Phantom Blade Zero: 20-30 uur speeltijd met aanpasbare moeilijkheid

Apr 11,25

Phantom Blade Zero-speeltijd geschat op 20-30 uur met verstelbare moeilijkheid

Maak je klaar om diep in de wereld van Phantom Blade Zero te duiken, een langverwachte game die in 2025 wordt gelanceerd. Recente updates onthullen spannende details over de ontwikkeling van de game, inclusief de unieke gameplay -functies en de belofte van een boeiende ervaring voor spelers. Laten we onderzoeken wat er in petto is voor Phantom Blade Zero.

Phantom Blade Zero: niet zomaar een zielslike

Phantom Blade Zero-speeltijd geschat op 20-30 uur met verstelbare moeilijkheid

Phantom Blade Zero breekt weg van het zielsachtige label met de introductie van vier moeilijkheidsopties: eenvoudig, gewoon, moeilijk en extreem moeilijk. Deze beweging onderscheidt het van het notoir uitdagende zielsachtige genre, dat meestal geen verstelbare moeilijkheid biedt. Game -regisseur SoulFrame heeft opgehelderd via een tweet na het Summer Game Fest 2024 dat Phantom Blade Zero niet wil zijn om een ​​andere zielslike -achtige te zijn. In plaats daarvan ligt de focus op het leveren van "combo-aangedreven, hartverscheurende gevechten die hectisch, lonend en opwindend zijn."

Hoewel de game inspiratie voortbrengt uit souls-achtige titels met zijn meerlagige kaarten en verborgen gebieden, benadrukt Soulframe dat de overeenkomsten daar eindigen. Hij beschrijft Phantom Blade Zero als "Ninja Gaiden Combat on a Souls Game Map", combineert energieke hack-and-slash-actie met uitgebreide wereldverkenning.

Rich gameplay -functies wachten op

Phantom Blade Zero-speeltijd geschat op 20-30 uur met verstelbare moeilijkheid

Phantom Blade Zero belooft een diverse en boeiende gameplay -ervaring. Spelers kunnen kiezen uit meer dan 30 primaire wapens en 20 secundaire wapens, die elk unieke gevechtsstijlen en effecten bieden. Het hoofdverhaal zal naar verwachting 20-30 uur speeltijd opleveren, met nog eens 20-30 uur aan zijinhoud om te verkennen.

Boss -gevechten in Phantom Blade Zero zijn ontworpen om een ​​uitdaging maar toch eerlijk te zijn, met minstens twee fasen. Als spelers falen tijdens de tweede fase, kunnen ze vanaf daar opnieuw opstarten, waardoor de eerste fase overgaat. Een nieuwe gamemodus, "Li Wulin", stelt spelers in staat om eerder verslagen bazen te rematchen en nieuwe verborgen bazen te ontgrendelen om te veroveren.

Bovendien is een monteur die het einde van de game beïnvloedt geplaagd, hoewel details over hoe het de algehele playthrough beïnvloedt en het aantal alternatieve eindes onder wraps blijft.

Jaar van de Snake Gameplay -trailer

De "Jaar van de Snake Gameplay Trailer" toont de hoofdrolspeler, Soul, die vecht tegen de "Chief Disciple of the Seven Stars". De trailer benadrukt ook verschillende wapens die Soul kunnen gebruiken, waaronder het "Weapon No.13 Soft Snake Sword" en "Weapon No.27 White Serpent en Crimson Viper." Deze trailer geeft aan dat een releasedatum voor Phantom Blade Zero wordt aangekondigd in 2025.

Om het nieuwe nieuwjaar te vieren, bracht Phantom Blade Zero's officiële Twitter (X) -pagina een video uit waarin SoulFrame liet doorschemeren op meer opwindende aankondigingen en onthult gepland voor later in het jaar, beloofde fans iets dat ze nog nooit eerder hebben gezien.

Phantom Blade Zero is momenteel in ontwikkeling voor PlayStation 5 en is ook gepland voor release op pc. Hoewel er geen officiële releasedatum is aangekondigd, wordt de game een opwindende toevoeging aan het actie-avontuur genre.

Blijf op de hoogte van de laatste op Phantom Blade Zero door onze speciale pagina te bezoeken.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.