Phantom Blade Zero:カスタマイズ可能な難易度で20〜30時間のプレイタイム

Apr 11,25

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

2025年に開始する予定のゲームであるPhantom Blade Zeroの世界に深く掘り下げる準備をしてください。最近の更新は、そのユニークなゲームプレイ機能やプレイヤーにとって魅力的な体験の約束など、ゲームの開発に関するエキサイティングな詳細を明らかにしています。 Phantom Blade Zeroのために何が用意されているかを探りましょう。

Phantom Blade Zero:単なる魂のようなものではありません

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

Phantom Blade Zeroは、簡単、普通、困難、非常に困難な4つの難易度のオプションを導入することで、Soulslike Lakelsから脱出しています。この動きは、通常、調整可能な難易度を提供しない悪名高い挑戦的なソウルスのようなジャンルとは一線を画しています。ゲームディレクターのソウルフレームは、夏のゲームフェスト2024に続いてツイートを通じて、Phantom Blade Zeroが別のソウルのようなものになることを目指していないことを明確にしました。代わりに、「多忙で、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導の心を吹き込む戦闘」を提供することに焦点が当てられています。

このゲームは、多層マップと隠された領域を備えたソウルスのようなタイトルからインスピレーションを得ていますが、Soulframeは類似点がそこで終わることを強調しています。彼は、Phantom Blade Zeroを「Souls Game MapのNinja Gaiden Combat」と説明しています。

リッチなゲームプレイ機能が待っています

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

Phantom Blade Zeroは、多様で魅力的なゲームプレイエクスペリエンスを約束します。プレイヤーは、30を超える主要な武器と20の二次武器から選択でき、それぞれがユニークな戦闘スタイルとエフェクトを提供します。メインストーリーは、20〜30時間のプレイタイムを提供することが期待されており、さらに20〜30時間のサイドコンテンツを探索します。

Phantom Blade Zeroでのボスの戦いは、少なくとも2つのフェーズを特徴とする挑戦的でありながら公平になるように設計されています。第2フェーズでプレイヤーが失敗した場合、そこから再起動して、第1フェーズをスキップできます。新しいゲームモード「Li Wulin」は、プレイヤーが以前に敗北したボスを再戦することを可能にし、新しい隠されたボスのロックを解除して征服します。

さらに、ゲームのエンディングに影響を与えるメカニックはからかわれていますが、それが全体的なプレイスルーにどのように影響するかについての詳細と代替エンディングの数がラップに残っています。

Snake Gameplayトレーラーの年

「Snake Gameplay Trailerの年」は、主人公の魂を紹介し、「Seven Starsのチーフ弟子」と戦っています。トレーラーはまた、「武器No.13ソフトスネークソード」や「武器No.27ホワイトサーペントとクリムゾンバイパー」など、魂が使用できるさまざまな武器を強調しています。この予告編は、Phantom Blade Zeroのリリース日が2025年に発表されることを示しています。

新年を祝うために、Phantom Blade Zeroの公式Twitter(X)ページでは、SoulFrameがよりエキサイティングなアナウンスを暗示し、今年後半に計画されていることを明らかにしたビデオをリリースしました。

Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCでリリースされる予定です。公式のリリース日は発表されていませんが、ゲームはアクションアドベンチャーのジャンルへのスリリングな追加になりつつあります。

専用ページにアクセスして、Phantom Blade Zeroの最新情報を最新の状態に保ちます。

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