmenKorrigierte Anzeige des Steam-Profilnamens für neue SpielerSonstige Fixes
Behobene Speicherlecks für bessere LeistungBehobene wieder auftauchende alte Text-Chat-NachrichtenKorrigierte gekrümmte Fortschrittsbalken der Democracy Space StationBehobene Menüfortschrittsprobleme bei Auswahl der Sprache Englisch (US)Stellte sicher, dass die Emote „Waffe heben“ Projektile korrekt abfeuertBehobene Rutschprobleme nach Verlassen des Ragdoll-ZustandsBekannte Probleme
Höchste Priorität:
Das Missionsterminal für Black Box kann unbenutzbar sein, wenn es im Boden spawntStrategem-Bälle prallen unvorhersehbar von Klippen abBalance- und Funktionalitätsprobleme mit DSSPathfinding-Probleme in Evacuate Colonists Illuminate-MissionenDolby Atmos-Probleme auf PS5Mittlere Priorität:
Spieler können während der Extraktion auf der Rampe von Pelican-1 stecken bleibenAusgerüstete Umhänge werden im Arsenal-Tab als leeres Grau angezeigtDie Emote „This is Democracy“ kann unbeabsichtigte Weltraumspaziergänge verursachenAX/TX-13 „Guard Dog“ Dog Breath fehlt ein MunitionsindikatorHöhere Zoomfunktionen versagen, korrekt zu zielen, bei der LAS-5 ScytheAufladewaffen können sich fehlerhaft verhalten, wenn schneller als ihre RPM-Grenze geschossen wird-
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