Phantom Blade Zero: 20-30 heures de jeu avec difficulté personnalisable

Apr 11,25

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Préparez-vous à plonger profondément dans le monde de Phantom Blade Zero, un jeu très attendu qui sera lancé en 2025. Les mises à jour récentes révèlent des détails passionnants sur le développement du jeu, y compris ses fonctionnalités de jeu unique et la promesse d'une expérience engageante pour les joueurs. Explorons ce qui est en magasin pour Phantom Blade Zero.

Phantom Blade Zero: Pas juste une autre âme comme

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Phantom Blade Zero se détache de l'étiquette de type Souls avec son introduction de quatre options de difficulté: facile, ordinaire, difficile et extrêmement difficile. Ce mouvement le distingue du genre notoirement difficile de type âme, qui n'offre généralement pas de difficulté réglable. Le directeur du jeu SoulFrame a précisé via un tweet après le jeu d'été 2024 que Phantom Blade Zero ne vise pas à être un autre âme. Au lieu de cela, l'accent est mis sur la livraison de "combat combo et de combat de cœur qui est mouvementé, gratifiant et exaltant".

Alors que le jeu s'inspire des titres comme des âmes avec ses cartes à plusieurs couches et ses zones cachées, SoulFrame souligne que les similitudes s'arrêtent là. Il décrit Phantom Blade Zero comme "Ninja Gaiden Combat sur une carte de jeu Souls", mélangeant une action de piratage et de slash à haute énergie avec une vaste exploration du monde.

Les fonctions de jeu riche attendent

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Phantom Blade Zero promet une expérience de gameplay diversifiée et engageante. Les joueurs peuvent choisir parmi plus de 30 armes primaires et 20 armes secondaires, chacune offrant des styles et des effets de combat uniques. L'histoire principale devrait fournir 20 à 30 heures de jeu, avec 20 à 30 heures supplémentaires de contenu latéral à explorer.

Boss Fights dans Phantom Blade Zero est conçu pour être difficile mais juste, avec au moins deux phases. Si les joueurs échouent pendant la deuxième phase, ils peuvent redémarrer à partir de là, en sautant la première phase. Un nouveau mode de jeu, "Li Wulin", permet aux joueurs de se taper des boss précédemment vaincus, débloquant de nouveaux boss cachés à conquérir.

De plus, un mécanicien qui influence la fin du jeu a été taquiné, bien que des détails sur la façon dont il affecte le jeu global et le nombre de fins alternatives restent sous les wraps.

Année de la bande-annonce de gameplay de serpent

La bande-annonce de la bande-annonce de Gameplay de Snake "met en valeur le protagoniste, Soul, luttant contre le" chef disciple des sept étoiles ". La bande-annonce met également en évidence diverses armes que l'âme peut utiliser, notamment la "Soft Snake Sword" et «Arme n ° 27 serpent blanc et vipère cramoisi». Cette bande-annonce indique qu'une date de sortie pour Phantom Blade Zero sera annoncée en 2025.

Pour célébrer le Nouvel An lunaire, la page officielle Twitter (X) de Phantom Blade Zero a publié une vidéo où SoulFrame a fait allusion à des annonces plus excitantes et révèle prévue pour plus tard dans l'année, promettant aux fans quelque chose qu'ils n'avaient jamais vu auparavant.

Phantom Blade Zero est actuellement en développement pour PlayStation 5 et est également prévu pour la sortie sur PC. Bien qu'aucune date de sortie officielle n'ait été annoncée, le jeu s'annonce comme un ajout passionnant au genre d'action-aventure.

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